Bu sayfada VRay2SidedMtl kullanarak gerçekçi yarı saydam kumaş oluşturma konusunda bir eğitim sunulmaktadır.
Genel Bakış #
Kumaş gibi nesneler, yapıldıkları maddenin gerçekte saydam veya kırıcı olmamasına rağmen, ışığın içlerinden geçmesine izin verir. Kumaştan geçen ışığa yarı saydamlık denir. Parlak ışık bir kumaş parçasının arkasına yerleştirildiğinde, kumaşın arka yüzünün özellikleri genel görünümünü büyük ölçüde etkiler.
VRay2SidedMtl, kumaş ve diğer yarı saydam nesneleri temsil etmek için en iyi seçimdir.
Bu eğitimde, VRay2SidedMtl kullanarak yarı saydam bir kumaş malzemesi oluşturmayı inceleyeceğiz.
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?
Adım 1: Ön yüzün malzemesini oluşturun #
Şimdi yarı saydam kumaşımızın ön malzemesini oluşturalım. Malzeme Düzenleyiciyi açın ve Malzeme/Harita Tarayıcısı > Malzemeler > V-Ray > VRayMtl yolunu izleyin .
Ardından, bir Bitmap dokusunu Ön malzemenin Dağılım haritası yuvasına bağlayın ve Koordinatlar açılır menüsünden dokunun Döşeme ayarını yapın.
– Kumaşlarda kırılma yoktur; bu nedenle Kırılma parametresinin varsayılan siyah rengini koruyun . –
Hafif bir yansıtıcılık sağlamak için Yansıtma rengini griye ayarlayın . – Yansıtıcılığı daha az belirgin hale getirmek için Yansıtma Parlaklığını 0,7’ye düşürün. – Ön malzemenin Fresnel yansımasının gücünü azaltmak için Fresnel IOR’u varsayılan 1,6’dan 1,3’e düşürün ve kilidini açın . – Diğer parametreleri varsayılan değerlerinde bırakın.

İşte ön kısımdaki materyalin render edildiğinde tek başına nasıl göründüğü.

Adım 2: Arka malzemeyi oluşturun #
Arka yüzey malzemesini oluşturalım.
1. adımda olduğu gibi, farklı bir diffuse dokusuna sahip bir VRayMtl’ye ihtiyacımız var. VRayMtl’nin parametrelerinin varsayılan değerlerini koruyun.
İşte sadece arka plan malzemesinin tek başına bir görüntüsü.

Adım 3: V-Ray Çift Taraflı Malzeme Oluşturma #
VRay2SidedMtl, gölgeli yüzeye çokgen normallerine göre uygulanan Ön ve Arka malzemelere sahiptir. Arka malzeme kullanılmazsa, Ön malzeme her iki tarafa da uygulanır.
VRay2SidedMtl düğümünün Parametreler bölümündeki Arka malzeme seçeneğini, onay kutusunu işaretleyerek etkinleştirelim .
Ardından, önceki adımlarda oluşturulan Ön ve Arka malzemeleri VRay2SidedMtl’deki ilgili yuvalarına bağlayın.

Adım 4: Saydamlığı ayarlayın #
Saydamlık, kameraya göre hangi tarafın (ön veya arka) görüntüde daha baskın olacağını belirler.
VRay2SidedMtl düğümünü seçin. Parametreler açılır menüsünde, Yarı Saydamlık rengini istediğiniz değere ayarlayın. Daha koyu renklerin VRay2SidedMtl’yi daha opak gösterdiğini, daha açık renklerin ise daha saydam hale getirdiğini ve arka taraftan daha fazla ışığın nesneden geçmesine izin verdiğini unutmayın.

Sağdaki resmin altındaki kaydırıcıyı hareket ettirerek, çift taraflı malzemede saydamlık değerinin birkaç farklı örneğini görebilirsiniz.

Yarı saydamlık siyah olarak ayarlanmıştır. Hiçbir ışık geçmiyor ve arka malzeme görünmüyor.

Yarı saydamlık orta gri tonundadır, bu da arkadan gelen ışığın geçmesine ve her iki malzemenin de görünür olmasına olanak tanır.

Yarı saydamlık beyaz olarak ayarlanmıştır, bu da tüm ışığın geçmesine olanak tanır. Oluşturulan görüntüde yalnızca arka plan malzemesi görünür.
