MAXScript değişkeni ile pop.turnoptBöylece, yayaların kavşağa geldiklerinde dönüş yönlerini ayarlayabilirsiniz.
Değerini ayarlayabilirsiniz. pop.turnoptKomut Dosyası Mini Dinleyicisi’nde veya bir Komut Dosyası Dinleyicisi penceresinde.
Önemli: Değerdeki değişiklikler pop.turnoptBu değer yalnızca 3ds Max’in mevcut oturumu için geçerlidir . Bu değer MAX sahne dosyasıyla birlikte kaydedilmez.
Bunlar olası ayarlardır. pop.turnopt:
- pop.turnopt=#maksimalhız
- Yayalar, diğer araçlardan kaçınmak için hızlanmaları gerekiyorsa, kavşaktan en hızlı şekilde geçmelerini sağlayan dönüşü seçerler.
Bu, yayaların kavşaktan hızlıca geçmesini sağlayarak trafik sıkışıklığının önlenmesine yardımcı olur.
- pop.turnopt=#maksimaldağıtım
- Yayalar, en uzun süredir boş olan giden şeride çıkan dönüşü seçerler. Bu, yayaların giden trafik akışına eşit şekilde dağılmasını sağlar.
- pop.turnopt=#mindistance
- Yayalar, en az mesafe kat etmelerini gerektiren dönüşü seçerler.
- pop.turnopt=#hibrit
- (Varsayılan ayar.) Yayalar, yukarıdakilerin tümünün bir karışımına dayanarak dönüş yönünü seçerler.
