View Categories

V-Ray Saçılımı 2

3 dakika okuma

Bu bölüm, Grasshopper için V-Ray’deki V-Ray Scatter 2 Bileşeni hakkında bilgi içermektedir.

Genel Bakış #


Çeşitli dağıtım kontrollerine bağlı olarak, ana nesneler üzerinde giriş V-Ray Geometry Guest nesnelerinin örneklerini oluşturur. Dağıtılan örnek sayısı, birim kare başına düşen örnek sayısı olan yoğunluğa bağlıdır.

Giriş Parametreleri #


Ana Bilgisayarlar (Genel Veriler) – Örneklerin dağıtılacağı nesne(ler)i belirtir. V-Ray Geometrisi (V Geo) girdisi bekler.

Konuklar (Genel Veri) – Ana nesne(ler) üzerine dağıtılacak nesne(ler)i belirtir. V-Ray Geometrisi (V Geo) girdisi bekler.

Konuk Başlangıç ​​Noktası (Tamsayı) – Nesnelerin rastgele Dağılım noktalarına göre nasıl konumlandırılacağını belirler. Sınır kutusu alt merkezi – nesnenin sınır kutusu alt merkezi Dağılım noktasıyla eşleşir. Sınır kutusu hacim merkezi – sınır kutusu hacim merkezi Dağılım noktasına kilitlenir. Nesne başlangıç ​​noktası – nesnenin orijinal başlangıç ​​noktası Dağılım noktasına kilitlenir.

Konuk Ağırlıkları (Sayı) – Her konuğun görünme olasılığını belirleyen faktörlerin listesi.

Saçılma Yapılandırması (Genel Veri) – V-Ray Saçılma Yapılandırması bileşenlerinden birinden gelen girdiye bağlı olarak saçılma modunu belirtir. V-Ray Spline Saçılması – Nesneler spline’lar boyunca saçılır. V-Ray Yüzey Saçılması – Nesneler yüzeyler üzerinde saçılır. Yüzeyin yatay, dikey olması veya karmaşık bir 3B nesnenin parçası olması fark etmez. V-Ray Hacim Saçılması – Nesneler nesnenin sınırlayıcı kutusu içinde saçılır. Sınırlayıcı kutuların küp şeklinde olduğunu unutmayın, bu nedenle bu modu yuvarlak bir nesne üzerinde kullanmak, örnekleri nesnenin etrafındaki bir küp içinde saçar.

Maksimum Sayı (Tamsayı) – Maksimum örnek sayısını sınırlar. Bu seçeneğin kaç örneğin oluşturulacağını belirlemediğini unutmayın. Bunun yerine, çok fazla örneğin dağıtılmasını ve çökmeye neden olmasını önlemek için bir önlem görevi görür.

Tohum (Tamsayı) – Scatter’ın rastgele tohumunu kontrol eder. Farklı bir rastgele dağılım elde etmek için bu tamsayı değerini değiştirin.

Çarpışmaları Önle (Tamsayı) – Bu seçenek etkinleştirilirse, başka bir örnek sınırlayıcı kutusuyla çakışan örneklerin sınırlayıcı kutuları atlanacaktır. Bu seçeneğin etkinleştirilmesinin genel örnek sayısını azaltabileceğini unutmayın.

Çarpışma Eşiği (Sayı) – Çarpışmaları tespit etmek için kullanılan sınırlayıcı kutuların boyutunu kontrol eder. Daha küçük değerler, bazı çarpışmalarla daha yoğun dağılıma neden olurken, daha yüksek değerler örnekler arasındaki mesafelerin daha büyük olmasına neden olur. 1’in üzerindeki değerler, nesneler arasındaki mesafenin sınırlayıcı kutularından daha büyük olduğu anlamına gelir.

Rastgele Öteleme (Alan – X, Y ve Z eksenleri boyunca rastgele örnek öteleme için minimum ve maksimum faktör aralıkları.

Çeviri Adımı (Sayı) – Tüm örnekler arasında belirgin bir mesafe belirler. Değer sıfır olarak bırakılırsa, örnekler sürekli olarak çevrilir.

Rastgele Döndürme (Alan – X, Y ve Z eksenleri boyunca rastgele örnek döndürme için minimum ve maksimum faktör aralıkları.

Döndürme Adımı (Sayı) – Tüm örneklerin rastgele döndürüldüğü sabit bir açıyı belirler.

Normal Hizalama (Sayı) – 0’dan farklı bir değer girildiğinde, örnekler dünya Z eksenine göre hizalanır. Bu, Ana nesne kavisli olduğunda ve dağıtılmış nesnelerin yüzeyin eğrisini takip etmek yerine dikey kalması gerektiğinde kullanışlıdır. Pozitif değerler, örneklerin +Z eksenine (dikey yukarı) hizalandığı, negatif değerler ise -Z eksenine (dikey aşağı) hizalandığı anlamına gelir.

Rastgele Ölçek (Alan – X, Y ve Z eksenleri boyunca rastgele örnek ölçeklendirmesi için minimum ve maksimum faktör aralıkları.

Ölçek Adımı (Sayı) – Tüm örneklere uygulanacak ölçeklendirme oranını belirler. Aksi takdirde, ölçeklendirme süreklidir.

Alan Değiştiriciler (Genel Veriler) – Konuk nesneleri, V-Ray Alan Değiştirici bileşeni tarafından belirtilen alanlar dışında veya yalnızca bu alanlarda olmak üzere, Ana nesnelerin her yerine dağıtır.

Rhino8_VRay6.2_GH_Bileşenler_Dağılımı

Çıkış Parametreleri #


V Geo (Genel Veri) – V-Ray Geometri çıktısı. Bir V-Ray Render bileşeninin V-Ray Geometri girişine bağlanabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir