- Genel Bakış
- Sınırlamalar
- Desteklenen Özellikler
- Geometri
- Işıklar
- Malzemeler
- Dokular
- Maya Yardımcı Düğmeleri
- örnekleyici bilgisi
- çarpmaBölme
- artıEksiOrtalama
- Çevre
- Küresel Aydınlatma
- Kameralar
- Öğeleri Oluştur
- Geçersiz Kılmalar - Kamera
- Geçersiz Kılmalar - Geometri
- Geçersiz Kılmalar - Aydınlatma
- Geçersiz Kılmalar - Malzemeler
- Geçersiz Kılmalar - Dokular
- Geçersiz Kılmalar - Oluşturma
- Geçersiz Kılmalar - Ortam
- Geçersiz Kılmalar - Hacimsel Ölçümler
- Diğer
- Dipnotlar
- Notlar
Bu sayfa, V-Ray for Maya’da desteklenen özellikler hakkında, render türüne ve donanım mimarisine bağlı olarak bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Bu özellikler Maya’da V-Ray ve V-Ray GPU tarafından desteklenmektedir. IPR renderlama işleminin varsayılan olarak Brute Force GI kullandığını, ancak Light Cache’in de mevcut olduğunu unutmayın.
Sınırlamalar #
IPR Rendering, parçacık örnekleyiciyi desteklemiyor.
Desteklenen Özellikler #
Geometri #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Üçgen ağlar |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Proxy |
![]() |
![]() |
|
Alembic vekil aracılığıyla |
![]() |
![]() |
|
NURBS |
![]() |
![]() |
|
Alt bölümler |
![]() |
![]() |
|
Yer Değiştirme 1 |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Kürk |
![]() |
![]() |
|
Maya Saç |
![]() |
![]() |
|
XGen |
![]() |
![]() |
|
Sonsuz düzlem |
![]() |
![]() |
|
Parçacıklar |
![]()
|
KISMI |
|
PÜRE |
![]() |
![]() |
|
VRayClipper |
![]() |
![]() |
|
VRayDecal |
![]() |
![]() |
|
V-Ray Örgüsü |
![]() |
![]() |
|
VRayPerfectSphere |
![]() |
![]() |
|
Kaos Dağılımı |
![]() |
![]() |
|
VRayGaussianSplat |
![]() |
![]() |
Işıklar #
Malzemeler #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
VRayAlSurface |
![]() |
![]() |
|
VRayBlendMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayCarPaint |
![]() |
![]() |
|
VRayCarPaint2 |
![]() |
![]() |
|
VRayDisplacementMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayLightMtl |
![]() |
KISMI |
|
VRayMtl |
![]() |
KISMI ( Yaygın Pürüzlülük |
|
VRayMtl/OpenPBR modu |
KISMİ |
KISMI ( Yaygın Pürüzlülük |
|
VRay2SidedMtl
|
![]() |
KISMİ (Ön yayılımla çarpma işlemi olmadan) |
|
VRayMtlWrapper |
![]() |
![]() |
|
VRayFastSSS2 2 |
![]() |
KISMI |
|
VRayFlakesMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayFlakes2Mtl |
![]() |
![]() |
|
VRayHairNextMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayGLSLMtl |
![]() |
KISMI 9 |
|
VRayHairMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayBumpMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayVRmatMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayOSLMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayScannedMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayStochasticFlakesMtl |
![]() |
![]() |
|
VRaySwitchMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayToonMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayMtlRender İstatistikleri |
![]() |
![]() |
|
VRay Mesh Malzemesi |
![]() |
![]() |
|
VRayPointParticleMtl |
![]() |
![]() |
|
VRayMaterialX |
![]() |
![]() |
|
Maya Rampa Gölgelendiricisi |
![]() |
![]() |
Dokular #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Bitmap |
![]() |
![]() |
|
Dama |
![]() |
![]() |
|
Şişkinlik |
![]() |
![]() |
|
Kumaş |
![]() |
![]() |
|
Fraktal |
![]() |
![]() |
|
Izgara |
![]() |
![]() |
|
Dağ |
![]() |
![]() |
|
Odun |
![]() |
![]() |
|
Numune Bilgileri |
![]() |
KISMİ |
|
Rampa |
![]() |
![]() |
|
Madde |
![]() |
![]() |
|
Gürültü |
![]() |
![]() |
|
Granit |
![]() |
![]() |
|
Deri |
![]() |
![]() |
|
LookDevKit düğümleri |
![]() |
![]() |
|
VRayFresnel |
![]() |
![]() |
|
Tepe Noktası Rengi |
![]() |
![]() |
|
VRaySky |
![]() |
![]() |
|
VRayDirt |
![]() |
KISMİ |
|
VRayFalloff |
![]() |
![]() |
|
VRayTemperature |
![]() |
![]() |
|
VRayEdges |
![]() |
![]() |
|
VRayDistanceTex |
![]() |
![]() |
|
VRayGLSL |
![]() |
KISMI 9 |
|
VRayPTex |
![]() |
![]() |
|
VRayHairSampler |
![]() |
![]() |
|
VRayFurSampler |
![]() |
![]() |
|
VRaySoftBox |
![]() |
![]() |
|
VRayOSLTex |
![]() |
![]() |
|
VRayParticleTex |
![]() |
![]() |
|
VRayRaySwitch |
![]() |
![]() |
|
VRayTriplanarTex |
![]() |
![]() |
|
VRayUserColor |
![]() |
![]()
|
|
VRayUserScalar |
![]() |
![]()
|
|
VRayEğriliği |
![]() |
![]() |
|
VRayLayeredTex |
![]() |
![]() |
|
VRayInverseExposure |
![]() |
![]() |
|
VRayUVWRandomizer |
![]() |
![]() |
|
VRayMultiSubTex |
![]() |
![]() |
Maya Yardımcı Düğmeleri #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
zıtlık |
![]() |
![]() |
|
kelepçe |
![]() |
![]() |
|
gamaDoğru |
![]() |
![]() |
|
parlaklık |
![]() |
![]() |
|
rampa [Doku] |
![]() |
![]() |
|
remapColor |
![]() |
![]() |
|
remapHsv |
![]() |
![]() |
|
remapValue |
![]() |
![]() |
|
blendColors |
![]() |
![]() |
|
örnekleyici bilgisi |
![]() |
|
|
çarpmaBölme |
![]() |
|
|
artıEksiOrtalama |
![]() |
|
|
tersi |
![]() |
![]() |
|
yüzeyParlaklığı |
![]() |
![]() |
|
hsvToRgb |
![]() |
![]() |
|
seçenek |
![]() |
![]() |
örnekleyici bilgisi #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Işın Yönü |
![]() |
![]() |
|
Normal Kamera |
![]() |
![]() |
|
Piksel Merkezi |
![]() |
![]() |
|
Noktasal Kamera |
![]() |
![]() |
|
Nokta Nesnesi |
![]() |
![]() |
|
Dünya Noktası |
![]() |
![]() |
|
Tangent UCamera |
![]() |
![]() |
|
Tanjant VCamera |
![]() |
![]() |
|
UV Koordinatörü |
![]() |
![]() |
çarpmaBölme #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Hiçbir işlem yok. |
![]() |
![]() |
|
Çarpmak |
![]() |
![]() |
|
Bölmek |
![]() |
![]() |
|
Güç |
![]() |
![]() |
artıEksiOrtalama #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Giriş 1B |
![]() |
![]() |
|
2B Giriş |
![]() |
![]() |
|
3D Giriş |
![]() |
![]() |
Çevre #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Küresel Haritalama |
![]() |
![]() |
|
Ayna topu haritalaması |
![]() |
![]() |
|
Açısal eşleme |
![]() |
![]() |
|
Çizgi film tarzı gölgelendirme |
![]() |
![]() |
|
VRaySimpleFog |
![]() |
![]() |
|
VRayScatterFog |
![]() |
![]() |
|
VRayEnvironmentFog |
![]() |
![]() |
|
VRayAerialPerspective |
![]() |
![]() |
Küresel Aydınlatma #
Kameralar #
Öğeleri Oluştur #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Ön ayar: Güzelliğe geri dön |
![]() |
![]() |
|
Atmosferik Etkiler |
![]() |
![]() |
|
Arka plan |
![]() |
![]() |
|
Bump Normals |
![]() |
![]() |
|
Kostikler |
![]()
|
![]() |
|
Kaplama Yansıtıcı |
![]() |
![]() |
|
Kaplama Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Kaplama Parlaklığı |
![]() |
![]() |
|
Ceket Yansıması |
![]() |
![]() |
|
Kapsam |
![]()
|
![]() |
|
Kriptomat |
![]() |
![]() |
|
Özel Renk |
![]() |
![]() |
|
DR Kovası |
![]()
|
![]() |
|
Gürültü Giderici |
![]() |
![]() |
|
Dağınık |
![]() |
![]() |
|
Ekstra Doku |
![]() |
![]() |
|
GI |
![]() |
![]() |
|
LightMix |
![]() |
![]()
|
|
Işık Seçimi |
![]() |
![]() |
|
Aydınlatma |
![]() |
![]() |
|
Yıldırım Analizi |
![]() |
![]() |
|
Malzeme Kimliği |
![]() |
![]() |
|
Malzeme Seçimi |
![]() |
![]() |
|
Mat Gölge |
![]() |
![]() |
|
Çok Mat |
![]() |
![]() |
|
Çoklu Mat Kimlik |
![]() |
![]() |
|
Gürültü Seviyesi |
![]() |
![]() |
|
Normaller |
![]() |
![]() |
|
Nesne Kimliği |
![]() |
![]() |
|
Nesne Seçimi |
![]() |
![]() |
|
Ham Kaplama Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Ham Kaplama Yansıması |
![]() |
![]() |
|
Ham Difüz Filtre |
![]() |
![]() |
|
Ham GI |
![]() |
![]() |
|
Ham Işık |
![]() |
![]() |
|
Ham Yansıma |
![]() |
![]() |
|
Ham Yansıma Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Ham Kırılma |
![]() |
![]() |
|
Ham Kırılma Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Ham Gölge |
![]() |
![]() |
|
Ham Parlaklık Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Ham Parlaklık Yansıması |
![]() |
![]() |
|
Ham Toplam Işık |
![]() |
![]() |
|
IOR’u yansıtın |
![]() |
![]() |
|
Refleks |
![]() |
![]() |
|
Yansıma Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Yansıma Parlaklığı |
![]() |
![]() |
|
Yansıma Vurgusu Parlaklık |
![]() |
![]() |
|
Refraksiyon |
![]() |
![]() |
|
Kırılma Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Kırılma parlaklığı |
![]() |
![]() |
|
Oluşturma Kimliği |
![]() |
![]() |
|
Oluşturma Süresi |
![]() |
![]() |
|
SSS |
![]() |
![]() |
|
Örnekleme Oranı |
![]() |
![]() |
|
Numune Bilgileri |
![]() |
![]() |
|
Öz Aydınlatma |
![]() |
![]() |
|
Gölge |
![]() |
![]() |
|
Parlaklık Aynası |
![]() |
![]() |
|
Parlaklık Filtresi |
![]() |
![]() |
|
Parlaklık |
![]() |
![]() |
|
Parlak Yansıma |
![]() |
![]() |
|
Ayna |
![]() |
![]() |
|
Toplam Işık |
![]() |
![]() |
|
Çizgi film |
![]() |
![]() |
|
Çizgi film aydınlatması |
![]() |
![]() |
|
Çizgi film aynası |
![]() |
![]() |
|
Sıkıştırılmamış Renk |
![]() |
![]() |
|
Hız |
![]() |
![]() |
|
VRScans Boya Maskesi |
![]() |
![]() |
|
VRScans Bölge Maskesi |
![]() |
![]() |
|
Z Derinliği |
![]() |
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Kamera #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
FOV’u geçersiz kıl |
![]() |
![]() |
|
Alan Derinliği |
![]() |
![]() |
|
Hareket bulanıklığı |
![]() |
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Geometri #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Yer değiştirme |
![]() |
![]() |
|
Alt bölüm |
![]() |
![]() |
|
Viewport alt bölümü |
![]() |
![]() |
|
Saç/Boya Efektleri/Kürk |
![]() |
![]() |
|
Vekil Nesneler |
![]() |
![]() |
|
Parçacıklar |
![]() |
![]() |
|
Eklenti Geometrisi |
![]() |
![]() |
|
Gizli geometri |
![]()
|
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Aydınlatma #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Işıklar |
![]() |
![]() |
|
Gizli ışıklar |
![]() |
![]() |
|
Gölgeler |
![]() |
![]() |
|
Gölge ve ışık bağlantısını göz ardı edin. |
![]() |
![]() |
|
Kendiliğinden aydınlatmayı devre dışı bırak |
![]() |
![]() |
|
Olasılıksal ışıklar |
![]() |
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Malzemeler #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Yansıma / Kırılma |
![]() |
![]() |
|
Parlak efektler |
![]() |
![]() |
|
SSS |
![]() |
![]() |
|
Küresel maksimum derinlik 4 |
![]() |
![]() |
|
Maksimum Şeffaflık seviyeleri |
![]() |
![]() |
|
Şeffaflık kesintisi |
![]() |
![]() |
|
Negatif gölgeleyici renklerine izin ver |
![]() |
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Dokular #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Haritalar |
![]() |
![]() |
|
Haritaları filtrele |
![]() |
![]() |
|
Ters çevrilmemiş normal tümsek |
![]() |
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Oluşturma #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Son görüntüyü oluşturmayın. |
![]()
|
![]() |
|
İkincil ışın sapması |
![]() |
![]()
|
|
Maksimum ışın yoğunluğu |
![]() |
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Ortam #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Ortam geçersiz kılma |
![]() |
![]() |
Geçersiz Kılmalar – Hacimsel Ölçümler #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
Çevre hacmi |
![]() |
![]() |
|
Olasılıksal hacim ölçümü |
![]() |
![]() |
Diğer #
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|
|
Özellik |
V-Ray |
V-Ray GPU |
|---|---|---|
|
VRayLensEffects (VFB) |
![]() |
![]() |
|
VRayVolumeGrid |
![]() |
KISMI 10 |
|
Kenar yumuşatma |
![]() |
![]() |
|
Renk Eşleme |
![]() |
![]() |
|
VFB |
![]() |
![]() |
|
Oluşturma Maskesi |
![]() |
![]() |
|
VRayMetaballs |
![]() |
![]() |
|
UDIM/UVtile doku etiketleri |
![]() |
![]() |
|
Anizotropi |
![]() |
![]() |
|
UVWProjeksiyonları |
![]() |
![]()
|
|
Bitmap/Geometri önbelleği |
![]() |
![]() |
|
VRay Render Edilebilir Eğriler Seti |
![]() |
![]() |
|
V-Ray özel kullanıcı nitelikleri |
![]() |
![]()
|
|
Mat nesneler |
![]() |
![]()
|
|
V-Ray Profilleyici
|
![]() |
KISMI 19 |
Dipnotlar #
1 – V-Ray ve V-Ray GPU arasındaki yer değiştirme sonuçları, Ön-tessellation ve Önbellek Normal ayarları nedeniyle biraz farklılık gösterebilir.
2 – V-Ray GPU’nun VRayFastSSS2 için yalnızca None ve Simple Single Scatter modlarını desteklediğini unutmayın.
3 – IPR, varsayılan olarak GI için Kaba Kuvvet yöntemini kullanır. IPR’de Hafif Önbellek kullanmak için Hafif Önbellek seçeneğini kullanın.
4 – V-Ray ile üretim render işlemleri için Global maksimum derinlik geçersiz kılma özelliği kullanılabilir. IPR, Render Ayarları penceresinin IPR sekmesinde bulunan kendi parametresi olan İzleme Derinliği’ni kullanır.
5 – SimplexNoise dokusu GPU’da işlenir. Bu, işlenmesi için daha fazla bellek kullanılacağı anlamına gelir.
6 – V-Ray Cryptomatte Render Element yalnızca Üretim render modunda çalışır.
7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4, 7.5) – Doku, GPU’da işlenmek üzere önceden hazırlanmıştır. Bu, tam olarak desteklenen prosedürel bir dokuya kıyasla, işlenmesi için daha fazla bellek kullanacağı anlamına gelir.
8 – V-Ray GPU, V-Ray Mesh Light dokularını desteklemiyor.
9 – V-Ray GPU ile GLSL desteği hakkında detaylı bilgi için VRayMtlGLSL sayfasına bakın.
10 – Ateş Işıkları (Fire Lights) ve Hacim Işık Önbelleği (Duman Rengi) seçenekleri V-Ray GPU ile desteklenmemektedir. Daha fazla bilgi için ilgili sayfalarına bakın.
11 – Dolaylı Işık Seçimi modları V-Ray GPU ile desteklenmemektedir.
12 (12.1, 12.2) – Diğer Matlarda GI Yok, GI yüzey kimliği ve SSS Yüzey Kimliği desteklenmiyor. Alfa Katkısı her zaman girişe daha yakın olan 1 veya -1 değeriyle oluşturulur. GI Miktarı her zaman 0 değeriyle oluşturulur.
13 – Fog konteyneri ve Affect Alpha desteklenmiyor.
14 – V-Ray GPU, maskeler kullanıldığında veya saydamlık 1’den az olduğunda, en fazla 4 katmanlı çıkartma ile VRayDecal’ı destekler.
15 – Şu anda Lens dosya bozulma türü V-Ray GPU ile desteklenmemektedir.
16 – VRaySun’ın bulut eklentisinin çalışması için VRaySky gereklidir.
17 – Etki, GPU’da CPU’daki kadar belirgin değildir.
18 – V-Ray GPU’da bu render öğeleri için başlangıç desteği mevcuttur.
19 – V-Ray Profiler’ın “Tüm” modu V-Ray GPU’da desteklenmemektedir.
20 – Doku ışıkları desteklenmiyor. VRayBlendMtl desteklenmiyor. Desteklenen ışıklar şunlardır: VRayLightRect, VRaySun ve VRayLightSphere.
21 – V-Ray GPU’da V-Ray Luminaire kullanılırken, görüntü bozuklukları ve hatalar ortaya çıkabilir.
Notlar #
-
GPU, malzeme başına 16 adede kadar UV setini destekler.
-
GPU, 0 ile 15 arasında harita kanallarını destekler .
-
GPU yalnızca teğet uzayda ve dünya uzayında normal haritaları destekler.
-
Bazı nadir durumlarda, Uyarlanabilir Işıklar, Dağıtılmış İşleme içinde V-Ray GPU ile birlikte kullanıldığında görsel bozukluklara neden olabilir.
-
V-Ray, sistem ayarlarında ilgili seçenek etkinleştirildiğinde Windows’ta uzun isimli dosyaları içeren .vrscene dosyalarını destekler. Uzun dosya adı desteğini nasıl etkinleştireceğiniz konusunda bilgi için resmi Windows belgelerine bakın.




