İki ayaklı yörüngeleri etkinleştirerek, kütle merkezi izini seçip Alt Nesne: Yörüngeler’i etkinleştirdiğinizde, yörünge üzerinde bir anahtar kare seçebilirsiniz. Ardından, seçilen anahtar kare etrafında yörüngeyi bükmek için Anahtar Kareleme Araçları açılır menüsündeki Yatay Bükme seçeneğini kullanın veya anahtar kareyi hareket ettirin. Kütle merkezi yörünge anahtar karelerini yatay veya dikey olarak hareket ettirebilirsiniz. Bu, kütle merkezinin tüm yörüngesini görüntülemenize ve yörüngeyi bükmenize veya düzenlemenize olanak tanır.


Yukarıda: Yörüngeyi bükmek
Aşağıda: Bir tuşun yörünge üzerinde hareket ettirilmesi
İki ayaklıların yörüngelerini düzenlemek için (yörüngeler metin düğmesi).Prosedürler #
İki ayaklı bir varlığın yörüngesini bükmek:
Hareketli bir iki ayaklı karakter seçin.
Hareket paneli üzerinde
İki ayaklı karakter özelliğinin açılması sırasında, Modlar ve Ekran gruplarını görüntülemek için yatay çubuğu genişletin (soldaki artı işaretine tıklayın).- Görüntüleme grubunda
(Yörüngeler) seçeneğini etkinleştirin.
Seçilen iki ayaklı figürün hareket yolu, görüntüleme alanında gösterilir.
Uyarı: Parametreler’in yanındaki Yörüngeler düğmesine tıklamayın. Bu düğme, iki ayaklı robotlar için değil, diğer sahne nesneleri içindir. - Parça Seçimi açılır menüsünde
(Gövde Yatay) seçeneğine tıklayın.
3ds Max, nesnenin kütle merkezini görüntüler.
- Panelin en üstünde, Seçim Düzeyi’nin altında, Alt Nesne’yi açın ve zaten görüntülenmiyorsa açılır listeden Yörüngeler’i seçin.
- Görünüm penceresinde, yörünge üzerinde istediğiniz kadar anahtar nokta seçin.
Seçilen tuşlar görüntüleme alanında kırmızıya döner.
- Yörüngeyi eğmek istiyorsanız, Anahtar Kareleme Araçları açılır menüsünü açın ve Yatay Eğme seçeneğini bulun. Ardından, Yatay Eğme değerlerini istediğiniz gibi ayarlayın.
Kütle Merkezi yörüngesindeki anahtarları düzenlemek için:
- Serbest biçimli bir animasyon yükleyin.
- Temel Bilgiler bölümünde
(Yörüngeler) özelliğini açın. - Parça Seçimi açılır menüsünde
(Gövde Yatay) veya
(Gövde Dikey) seçeneğine tıklayın. - Hareket panelinin üst kısmında, Alt Nesne düğmesini açın. (Alt Nesne)
Yörüngeler aktif hale gelir). - Görüntüleme pencerelerinde, kütle merkezi yörüngesi üzerindeki anahtar noktaları seçin ve hareket ettirin.
