Yıldız etkisi, ışın etkisinden daha büyüktür ve ışın gibi yüzlerce değil, 0 ila 30 arasında ışın demetinden oluşur.
Işığa bir yıldız eklemek
Arayüz #
Yıldız Öğesi açılır menüsü, Parametreler paneli #

- İsim
- Efektin adını görüntüler. Lens Effects ile, tek bir Lens Effects örneği altında birçok farklı efekt kullanabilirsiniz. Bunları düzenli tutmak için, parametreleri değiştirdiğinizde doğru efektin parametrelerini değiştirdiğinizden emin olmak amacıyla onlara isim vermek gereklidir.
- Açık
- Etkinleştirildiğinde, oluşturulan görüntüye efekti uygular.
- Boyut
- Etkinin büyüklüğünü belirler.
- Yoğunluk
- Bu ayar, her bir efektin genel parlaklığını ve opaklığını kontrol eder. Daha yüksek değerler daha parlak ve opak bir efekt, daha düşük değerler ise loş ve şeffaf bir efekt üretir.
- Genişlik
- Tek tek jant tellerinin genişliğini, genel çerçevenin yüzdesi olarak belirtir.
- Açı
- Yıldızın kollarının başlangıç açısını derece cinsinden ayarlar. Hem pozitif hem de negatif değerler girebilirsiniz, böylece animasyon sırasında yıldız kolları saat yönünde veya saat yönünün tersine döner.
- Konik
- Yıldızın tek tek kollarının incelmesini kontrol eder. İncelme, tek tek yıldız noktalarının uçlarını genişletir veya daraltır. Düşük sayılar sivri bir nokta oluştururken, yüksek sayılar noktaları yayar.
- Keskin
- Yıldızın genel keskinliğini belirtir. Daha yüksek sayılar net, temiz ve berrak yıldızlar üretir. Daha düşük sayılar ise daha çok ikincil bir parıltı görünümü oluşturur. Aralık = 0 ile 10 arası.
- Adet
- Yıldız efektindeki ışın sayısını belirtir. Varsayılan değer 6’dır. Işınlar, parlamanın merkezi etrafında eşit aralıklarla yerleştirilir.
- Arkadaki Parıltı
- Bu efekt , 3ds Max sahnenizdeki nesnelerin arkasında görüntülenebilme özelliğini sağlar .
- Tıkanma
- Lens Efektleri Sahne Kapatma parametrelerinin belirli efekti ne kadar etkileyeceğini belirler. Girilen değer, Lens Efektleri Genel Ayarlar panelinde ayarlanan kapatma yüzdesinin ne kadar uygulanacağını belirler.
- Sıkmak
- Efektin sıkıştırılıp sıkıştırılmayacağını belirler. Etkinleştirildiğinde, efekt, Parametreler panelindeki Sıkıştırma döndürme çubuğunda bulunan Lens Efektleri Genel Ayarları’na göre sıkıştırılacaktır.
- Kaynak Rengi Kullan
- Bu efekt, uyguladığınız ışığın veya nesnenin kaynak rengini ve Radyal Renk veya Dairesel Renk parametrelerinde ayarlanan rengi veya eşlemeyi karıştırır. 0 değeri yalnızca Radyal Renk ve Dairesel Renk parametrelerinde ayarlanan değerleri kullanırken, 100 değeri yalnızca ışığın veya nesnenin kaynak rengini kullanır. 0 ile 100 arasındaki herhangi bir değer, kaynak renk ile efektin renk parametreleri arasında bir karışım oluşturacaktır.
Radyal Renk grubu #
Radyal Renk ayarları, efektin iç ve dış renklerini etkiler. Lens Efektinin iç ve dış renklerini ayarlamak için renk örneklerini kullanabilirsiniz. Radyal rengi belirlemek için gradyan veya hücresel gibi bitmap’ler de kullanabilirsiniz.
- Düşüş Eğrisi
- Radyal Renk’te kullanılan renkler için ağırlıkları ayarlayabileceğiniz Radyal Azalma iletişim kutusunu görüntüler . Azalma Eğrisini manipüle ederek, efektin bir renkten veya haritadan diğerine göre daha fazla kullanmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca, bir ışık Mercek Efektleri kaynağı olarak kullanıldığında azalmayı belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz.
Bölüm Renk grubu #
Seçim Rengi, efektin üç bölümüne uygun üç farklı renk örneği kullanarak efektin rengini belirler. Bölüm rengini belirlemek için bir harita da kullanılabilir.
- Karışım
- Radyal Renk ve Kesit Renk ayarlarında belirlenen renkleri karıştırır. Ayar düğmesini 0’a ayarlamak yalnızca Radyal Renk’te belirlenen değerleri kullanırken, ayar düğmesini 100’e ayarlamak yalnızca Kesit Renk’te belirlenen değerleri kullanır. 0 ile 100 arasındaki herhangi bir değer, iki değer arasında karışım yapacaktır.
- Düşüş Eğrisi
- Bölüm Rengi’nde kullanılan renkler için ağırlıkları ayarlayabileceğiniz Dairesel Azalma iletişim kutusunu görüntüler . Azalma Eğrisini manipüle ederek, efektin bir renkten veya haritadan diğerine göre daha fazla kullanmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca, bir ışık Mercek Efektleri kaynağı olarak kullanıldığında azalmayı belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz.
Radyal Boyut grubu #
Belirli Lens Efektinin etrafındaki radyal boyutu belirler. Boyut Eğrisi düğmesine tıklamak Radyal Boyut iletişim kutusunu görüntüler . Radyal Boyut iletişim kutusunu kullanarak bir çizgi üzerinde noktalar oluşturabilir ve bu noktaları bir grafik boyunca hareket ettirerek efektin ışık veya nesne etrafında nereye yerleştirilmesi gerektiğini belirleyebilirsiniz. Efektin nereye yerleştirilmesi gerektiğini belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz. Haritayı etkinleştirmek için bir onay kutusu kullanılır.
Yıldız Öğesi dağıtımı, Seçenekler paneli #

Lens Efektleri Oluşturma Efektleri: Seçenekler Paneli’ne bakın .
