Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki V-Ray Exporter bileşeni hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Exporter bileşeni, mevcut sahneyi .vrscene veya .vrmesh dosyasına dışa aktarır. Bileşen, bir V-Ray Render bileşenine bağlı olmalı ve geçerli bir çıktı dosyası ayarlanmalıdır.
Bileşene sağ tıklamak, dışa aktarma seçeneklerinin bir listesini açar. Bunlardan bazıları yalnızca Zaman Çizelgesi V-Ray Render bileşenine bağlı olduğunda kullanılabilir .
Kontrolleri Göster – Dışa aktarıcıya bağlı bir çıktı dosyası bileşeni sağlar. V-Ray Dışa Aktarıcının çalışması için geçerli bir çıktı dosyası belirtilmesi gereklidir.
Otomatik Dışa Aktarma – etkinleştirildiğinde, sahnede herhangi bir değişiklik olduğunda dışa aktarma işlemi tetiklenir.
Dışa Aktar – Bir Proxy Mesh (.vrmesh) veya V-Ray Sahnesi (.vrscene) dışa aktarır.
Animasyonu Dışa Aktar – Bir animasyonu tek bir hareketli Proxy Mesh veya V-Ray Sahne dosyası olarak dışa aktarır. Sahnede animasyon olmadığında bu işlev devre dışı bırakılır.
Sıra Dışa Aktarma – Bir animasyonu, her biri ayrı bir kareye karşılık gelen V-Ray Sahne (vrscene) dosyaları dizisi olarak dışa aktarır. Sahnede animasyon yoksa veya Çıkış Dosyası bir vrmesh ise bu işlev devre dışı bırakılır.
Aç – Belirtilen çıktı dosyasını belirlenen konumda açar.
Şu anda, animasyonlu nesne oluşturma veya silme işlemleri doğru şekilde dışa aktarılmıyor. Her animasyonlu nesnenin tüm sekans boyunca var olması gerekiyor. Öte yandan, mesh yüzeyleri dinamik olarak değiştirilebilir, silinebilir veya oluşturulabilir.
.vrmesh dosyalarının ışık, kamera, render ayarları veya malzeme verilerini saklamadığını unutmayın . Sadece geometri verilerini ve yüz kimliklerini içerirler.
V-Ray Render bileşenine bağlı bir Zaman Çizelgesi varsa , Dışa Aktar seçeneği mevcut kareye dayalı bir dosya oluştururken, Animasyonu Dışa Aktar seçeneği tüm Zaman Çizelgesi animasyonunu içerir.
Daha fazla seçenek görmek için bileşene sağ tıklayın.
Giriş Parametreleri #
Sahne ( Genel Veri ) – Bu, sahne giriş yuvasıdır. Buraya bir V-Ray Render’ın Sahnesi girilmesi beklenmektedir.
Çıktı Dosyası ( Metin ) – Çıktı dosyasının konumunu ve türünü belirtir. Sahne dışa aktarımı için .vrscene , proxy mesh dışa aktarımı için ise .vrmesh seçin.

Örnek: #
GH tanımını buradan indirebilirsiniz.


Notlar #
-
Grasshopper için V-Ray 3.6’dan dışa aktarılan VRscene dosyaları, V-Ray Standalone’un bir sonraki sürümü, V-Ray for Rhino veya V-Ray for Grasshopper ile işlenemez. İki çözüm yolu mevcuttur:
-
.gh şemalarını açın ve V-Ray Next kullanarak .vrscene dosyalarını yeniden dışa aktarın;
-
Etkilenen her bir .vrscene dosyasını manuel olarak düzenleyin .
-
-
Hareketli nesne oluşturma veya silme işlemlerinin proxy mesh (.vrmesh) dosyasına aktarılması şu anda desteklenmemektedir. Tüm sahne nesnelerinin tüm sekans boyunca mevcut olduğundan emin olun.
