![]()
Prosedürler #
Bağımlı bir yüzey noktası oluşturmak için:
- NURBS araç kutusunda
(Yüzey Noktası Oluştur) seçeneğini etkinleştirin. - Noktayı konumlandırmak için bir NURBS yüzeyinin üzerine tıklayın.
- Bu işlem sırasında yüzey kesiti ve imleç vurgulanır.
- Oluşturma işlemini sonlandırmak için sağ tıklayın.
- Nokta alt nesnesi düzeyinde, Yüzey Noktası açılır menüsündeki yüzey noktası parametrelerini ayarlayarak noktanın yüzeye göre konumunu düzenleyin.

Arayüz #
Bir yüzey noktası alt nesnesi seçiliyken, Yüzey Noktası açılır menüsü görünür. Bu kontroller, eğri noktası kontrollerine benzer.

- U Pozisyonu ve V Pozisyonu
-
Eğer nokta yüzey üzerindeyse, bu koordinatlar noktanın konumunu yüzeyin yerel UV koordinatlarına göre belirtir.
- Yüzeyde
-
Noktanın, U Konumu ve V Konumu ile belirtilen konumda, yüzey üzerinde bulunduğunu belirtir.
Nokta yüzey üzerinde bulunuyorsa, Taşı dönüşümünü kullanarak onu hareket ettirebilirsiniz. Ayrıca Yüzey Noktasını Taşı düğmesini kullanarak da hareket ettirebilirsiniz. Nokta Alt Nesnelerini Düzenleme bölümüne bakın . Her iki durumda da, bu U Konumu ve V Konumu değerlerini günceller.
- Telafi etmek
-
Noktayı, göreceli (nesne uzayı) X, Y, Z konumuna göre hareket ettirir.
- X Ofseti, Y Ofseti ve Z Ofseti
-
Ofset yüzey noktasının nesne uzayındaki konumunu belirtin.
- Normal
-
Noktayı yüzeyin normali doğrultusunda hareket ettirir.
- Mesafe
-
Yüzeyden normal doğrultusundaki mesafeyi belirtir. Negatif değerler, noktayı normalin ters yönüne doğru hareket ettirir.
- Teğet
-
Noktayı UV konumunun teğeti boyunca hareket ettirir.
- U Teğeti ve V Teğeti
-
U ve V noktalarındaki teğetler boyunca yüzeyden olan mesafeyi belirtin.
- Taban yüzeyini değiştirin
-
(Sadece değişiklik zamanında.) Ana yüzeyi değiştirmenizi sağlar. Düğmeye tıklayın, ardından yüzey noktasını temel alacağınız yeni yüzeye tıklayın.
