View Categories

Z Derinliği

2 dakika okuma

Bu sayfa, Render Elements’teki Z Derinliği açılır menüsü hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


Z Derinlik İşleme Öğesi, mevcut görünümdeki her nesnenin kameraya olan uzaklığı hakkında bilgi sağlar. Nesneyi temsil eden her piksel, uzaklık açısından ayrı ayrı değerlendirilir; aynı nesne için farklı pikseller farklı gri tonlama değerlerine sahip olabilir. Bu işleme öğesinde, kameraya en yakın nesneler (veya nesnelerin bölümleri) beyaz, en uzak olanlar ise siyah görünür. En uzak ve en yakın noktalar arasındaki nesneler, değişen gri tonlarında işlenir. Gri ne kadar açıksa, nesne pikseli kameraya o kadar yakındır.

Z Derinlik İşleme Öğesinin en yaygın kullanımı, kompozisyonda alan derinliğini kontrol etmek içindir.

 

 

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| >  Render Öğeleri  (sağ tıklama) >  Z Derinliği
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| >  Varlık Oluştur  (sol tıklama) >  Render Öğeleri  >  Z Derinliği

 

 

 

Parametreler


Kameradan Derinlik – Kamera kırpma sınırlarının kullanılıp kullanılmayacağını belirtir . Etkinleştirildiğinde, siyah ve beyaz değerler tersine çevrilir. Devre dışı bırakıldığında, mesafe Yakın ve Uzak Mesafe seçenekleri ile manuel olarak ayarlanabilir.

Yakın Mesafe – Kameradan bu mesafeye kadar olan nesneler beyaz olarak görüntülenecektir. Bu seçenek yalnızca  Kameradan Derinlik  devre dışı bırakıldığında kullanılabilir.

Uzak Mesafe – Kameradan bu mesafeden daha uzaktaki nesneler siyah olarak görüntülenir. Bu seçenek yalnızca Kameradan Derinlik devre dışı bırakıldığında kullanılabilir.

 

 

Örnek: Z Derinliğini Tersine Çevir #


Z Derinlik Oluşturma Öğesindeki siyah beyaz değerler, Kameradan Derinlik seçeneği etkinleştirilerek tersine çevrilebilir  . Devre dışı bırakılırsa, Yakın ve Uzak değerlerin yer değiştirilmesiyle de tersine çevrilmiş bir sonuç elde edilebilir.

 

 

Yaygın Kullanımlar #


Z Derinlik İşleme Öğesi , post prodüksiyonda bir kompozisyon uygulaması kullanarak son görüntüye alan derinliği eklemek için, yeniden işleme gerek kalmadan kullanışlıdır. Ayrıca, gerektiğinde renk düzeltmesiyle birlikte, Ekle modu veya Ekran modu ile kompozisyonun üzerine bindirilerek temel sis oluşturmak için de kullanılabilir.

Z Derinlik Oluşturma Öğesi kullanılarak kompozisyona alan derinliği uygulandı.

Orijinal Güzellik Kompozisyonu

Z Derinlik Oluşturma Öğesi kullanılarak kompozisyona uygulanan temel sis.

 

 

Notlar #


  • Giriş Numarası Kaydırıcısının değerini varsayılan değerine sıfırlamak için kaydırıcıya sağ tıklayın ve  Sıfırla  bağlam menüsü seçeneğini seçin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir