View Categories

Yuvarlak Kenarlar

1 dakika okuma

Bu sayfa, ağlara eklenebilen “Yuvarlak kenarlar” öznitelik seti hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış  #


Yuvarlak kenarlar, render sırasında kenarları yumuşatmak için kabartma haritalama kullanan bir Nesne Özelliğidir. Bu bölümdeki özellikler herhangi bir çokgen ağa uygulanabilir. Alternatif olarak, özellik bir gölgelendirme grubuna eklenebilir ve gölgelendirme grubunun bağlı olduğu tüm nesneleri etkiler.

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Ağ Seç|| > Öznitelik Düzenleyici > Öznitelikler menüsü > VRay > Kenarları yuvarla #

 

 

Yuvarlak Kenar Özellikleri #


Yuvarlak Kenarları Etkinleştir – Oluşturma sırasında geometrinin kenarlarını yumuşatmak için kabartma haritalama kullanan yuvarlak kenarlar efektini etkinleştirir.

Yarıçap   – Yuvarlak kenarlar efekti için bir yarıçap (dünya birimlerinde) belirtin. Gerçek geometri değiştirilmediği ve yalnızca yüzeylerin normalleri etkilendiği için, burada büyük değerler istenmeyen etkilere yol açabilir.  Daha fazla bilgi için lütfen   aşağıdaki  Yuvarlak Köşeler örneğine bakın.

Yalnızca Aynı Nesneleri Dikkate Al  – Etkinleştirildiğinde, yuvarlak köşeler yalnızca özniteliğin uygulandığı aynı nesneye ait kenarlar boyunca oluşturulur. Devre dışı bırakıldığında, yuvarlak köşeler, özniteliğe sahip nesnenin sahnedeki diğer nesnelerle kesiştiği yerlerde oluşan kenarlar boyunca oluşturulur.  Daha fazla bilgi için, aşağıdaki Yalnızca aynı nesneyi dikkate al parametre örneğine  bakın    .

Köşeler  – Hesaplamada hangi kenarların dikkate alınacağını seçin. Olası seçenekler şunlardır:

Dışbükey ve İçbükey  – Tüm kenarları dikkate alır. 
Sadece Dışbükey  – Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca dışbükey açılı kenarlara uygular. 
Sadece İçbükey –  Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca içbükey açılı kenarlara uygular.  

Daha fazla bilgi için lütfen   aşağıdaki Köşe parametreleri örneğine bakın.

 

 

Komut dosyası oluşturma #

 


 

Örnek: Yuvarlak Köşeler
#

Bu örnek, yarıçapa bağlı olarak yuvarlatılmış kenarların etkisini göstermektedir  . Küpün her boyutu 50 birimdir.

 Yarıçap 1 birimdir.

 

 Yarıçap 3 birimdir.

 

 

 


Örnek: Yalnızca Aynı Nesneler parametresini ele alalım.  #

Bu örnekte, küp ve silindirler ayrı nesnelerdir.

 

 Yalnızca Aynı Nesneleri Dikkate Al seçeneği açık olduğunda, yuvarlak köşeler efekti her nesneye ayrı ayrı uygulanır.

 

 Yalnızca Aynı Nesneleri Dikkate Al seçeneği  Kapalı.
Farklı nesneler arasında yuvarlak köşeler efekti uygulanır.

 

 

 


 

Örnek: Köşeler parametresi #

 

 

Dışbükey ve içbükey köşeler

 

Sadece dışbükey köşeler

 

Sadece içbükey köşeler

 

 


 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir