Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Yansıma Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Yansıma Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, oluşturma işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak oluşturulur.
Yansıma İşleme Öğesi, Ham Yansıma İşleme Öğesi (VRayRawReflection) ile Yansıma Filtresi İşleme Öğesinin (VRayReflectionFilter) çarpılmasıyla oluşturulur . Dolayısıyla, ham yansıma geçişi sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, yansıma filtresi bu yansımanın ne kadarının kompozitte görünmesi gerektiğini belirler. İkisi birlikte çarpılarak V-Ray Yansıma işleme öğesi oluşturulur ve bu da sahnedeki yansımanın gerçek bir temsilini sağlar.
Yansıma Oluşturma Öğesi, ana Güzellik Geçişi’nin önemli bir bileşenidir. Yansımaların görünümünü iyileştirmek için kullanılabilir. Örneğe bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Yansıma
( Bir sahneye nasıl render öğesi eklenir ?)


Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek: Yansımaları Geliştirme #
Bu örnekte, denizdeki suyun yansımaları, Yansıma İşleme Öğesi kullanılarak işlendikten sonra iyileştirilmiştir. Deniz, Cryptomatte maskesi kullanılarak seçilmiş ve yalnızca suyun yansımalarına bir renk tonu ve parlaklık artışı uygulanmıştır.


