Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Yansıma Parlaklığı İşleme Kanalı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Yansıma Parlaklığı İşleme Kanalı, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Yansıma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün yansıma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek yansıma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir.
Bir malzemenin yansıma parlaklığı miktarı, Yansıma Parlaklığı parametresiyle belirlenir. Örneğin, V-Ray Malzemesi ( V-Ray Mtl ) bir Yansıma Parlaklığı parametresine sahiptir ve Fast SSS2’nin Yansıma Parlaklığı render kanalına giren bir Yansıtıcı Parlaklık parametresi vardır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > İşleme Kanalları > Gelişmiş > V-Ray Yansıma Parlaklığı

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Kanal Adı – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

