View Categories

Yer Değiştirme Malzeme Düğümü

1 dakika okuma

Bu sayfada Cinema 4D için V-Ray’deki Yer Değiştirme Malzeme Düğümü açıklanmaktadır.

Genel Bakış #


Bu düğüm, malzeme seviyesinde yer değiştirme uygulamasını mümkün kılar. Bu iş akışı, dokuları ve malzemeleri güncellemeye gerek kalmadan, UV’lerdeki değişikliklerden yer değiştirme etkisinin etkilenmesini sağlar.

Klasik Yer Değiştirme Malzemesi bulunmamaktadır. Ancak, bu Düğüm Malzemesi, Malzemeleri Dönüştürme aracı kullanılarak Klasik Malzemeye dönüştürülebilir .

VBLD4.4_7.2_DisplacementMat_hero.jpg

Yer değiştirme #


Temel Malzeme – Geometri için temel malzemeyi buraya bağlayın. Yer Değiştirme Malzeme Düğümü yalnızca yer değiştirme işlevi sunar ve renk, yansıma vb. özelliklere sahip değildir. Bu özellikler Temel Malzemeden gelir. Herhangi bir V-Ray Malzeme Düğümü bağlanabilir.

Yer Değiştirme Dokusu – Yer değiştirme desenini belirleyecek dokuyu buraya bağlayın. Dokunun değeri yalnızca beyaz alanların yer değiştirdiği ve siyah alanların yer değiştirmediği durumlarda alınır. En iyi sonuçlar için siyah beyaz bir doku kullanın. Bitmap Düğümü gibi prosedürel dokular da kullanılabilir.

Yer Değiştirme Miktarı – Yer değiştirme miktarını belirtir. 0,0 değeri, nesnenin değişmeden kaldığı anlamına gelir. Daha yüksek değerler daha büyük bir yer değiştirme etkisi yaratır. Bu değer negatif de olabilir; bu durumda yer değiştirme, geometrinin nesnenin içine doğru itilmesine neden olur.

Yer Değiştirme Kayması – Yer değiştirme haritası değerlerine eklenecek bir sabiti belirtir; bu değer, yer değiştirmiş yüzeyi normaller boyunca yukarı ve aşağı kaydırır. Bu değer pozitif veya negatif olabilir.

Sınırları Kullan – Etkinleştirildiğinde, yer değiştirme Minimum ve Maksimum Sınır ile sınırlandırılır.

Minimum/Maksimum Sınır – Bu iki seçenek, yer değiştirmiş geometri için özel sınırlar belirtir. Değer özelliğini atanan renklerinden alırlar, ancak renk düğümleri, dokularının farklı alanlarındaki Değere bağlı olarak farklı sınırlar yerleştirmek için bağlanabilir.

VBLD4.4_7.2_DisplacementMat_Displacement.jpg

Kalite #


Genel Ayarları Kullan – Etkinleştirildiğinde, genel yer değiştirme kalitesi ayarları kullanılır. Varsayılan Yer Değiştirme ve Alt Bölme seçenekleri, Oluşturma Ayarları’nın Ayarlar sekmesinden kullanılır .

Kenar Uzunluğu – Genel Ayarları Kullan seçeneği devre dışı bırakılmışsa, bu parametre alt üçgenlerin yaklaşık kenar uzunluğunu belirler. Bu, yer değiştirmeden önce alt bölme derecesini etkiler ve bu da yer değiştirmenin kalitesini etkiler. Orijinal ağın her üçgeni birden fazla alt üçgene bölünür. Daha fazla üçgen, yer değiştirmede daha fazla ayrıntı, daha yavaş işleme süreleri ve daha fazla bellek kullanımı anlamına gelir. Daha az alt üçgen ise daha az ayrıntı, daha hızlı işleme ve daha az bellek kullanımı anlamına gelir. Bu parametre için kullanılan birimler, Görünüme Bağlı parametresine bağlıdır.

Maksimum Alt Bölme Sayısı – Genel Ayarları Kullan parametresi devre dışı bırakıldığında , orijinal ağın herhangi bir üçgeninden oluşturulan maksimum alt üçgen sayısını kontrol eder . Değer aslında maksimum alt üçgen sayısının kareköküdür. Örneğin, 256 değeri, herhangi bir orijinal üçgen için en fazla 256 x 256 = 65536 alt üçgen oluşturulduğu anlamına gelir. Bu değeri çok yüksek tutmak iyi bir fikir değildir. Daha yüksek değerler kullanmanız gerekiyorsa, bunun yerine orijinal ağı daha küçük üçgenlere bölmek daha iyidir. Bir üçgen için gerçek alt bölmeler en yakın ikinin kuvvetine yuvarlanır (bu, komşu üçgenlerdeki farklı bölmelerden kaynaklanan boşluklardan kaçınmayı kolaylaştırır).

VBLD4.4_7.2_DisplacementMat_Quality.jpg

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir