View Categories

Yüz Görüntüleme Parametrelerinin Dağıtımı

1 dakika okuma

İçindekiler

Bu ayarları kullanarak seçili yüzeyler için kimlik, ofset ve döşeme gibi malzeme ve eşleme özelliklerini tanımlayabilirsiniz.

  • Bir Gövde Nesnesi veya Birleştirilmiş Gövdeler veya Gövde Kesici nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Yüzey Görüntüleme Parametreleri açılır menüsü

Kullanmak için, Yüz alt nesne düzeyine erişin, Gövde Nesnesinde bir veya daha fazla yüz seçin ve ardından ayarları yapın. Sonuçları en iyi şekilde görmek için önce dokulu bir malzeme uygulayın ve doku haritasının görünüm pencerelerinde görüntülenmesini sağlayın.

İpucu: Bu ayarları yaparken doku değişikliklerini en iyi şekilde görmek için, Görünüm Alanı Yapılandırması iletişim kutusunda Seçili Yüzeyleri Gölgelendir seçeneğini kapatın.Görüntüleme Seçenekleri grubu (klavye kısayolu= F2).

Bu ayarlar yalnızca bir veya daha fazla yüz seçildiğinde kullanılabilir.

Malzeme Kimliği
Çoklu malzeme (örneğin Çoklu/Alt Nesne) uygulamaları tarafından kullanılan, seçilen yüzeylerin malzeme kimliği.

İpucu: 3ds Max temel şekillerini bir “Join Bodies” veya “Body Cutter” nesnesinde birleştirmeyi ve daha sonra çoklu malzeme uygulaması için bazı yüzeylerin Malzeme Kimliklerini değiştirmeyi planlıyorsanız , en iyi sonuçlar için önce temel şekillerin her birini ayrı ayrı bir Gövde Nesnesine dönüştürün ve Gövde Nesnelerinin yüzey Malzeme Kimliklerini değiştirin.

Yüz Haritalama grubu #

Yüzey malzemesi eşlemesi, yüzeyin UV uzayında uygulanır. 

UV Ofseti
Malzemenin U veya V yönünde kaydırılması.
UV Döşeme
Yüzeylere uygulanan malzemenin döşenmesi sırasında U veya V yönündeki bölüm sayısı.
Dönme Açısı
Uygulanan malzemenin döndürülme miktarı.
Yüzeyin Parametrelendirilmesi
Yüzeyin nasıl parametrelendirileceğini belirtir; bu da uygulanan dokular için döşemenin nasıl çalışacağını belirler. Seçenekler şunlardır:

  • Yay Uzunluğu,  yüzeyin kenarlarının uzunluğunu ölçer ve parametreleri bu uzunluğa uyacak şekilde ayarlar. Bu ayar, modelin tamamında aşağı yukarı eşit bir döşeme elde etmek için iyi bir seçenektir.
  • Döşeme  , her bir yüzey için altta yatan NURBS yüzeyinin varsayılan yüzey parametreleştirmesiyle eşleşecektir.
  • Normalleştirilmiş: Tüm yüzeyler her iki yönde de 0 ile 1 aralığına yeniden parametrelendirilecektir. Bu yöntem, döşemeyi açıkça kontrol etmek ve döşemenin başlangıç ​​ve bitiş noktalarının döşeme sınırlarında olmasını istediğinizde önerilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir