İçindekiler
Yayıcı Nesneleri panelini kullanarak yayıcı parametrelerini yapılandırın.
Verici Parametrelerinin kullanıma sunulması #

Yayıcı Özellikleri grubu #
- Emisyon Tipi
- Sıvı yayma türünü, yani yayıcı veya kap türünü belirler. Yayıcı sürekli olarak sıvı yayarken, kap türü ise örneğin bir yüzme havuzu veya bir su şişesi gibi yalnızca bir kez sıvı yayar.
- Sıvı Emisyonunu Etkinleştirin
- Etkinleştirildiğinde, yayıcının sıvı üretmesine olanak tanır. Bu parametre animasyonlu olabilir.
Fiziksel Özellikler #
- Yoğunluk
- Sıvının fiziksel yoğunluğunu belirler. Örneğin, suyun yoğunluğu yağdan daha yüksektir.
Uyarı: Yüzey Gerilimi etkinleştirilmiş ve daha küçük ölçekler (örneğin inç) kullanılan simülasyonlarda, 1’den küçük değerler sıvının topaklanmasına ve simülasyonun çok yavaş çalışmasına neden olabilir. Ayrıca, sistem kararsız hale gelebilir.
- Exp Oranı
- Verici içindeki sıvıyı genişletir veya daraltır. Pozitif değerler parçacıkları vericiden her yöne doğru iterken, negatif değerler parçacıkları içeri çeker. 0,0 değeri ise ne iter ne de çeker.
Örneğin, Emisyon Türünüz Emisyoncu olarak ayarlanmışsa ve bir bardağı alttan yukarıya doğru doldurmaya çalışıyorsanız, Emisyon Oranını pozitif bir değere ayarlayın.
Yapışkanlık #
- Kuvvet
- Bu yayıcıdan çıkan sıvının yakındaki çarpışma nesnelerine yapışma miktarını ayarlar.
- Bant genişliği
- Bu yayıcıdan çıkan sıvının, yapışkanlığın çarpışma nesnesini etkileyebilmesi için çarpışma nesnesine ne kadar yakın olması gerektiğini dünya uzayı birimleri cinsinden belirler.
UV Projeksiyon grubu #
- Harita Kanalı
- UV koordinatlarını sıvı hacmine yansıtmak için bir harita kanalı ayarlar; bu, lav veya çimento gibi dokulu sıvıları simüle ederken faydalı olabilir. Daha yüksek çözünürlüklü ağlar kullanmak en iyi sonuçları verecektir.
Not: Projeksiyonlu UV’ler kullanarak bir simülasyon oluştururken, Arnold Surface dışında herhangi bir seçenek kullanıyorsanız, Oluşturma Ayarları panelindeki Kanal Ekle listesine kanalı eklemeyi de unutmamalısınız.
Verici Dönüştürme Parametrelerinin kullanıma sunulması #
Dönüşüm grubu #
- Mod
- Yayıcının nasıl vokselleştirileceğini kontrol eder: Katı, Kabuk veya Katı (Sağlam).
- Katı yapı, iç kısımda bulunan ağ yapısını da içeren katı bir hacim oluşturur. Ağ yapısı hem çok yönlü hem de su geçirmez olmalıdır.
- Kabuk, ağ yüzeyinin etrafında ince bir kabuk oluşturur. Bu modda, Kalınlık genellikle 1,0 veya daha fazla olmalıdır.
- Katı (Sağlam) ayarı, genellikle ince detaylara sahip hacimler, boşluklara açılan açıklıklar veya su geçirmez olmayan yüzeyler için daha iyi sonuçlar veren Katı ayarına bir alternatiftir. Ancak bu ayar, tamamen kapalı bölgelerdeki sıvıları işleyemez.
- Coarsen İç Mekan
- Dönüştürme modu Katı (Sağlam) olduğunda, özellikle kendi kendine kesişen ağlarda, hacim içindeki voksel’lerin ek olarak kabalaştırılması işlemi yapılarak bellekten tasarruf sağlanır.
- Yüzey Kayması
- Katı (Sağlam) dönüştürme modu kullanıldığında, katı voksel’leri kapatmak (genişletmek ve ardından aşındırmak) için kullanılan voksel genişlikleri cinsinden mesafeyi ayarlar. Dahili minimum değer 1,0’dır, böylece yalnızca daha büyük değerler etkili olur. Yüksek değerlerin yapay bozulmalara neden olabileceğini unutmayın.
- Kalınlık Birimleri
- Kalınlığın voksel cinsinden mi yoksa dünya uzayı birimlerinde mi olacağını belirler. Voksel olarak ayarlandığında, etkin kalınlık simülasyonun Temel Voksel Boyutu ayarına bağlıdır.
- Kalınlık
- Ağ yapısının kalınlaşma miktarını ayarlar. Zaten oldukça kalın olan katı şekiller için, hassas bir sınır için 0,0 veya yüzey normalleri boyunca küçülmek için negatif değerler bile kullanabilirsiniz. Daha ince hacimler ve kabuklar için, delik oluşmasını önlemek amacıyla daha büyük değerler kullanmalısınız.
- Voksel Ölçeği
- Bu özelliği paylaşan ağları başlangıçta vokselleştirmek için kullanılan temel voksel boyutu için bir ölçeklendirme faktörü belirler.
- Hız Ölçeği
- Bu ayar, yayıcıların animasyonlu dönüşümünden ve akışkan tarafından emisyon anındaki deformasyonundan miras alınan hız oranını, dünyanın X, Y ve Z eksenlerinin her birinde kontrol eder.
- Ek Hızı Etkinleştir
- Diğer kaynaklardan (örneğin, yayıcının animasyonundan miras alınan hız gibi) gelen mevcut hıza ek hız ekler.
- Çarpan
- Eksenlerin tamamında ek hızı eşit olarak ölçeklendirmek için bir çarpan ayarlar.
- Ek Hız
- Dünya koordinatlarında eklenecek temel hızı ayarlar.
- Yardımcı Oluştur
- Sahneye bir ok yardımcı nesnesi oluşturur. Okun yönü, ek hızın yönünü ayarlar.
Not: Ok yardımcılarını doğrudan özel yayıcılara bağlayabilirsiniz, ancak standart küre, kutu veya düzlem yayıcılarına bağlayamazsınız. Bunun nedeni, bu yayıcıların aslında simülasyonun bir parçası olan dünya uzayı nesneleri olmasıdır. Bir ok yardımcısını standart bir yayıcıya bağlamak istiyorsanız, altta bağlantısı verilen Sıkça Sorulan Sorular konusunda bulunan prosedürü kullanın. Ok yardımcısını standart bir yayıcıya yön vermek için yine de kullanabilirsiniz, ancak simülasyon nesnesine bağlanmamalıdır.
- Hiçbiri
- Sahneye önceden eklenmiş bir Ok yardımcısını seçer. Düğme, şu anda seçili olan yardımcının adıyla güncellenecektir.
Yayıcı Sınır Kontrolleri grubu #
- Sınırı Etkinleştir
- Sıvının yayıldığı alanı sınırlamak için sınır kontrolü sağlar.
- Yardımcı Oluştur
- Sahneye bir Hacim yardımcı nesnesi oluşturur. Sınırlar için geçerli türler Kutu ve Küre’dir.
- Hiçbiri
- Sahneye önceden eklenmiş bir Ses yardımcısını seçer. Düğme, şu anda seçili olan yardımcının adıyla güncellenecektir.
- Tersine çevir
- Sınır alanının tersini alır.
