View Categories

Yıldız Mercek Etkisi

2 dakika okuma

Yıldız etkisi, ışın etkisinden daha büyüktür ve ışın gibi yüzlerce değil, 0 ila 30 arasında ışın demetinden oluşur.

  • Varsayılan menü: İşleme menüsü > Efektler > Ortam ve Efektler iletişim kutusu > Efektler paneli > Ekle > Efekt Ekle iletişim kutusu > Mercek Efektleri > Yıldız’ı seçin ve (>) ok düğmesine tıklayın.
  • Alt menü: İşleme menüsü > Ortam ve Efektler > Ortam ve Pozlama Ayarları > Ortam ve Efektler iletişim kutusu > Efektler paneli > Ekle > Efekt Ekle iletişim kutusu > Mercek Efektleri > Yıldız’ı seçin ve (>) ok düğmesine tıklayın.

Işığa bir yıldız eklemek

Arayüz #

Yıldız Öğesi açılır menüsü, Parametreler paneli #

İsim
Efektin adını görüntüler. Lens Effects ile, tek bir Lens Effects örneği altında birçok farklı efekt kullanabilirsiniz. Bunları düzenli tutmak için, parametreleri değiştirdiğinizde doğru efektin parametrelerini değiştirdiğinizden emin olmak amacıyla onlara isim vermek gereklidir.
Açık
Etkinleştirildiğinde, oluşturulan görüntüye efekti uygular.
Boyut
Etkinin büyüklüğünü belirler.
Yoğunluk
Bu ayar, her bir efektin genel parlaklığını ve opaklığını kontrol eder. Daha yüksek değerler daha parlak ve opak bir efekt, daha düşük değerler ise loş ve şeffaf bir efekt üretir.
Genişlik
Tek tek jant tellerinin genişliğini, genel çerçevenin yüzdesi olarak belirtir.
Açı
Yıldızın kollarının başlangıç ​​açısını derece cinsinden ayarlar. Hem pozitif hem de negatif değerler girebilirsiniz, böylece animasyon sırasında yıldız kolları saat yönünde veya saat yönünün tersine döner.
Konik
Yıldızın tek tek kollarının incelmesini kontrol eder. İncelme, tek tek yıldız noktalarının uçlarını genişletir veya daraltır. Düşük sayılar sivri bir nokta oluştururken, yüksek sayılar noktaları yayar.
Keskin
Yıldızın genel keskinliğini belirtir. Daha yüksek sayılar net, temiz ve berrak yıldızlar üretir. Daha düşük sayılar ise daha çok ikincil bir parıltı görünümü oluşturur. Aralık = 0 ile 10 arası.
Adet
Yıldız efektindeki ışın sayısını belirtir. Varsayılan değer 6’dır. Işınlar, parlamanın merkezi etrafında eşit aralıklarla yerleştirilir.
Arkadaki Parıltı
Bu efekt , 3ds Max sahnenizdeki nesnelerin arkasında görüntülenebilme özelliğini sağlar .
Tıkanma
Lens Efektleri Sahne Kapatma parametrelerinin belirli efekti ne kadar etkileyeceğini belirler. Girilen değer, Lens Efektleri Genel Ayarlar panelinde ayarlanan kapatma yüzdesinin ne kadar uygulanacağını belirler.
Sıkmak
Efektin sıkıştırılıp sıkıştırılmayacağını belirler. Etkinleştirildiğinde, efekt, Parametreler panelindeki Sıkıştırma döndürme çubuğunda bulunan Lens Efektleri Genel Ayarları’na göre sıkıştırılacaktır.
Kaynak Rengi Kullan
Bu efekt, uyguladığınız ışığın veya nesnenin kaynak rengini ve Radyal Renk veya Dairesel Renk parametrelerinde ayarlanan rengi veya eşlemeyi karıştırır. 0 değeri yalnızca Radyal Renk ve Dairesel Renk parametrelerinde ayarlanan değerleri kullanırken, 100 değeri yalnızca ışığın veya nesnenin kaynak rengini kullanır. 0 ile 100 arasındaki herhangi bir değer, kaynak renk ile efektin renk parametreleri arasında bir karışım oluşturacaktır.
Radyal Renk grubu #

Radyal Renk ayarları, efektin iç ve dış renklerini etkiler. Lens Efektinin iç ve dış renklerini ayarlamak için renk örneklerini kullanabilirsiniz. Radyal rengi belirlemek için gradyan veya hücresel gibi bitmap’ler de kullanabilirsiniz.

Düşüş Eğrisi
Radyal Renk’te kullanılan renkler için ağırlıkları ayarlayabileceğiniz Radyal Azalma iletişim kutusunu görüntüler . Azalma Eğrisini manipüle ederek, efektin bir renkten veya haritadan diğerine göre daha fazla kullanmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca, bir ışık Mercek Efektleri kaynağı olarak kullanıldığında azalmayı belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz.
Bölüm Renk grubu #

Seçim Rengi, efektin üç bölümüne uygun üç farklı renk örneği kullanarak efektin rengini belirler. Bölüm rengini belirlemek için bir harita da kullanılabilir.

Karışım
Radyal Renk ve Kesit Renk ayarlarında belirlenen renkleri karıştırır. Ayar düğmesini 0’a ayarlamak yalnızca Radyal Renk’te belirlenen değerleri kullanırken, ayar düğmesini 100’e ayarlamak yalnızca Kesit Renk’te belirlenen değerleri kullanır. 0 ile 100 arasındaki herhangi bir değer, iki değer arasında karışım yapacaktır.
Düşüş Eğrisi
Bölüm Rengi’nde kullanılan renkler için ağırlıkları ayarlayabileceğiniz Dairesel Azalma iletişim kutusunu görüntüler . Azalma Eğrisini manipüle ederek, efektin bir renkten veya haritadan diğerine göre daha fazla kullanmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca, bir ışık Mercek Efektleri kaynağı olarak kullanıldığında azalmayı belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz.
Radyal Boyut grubu #

Belirli Lens Efektinin etrafındaki radyal boyutu belirler. Boyut Eğrisi düğmesine tıklamak Radyal Boyut iletişim kutusunu görüntüler . Radyal Boyut iletişim kutusunu kullanarak bir çizgi üzerinde noktalar oluşturabilir ve bu noktaları bir grafik boyunca hareket ettirerek efektin ışık veya nesne etrafında nereye yerleştirilmesi gerektiğini belirleyebilirsiniz. Efektin nereye yerleştirilmesi gerektiğini belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz. Haritayı etkinleştirmek için bir onay kutusu kullanılır.

Yıldız Öğesi dağıtımı, Seçenekler paneli #

Lens Efektleri Oluşturma Efektleri: Seçenekler Paneli’ne bakın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir