View Categories

Yeniden Başlatılabilir İşleme

3 dakika okuma

Bu sayfada, devam ettirilebilir işleme (resumable rendering) özelliğinin ne olduğu ve nasıl kullanılacağı açıklanmaktadır.

Genel Bakış #


Yarım kalan render işlemlerinin, önceki oturumda kaldıkları yerden devam edebilme özelliğidir. Render işlemi, elektrik kesintisi veya render çiftliğinde işin ertelenmesi gibi dış etkenler nedeniyle durmuş olabilir veya render işlemini manuel olarak durdurmuş ve daha sonra kaldığınız yerden devam etmek istemiş olabilirsiniz.

Yeniden başlatma özelliğine sahip render parametreleri hakkında ayrıntılı bilgi için lütfen Render Çıktısı sayfasına bakın.

Nasıl çalışır? #


Hem Kova (Bucket) hem de Aşamalı (Progressive) görüntü örnekleme modlarında, render işlemlerine devam etmek mümkündür.

Kova tabanlı render işleminde, tamamlanan kovalardan gelen verileri geçici olarak depolamak için ek bir .vrimg dosyası yazılır. Render işlemine devam ettiğinizde, V-Ray .vrimg dosyasını okuyarak hangi kovaların hala render edilmesi gerektiğini belirler ve görüntüyü tamamlamak için geriye kalanları hesaplamaya devam eder. Bu özelliğin bir diğer avantajı da, ışık önbelleğinin kısmi görüntü dosyası içinde kaydedilmesi ve render işlemine devam edildiğinde yeniden hesaplanmasına gerek kalmamasıdır.

Aşamalı görüntü örnekleme modunda render alırken, render durumu, Kova renderlama için kullanılan .vrimg dosyasına benzer şekilde, ek bir devam ettirilebilir .vrprog dosyasına kaydedilir. Devam ettirilebilir Renderlama bölümünde Otomatik Kaydetme Aralığı’nı (0’dan yüksek bir değere ayarlayarak) etkinleştirmek, V-Ray’in işlem yanlışlıkla durdurulursa render sırasında .vrprog dosyalarını yazabilmesi için Aşamalı renderlar için şiddetle tavsiye edilir. Otomatik Kaydetme Aralığı değerini çok düşük ayarlamak (örneğin birkaç dakikanın altına) render işlemini yavaşlatabilir.

V-Ray, mevcut kare için bir .vrprog dosyası veya kısmen tamamlanmış bir .vrimg dosyası bulursa, render işlemi kaldığı yerden devam eder. Bulamazsa, V-Ray yeni bir render işlemi başlatır ve kaldığı yerden devam edilebilecek bir dosya kaydedilir.

1 geçişten sonra render et

21 geçişten sonra render işlemi

61 geçişten sonra render işlemi

Görselleri görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.

İş Akışı #


Dosya yolunu Ayarlar > Oluşturma Çıktısı > Görüntüyü Kaydet bölümünden ayarlayın . Mevcut dosya türlerinden herhangi biri kullanılabilir: .png, .bmp, .tga, .hdr, .sgi, .jpg, .exr, .pic, .tiff ve .vrimg.

Lütfen, işleme devam etme özelliğinin yalnızca çıktı dosya yolunu belirledikten sonra kullanılabildiğini unutmayın.

Render işlemine başlamadan önce, Ayarlar > Render Çıktısı > Devam Edilebilir Render’dan Devam Edilebilir Render’ı etkinleştirin. Aşamalı örnekleyici kullanıyorsanız , Otomatik Kaydetme Aralığını 0’dan yüksek bir değere ayarlayarak etkinleştirmeniz şiddetle tavsiye edilir. Bu, kullanılabilir kısmi dosyaları kaydeder ve SketchUp çökerse ve bir .vrprog dosyası oluşturulmamış/güncellenmemişse render ilerlemesinin kaybolmasını önlemeye yardımcı olur.

Görüntünüzü işlemeye başlayın. Aşamalı işleme için geçişler hesaplanır veya kova işleme için kovalar düşmeye başlar. İşlemeyi istediğiniz zaman durdurabilirsiniz. V-Ray, işlemeyi daha sonra devam ettirmek için .vrimg veya .vrprog dosyalarını kullanır.

Render işlemini durdurup başka bir bilgisayarda veya konumda devam ettirmek isterseniz, V-Ray’in render işleminin kaldığı yerden devam edebilmesi için .vrimg veya .vrprog dosyasını projenizin geri kalanıyla birlikte kopyaladığınızdan emin olun. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında ayarları değiştirmek önerilmez. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında değiştirilmesi kabul edilebilir olan tek ayarlar, Aşamalı örnekleme parametreleridir (Minimum alt bölme sayısı, Maksimum alt bölme sayısı, Render süresi, Gürültü eşiği). Çıkış çözünürlüğü ve render öğeleri gibi ayarları değiştirmek hataya neden olur ve render işlemi devam etmez.

Animasyon oluşturma işlemine devam etmek için Başlangıç ​​Karesini bıraktığınız kareye ayarlayın (Animasyon > Zaman Dilimi’ni Kare Aralığı olarak ayarlayın ve yeni Başlangıç ​​karesinin numarasını girin). Doğru kare numarasını kontrol etmek için çıktı dosyalarınızın konumundaki .vrprog / .vrimg dosyalarının adlarına bakın.

“Tamamlananları Sil” seçeneğini etkinleştirerek , kare başarıyla tamamlandıktan sonra devam ettirilebilir tüm dosyaları otomatik olarak silebilirsiniz.

Notlar #


  • Önceki ilerlemeyi kullanmadan, kaldığı yerden devam edebilen bir render işlemi başlatmak, ||AssetEditor|| > Ayarlar > Render Çıktısı > Görüntüyü Kaydet > Dosya Yolu bölümünden dosya yolunu değiştirerek güvenli bir şekilde yapılabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir