Yayalar farklı zamanlarda ve farklı yerlerde görünebilirler (tüm simülasyon boyunca aynı yerde kalan hareketsizlerin aksine). Bir yayanın bir portala girdiği andan bir portaldan çıktığı ana kadar olan her animasyonu bir spawn’dır .
Örneğin, mor gömlekli bayan bir gruptan çıktığında, daha sonra başka bir gruba katılabilir.
Seçili yayalar üzerinde gerçekleştirebileceğiniz beş işlem vardır: yeniden oluşturma, görünümü değiştirme, çözünürlüğü değiştirme, silme ve pişirme. Birden fazla spawn noktasına sahip bir yaya üzerinde gerçekleştirildiğinde, bu işlemlerin bazıları yalnızca mevcut spawn noktasını (mevcut karede aktif olanı) etkilerken, diğerleri seçili yayanın tüm spawn noktalarını etkiler. İşte her işlemin nasıl çalıştığını gösteren bir tablo:
| Operasyon | Ne işe yarar? |
|---|---|
| Yeniden oluştur | Sadece mevcut spawn noktasını etkiler. |
| Görünümü Değiştir | Tüm yaratıkların ortaya çıkışını etkiler. |
| Çözünürlüğü Değiştir | Tüm yaratıkların ortaya çıkışını etkiler. |
| Silmek | Sadece mevcut spawn noktasını etkiler. |
| Pişmek | Tüm yaratıkların ortaya çıkışını etkiler. |
