NURBS modelleri için yumuşak seçim kontrolleri, düzenlenebilir ağ nesneleri için yumuşak seçim kontrollerine benzer . Yumuşak seçim kontrolleri, bir noktanın veya kontrol noktasının “manyetik alan” ile çevriliymiş gibi davranmasını sağlar. Alan içindeki seçili olmayan noktalar veya kontrol noktaları, seçili olanı hareket ettirirken yumuşak bir şekilde hareket ettirilir.
Bu özellik sayesinde, bir eğrinin veya yüzeyin noktalarını veya kontrol noktalarını şekillendirebilirsiniz. Örneğin, bir küreyi yumurta şekline getirebilir veya düz bir yüzeyi yavaşça tepeler ve vadiler oluşturacak şekilde kıvırabilirsiniz.
Yumuşak seçim yöntemiyle, tek bir köşeyi dönüştürmek diğer köşeleri de hareket ettirebilir.
Nokta ve kontrol noktası alt nesneleri için Yumuşak Seçim açılır menüsü, bu özelliğin kontrollerini içerir. Yumuşak Seçim onay kutusu varsayılan olarak kapalıdır.
Başlamadan önce, yüzeydeki kontrol noktalarının veya CV’lerin sayısını artırmanız gerekebilir. Bu, daha pürüzsüz ve daha karmaşık yeniden şekillendirme efektleri sağlar.
Tek bir nokta veya kontrol noktası birçok amaç için işe yarar. Bir noktayı veya kontrol noktasını tek bir eksen boyunca hareket ettirmek, yüzeyleri yumuşak bir şekilde yükseltmek ve alçaltmak için en kullanışlı yöntemdir. Birden fazla nokta veya kontrol noktası için Döndürme veya Ölçeklendirme seçeneklerini de kullanabilirsiniz.
Arayüz #

- Yumuşak Seçim
-
Etkinleştirildiğinde, nokta veya CV dönüşümleri eğrinin veya yüzeyin bir bölgesini etkiler.
- Komşuları Etkilemek
-
Etkinleştirildiğinde, dönüşüm yalnızca bu eğri veya yüzey üzerindeki noktaları veya kontrol noktalarını değil, NURBS nesnesinin tüm düşüş bölgesi içindeki noktaları da etkiler.
- Sadece Aynı Tip
-
(Sadece nokta eğrileri ve yüzeyler için) Etkinleştirildiğinde, dönüşüm yalnızca aynı türdeki komşu noktaları etkiler; yani, eğri noktaları, yüzey noktaları veya bağımsız noktalar.
- Yumuşak Seçim Eğrisi
-
Bu eğri gösterimi, Yumuşak Seçim özelliğinin nasıl çalışacağını gösterir. Bir eğri ayarıyla deneme yapabilir, işlemi geri alabilir ve aynı seçimle başka bir ayar deneyebilirsiniz.
- Düşüş
-
Bölgeyi tanımlayan kürenin merkezinden kenarına olan mesafeyi mevcut birimler cinsinden gösterir. Geometrinizin ölçeğine bağlı olarak, daha kademeli eğimler elde etmek için daha yüksek düşüş ayarları kullanın. Varsayılan değer = 20.

Sol: Düşüş=20 (varsayılan)
Sağ: Düşüş=40
- Tutam
-
Eğrinin tepe noktasını dikey eksen boyunca yükseltir ve alçaltır. Bölgenin göreceli “sivriliğini” ayarlar. Negatif olduğunda, nokta yerine bir krater oluşur. 0 ayarında, Pinch bu eksen boyunca yumuşak bir geçiş sağlar. Varsayılan değer = 0.
.
Sol: Sıkıştırma = 0,5
Sağ: Sıkıştırma = 2
Falloff ve Bubble’ın varsayılan değerleri vardır.
- Balon
-
Eğriyi dikey eksen boyunca genişletir ve daraltır. Bölgenin göreceli “dolgunluğunu” ayarlar. Pinch ile sınırlıdır; Pinch, Bubble için sabit bir başlangıç noktası belirler. Pinch için 0 ve Bubble için 1.0 ayarı, maksimum düzgün bir şişkinlik oluşturur. Bubble için negatif değerler, eğrinin alt kısmını yüzeyin altına taşıyarak bölgenin tabanı etrafında bir “vadi” oluşturur. Varsayılan değer = 0.

Sol: Baloncuk=1
Sağ: Baloncuk=6
Falloff ve Pinch’in varsayılan değerleri vardır.
