Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Sonsuz Düzlem hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Infinite Plane, sonsuz büyüklükte prosedürel bir yüzey üreten geometrik bir nesnedir.
Giriş Parametreleri #
Geo (Genel Veri) – Geometri girdisi bekleniyor. Varsayılan olarak Sonsuz Düzlem sahne orijinine yerleştirilir. Bir nesne veya nesne grubu buraya bağlandığında, düzlem otomatik olarak nesnelerin sınırlayıcı kutusunun altına yerleştirilir.
Mtl (Genel Veri) – V-Ray Malzeme girişi bekleniyor.
Sh. Catch On (Mantıksal) – V-Ray Materyal girdisi bekleniyor.
Z Ofseti (Sayı) – Sonsuz Düzlemin konumunu Z ekseni boyunca kaydırır. Burada negatif değerler de kullanılabilir. Bir Geometri girişi mevcut olduğunda (ProxyMesh ve ProxyScene bileşenleri dahil), Z ofset değeri göz ardı edilecektir.
Geo (Mantıksal) fonksiyonundan – Girilen geometrinin en alçak noktası olarak Z konumunu hesaplar.
Çıkış Parametreleri #
V Geo (Genel Veri) – V-Ray Geometri çıktısı. Renderer’ın Geometri yuvasına bağlanabilir.
Daha fazla seçenek görmek için bileşene sağ tıklayın.
