View Categories

Yürüyen Merdivenler ve Hareketli Yürüyüş Yolları

1 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Anima’daki yürüyen merdivenler ve hareketli bant seçenekleri hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Anima, tamamen animasyonlu yürüyen merdivenler ve hareketli yürüyüş yolları oluşturmanıza olanak tanır. Bir yürüyen merdiveni bir yürüyüş yoluna bağlayın ve karakterler yolculuklarının bir parçası olarak gerçekçi bir şekilde üzerine çıkıp ineceklerdir. Yürüyüş yolları, rampalar, merdivenler, yürüyen bantlar ve yürüyen merdivenlerden oluşan bir zincir oluşturarak, karakterlerinizin bir sahnenin her bölümünü keşfetmesi için karmaşık yollar tasarlayabilirsiniz.

Bu bölümde ele alınan özelliklerden bazılarının örneklerini görmek için, Karşılama Ekranından erişebileceğiniz aşağıdaki örnek sahneleri inceleyebilirsiniz.

  • Escalator.ani
    Bu sahne, yürüyen merdivenlerin ve yaya yollarının oyuncular için kesintisiz bir yol oluşturmak üzere nasıl birleştirilebileceğini göstermektedir.

İş akışları #


Yürüyen Merdiven Oluştur #

Kütüphane Ön Ayarları panelinde bulunan Yürüyen Merdiven nesnesini  tıklayıp 3 boyutlu görünüm alanına sürükleyin  ve fareyi bırakın.


Fareyi hareket ettirerek nesnenin konumunu değiştirin ve  üzerine tıklayarak  yürüyen merdiveni sahneye bırakın.

Özellikler Paneline gidin  ve Sabit Eğim  özelliğini veya  Eğim ön ayarlarını  kullanarak yürüyen merdivenin açısını ayarlayın  .  Genişlik parametresini kullanarak    boyutu ayarlayın.


Yürüyen merdivenin üst kısmındaki noktayı en üst kata sürükleyerek yüksekliği ayarlayın.


 Yürüyen merdiveni doğru konuma taşımak ve döndürmek için Seçim aracını ve  Dönüştürme Aracını kullanın.

Yeni bir yürüme yolu oluşturun   ve bir yol noktasını yürüyen merdivenin üstüne veya altına taşıyın. İmleç,   iki nesnenin birbirine bağlanacağını belirtmek için Bağlantı simgesine dönüşecektir.

Fareyi bıraktığınızda, yürüme yolu yürüyen merdivenin tüm uzunluğu boyunca uzayacak ve diğer uçtan çizmeye devam etmenizi sağlayacaktır.

Mevcut bir yürüme yolunun bağlantı noktalarını yeni bir yürüyen merdivene bağlamak için de hareket ettirebilirsiniz. Hatta yürüme yolunun ortasındaki noktalar bile işe yarar.

Hareketli Yürüyüş Yolu Oluşturun #


Yürüyen merdiven yerine hareketli bir yürüyüş yolu oluşturmak için, yürüyen merdiven oluştururken izlediğiniz aynı prosedürü izleyin, ancak Eğim parametresini 14 dereceden daha düşük bir değere ayarlayın.

Bu, yürüyen merdiveni otomatik olarak hareketli bant moduna geçirir.

Yürüyen Merdivenin Yönünü Değiştirme #


Yürüyen merdiven modelindeki oka tıklayın veya Özellikler Paneli’nin sol üst köşesindeki  Yön Değiştir düğmesine  tıklayın .

Parametreler #


Yön Değiştir – Yürüyen merdivenin yönünü değiştirmek için bu düğmeye tıklayın. Yönü değiştirmek için yürüyen merdiven modelindeki oka da tıklayabilirsiniz.

Eğim Ön Ayarları – Yürüyen merdivenler için birçok standart eğim arasından hızlıca seçim yapmanızı sağlar. Yürüyen merdivenleri önizlemede gösterilen açıya ayarlamak için bu düğmelerden birine tıklamanız yeterlidir.

Hareket Klibi / Kategori – Alana bir Hareket Klibi veya Hareket Kategorisi atamak için kullanılır.

Hız – Yürüyen merdivenin hızını değiştirin. Küçük değerler daha hızlı, büyük değerler daha yavaş anlamına gelir.

Eğim – Bu parametre, yürüyen merdiven veya yürüme yolunun açısını manuel olarak girmek için kullanılır. 14 derecenin altındaki herhangi bir açı, nesneyi hareketli bir yürüme yoluna dönüştürür; 14 derece veya daha büyük açılar ise yürüyen merdiven oluşturur.

Genişlik – Bu değer, yürüyen merdivenin basamak genişliğini kontrol eder. Varsayılan olarak 600 mm olarak ayarlanmıştır.

Dönüştürme – Yürüyen merdiven nesnesinin öteleme ve döndürme hareketlerini değiştirmek için Dönüştürme parametrelerini kullanın. Alternatif olarak, 3 boyutlu görüntüleme alanındaki seçim aracını da kullanabilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir