Bu eğitim videosu, V-Ray’in Devam Edilebilir Render özelliğinin nasıl kullanılacağını açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Yarım kalan render işlemlerinin, önceki oturumda kaldıkları yerden devam edebilme özelliğidir. Render işlemi, elektrik kesintisi veya render çiftliğinde işin ertelenmesi gibi dış etkenler nedeniyle durmuş olabilir veya render işlemini manuel olarak durdurmuş ve daha sonra kaldığınız yerden devam etmek istemiş olabilirsiniz.
Devam Edilebilir İşleme parametresiyle ilgili ayrıntılar için lütfen İşleme Kurulumu penceresinin V-Ray sekmesindeki Kare Tampon Ayarları sayfasına bakın .
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Nasıl çalışır?
#
Hem Kova (Bucket) hem de Aşamalı Görüntü Örnekleyici (Progressive Image Sampler) türlerinde , işleme devam etme özelliği mevcuttur .
Kova tabanlı render işleminde, tamamlanan kovalardan gelen verileri geçici olarak depolamak için ek bir .vrimg dosyası yazılır. Render işlemine devam ettiğinizde, V-Ray .vrimg dosyasını okuyarak hangi kovaların hala render edilmesi gerektiğini belirler ve görüntüyü tamamlamak için geriye kalanları hesaplamaya devam eder. Bu özelliğin bir diğer harika yeteneği de, ışık önbelleğinin kısmi görüntü dosyasına kaydedilmesi ve böylece render işlemine devam edildiğinde yeniden hesaplanmasına gerek kalmamasıdır.
Aşamalı görüntü örnekleyici ile render alırken, render durumu, Kova renderlama için kullanılan .vrimg dosyasına benzer şekilde, ek bir devam ettirilebilir .vrprog dosyasına kaydedilir. Aşamalı renderlar için, Çerçeve arabelleği açılır menüsünde Otomatik Kaydetme Aralığı (dk) değerini (0’dan yüksek bir değere ayarlayarak) etkinleştirmeniz şiddetle tavsiye edilir; böylece V-Ray, işlem yanlışlıkla durdurulursa render sırasında .vrprog dosyalarını yazabilir . Otomatik Kaydetme Aralığı (dk) değerini çok düşük ayarlamak (örneğin birkaç dakikanın altına) render işlemini yavaşlatabilir.
V-Ray, mevcut kare için bir .vrprog dosyası veya kısmen tamamlanmış bir .vrimg dosyası bulursa , render işlemi kaldığı yerden devam eder. Bulamazsa, V-Ray yeni bir render işlemi başlatır ve kaldığı yerden devam edilebilecek bir dosya kaydedilir.
Örnek: Aşamalı İşleme #
Aşağıdaki görüntüler, devam ettirilebilir aşamalı bir render işlemi durdurulup yeniden başlatılarak nihai görüntünün tamamlanması sırasında çekilmiştir. Bu tür render işlemi, bir şeyin incelenmesi gerektiğinde ve daha temiz bir sonuç elde etmek için render işlemine devam etmeniz gerektiğinde yardımcı olabilir.

İki denemeden sonra render işlemi durduruldu.

Soldaki render işlemi yeniden başlatıldı, ardından 19 pasın ardından durduruldu.

Ortadaki render işlemine devam edildi, ardından 47 geçişten sonra durduruldu.
İş Akışı
#
“Dosyayı Kaydet” seçeneğini “Render Ayarları > Ortak sekmesi > Ortak Parametreler açılır menüsü > Render Çıktısı” bölümünden etkinleştirin . Bu adım için üç olası görüntü çıktısından herhangi biri kullanılabilir (ham görüntü dosyası, ayrı render kanalları, Dosyayı Kaydet).

Not: Kabul edilebilir dosya türlerinden herhangi biri kullanılabilir. Ancak, Kova oluşturma şu anda döşemeli EXR dosyalarını desteklememektedir.
Dosya çıktısını ayarlamayı unutursanız, kaldığı yerden devam ettirilebilen bir render işlemi başlattığınızda hata alırsınız.

Çıktı oluşturma ayarı yapılmadığında hata mesajı
Render işlemine başlamadan önce, Render Ayarları > V-Ray sekmesi > Kare arabellek açılır menüsünden Devam Edilebilir render özelliğini etkinleştirin. Aşamalı örnekleyici kullanıyorsanız, Otomatik Kaydetme Aralığı (dk) değerini 0’dan yüksek bir değere ayarlayarak etkinleştirmeniz şiddetle tavsiye edilir. Bu, kullanılabilir kısmi dosyaları kaydeder ve Max çökerse ve bir .vrprog dosyası oluşturulmamış/güncellenmemişse render ilerlemesinin kaybolmasını önlemeye yardımcı olur.

Görüntünüzün işlenmesine başlayın. Aşamalı işleme için geçişler hesaplanır veya kova işleme için kovalar düşmeye başlar. İşleme herhangi bir anda durdurulabilir ve V-Ray, daha sonra işlemeye devam etmek için .vrimg veya .vrprog dosyalarını kullanabilir.
Render işlemini durdurup başka bir bilgisayarda veya konumda devam ettirmek isterseniz, V-Ray’in render işleminin kaldığı yerden devam edebilmesi için .vrimg veya .vrprog dosyasını projenizin geri kalanıyla birlikte kopyaladığınızdan emin olun. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında Render Ayarlarını değiştirmek önerilmez. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında değiştirilmesi kabul edilebilir olan tek ayarlar, Aşamalı örnekleme parametreleridir ( Minimum alt bölme sayısı , Maksimum alt bölme sayısı , Render süresi , Gürültü eşiği ). Çıkış çözünürlüğü ve render öğeleri gibi ayarları değiştirmek hataya neden olur ve render işlemi devam etmez.
“Tamamlanan kareler için devam ettirilebilir verileri sil” seçeneğini etkinleştirerek, kare başarıyla tamamlandıktan sonra devam ettirilebilir tüm dosyaları otomatik olarak silebilirsiniz.
Notlar #
-
Işık Önbelleği verileri, devam ettirilebilir dosyalara kaydedilir, ancak Işınım Haritası (veya herhangi bir diğer GI haritası) kaydedilmez ve devam ettirildiğinde yeniden hesaplanması gerekir. GI verileri yeniden hesaplandıktan sonra, işleme kaldığı yerden devam etmelidir.
-
Yeni bir render işlemine başlamadan önce, yalnızca kaldığınız yerden devam ederken değil, ” Kalıcı Olarak Render İşlemi Başlatma” seçeneğini etkinleştirin .
-
Yeni bir render işlemi başlatmak için .vrimg/.vrprog dosyasını silin.
-
Durdurma ve devam ettirme arasında sahneyi değiştirmeyin; yalnızca İlerleyici örnekleme seçeneklerinde ( Minimum alt bölüm sayısı , Maksimum alt bölüm sayısı , İşleme süresi , Gürültü eşiği ) değişiklik yapın.
-
Tekrar başlatılabilir işleme, döşemeli EXR çıktılarını desteklemez.
-
V-Ray Standalone ile render alıyorsanız, kare başarıyla tamamlandığında devam ettirilebilir dosyayı otomatik olarak silmek için -deleteResumableFileOnSuccess=1 komutunu kullanın. Bu, ek .vrimg veya .vrprog dosyaları için geçerlidir ve çıktı görüntü dosyası .vrimg olduğunda geçerli değildir . Varsayılan komut değeri 0’dır ve bu da devam ettirilebilir dosyayı saklar.
