Bu sayfa, Yansıma Parlaklığı (Reflection Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Yansıma Parlaklığı Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Yansıma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün yansıma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek yansıma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir.
Bir malzemenin yansıma parlaklığı miktarı, Yansıma Parlaklığı parametresiyle belirlenir. Örneğin, V-Ray Malzemesi (VRayMtl) bir Yansıma Parlaklığı parametresine sahiptir ve VRayFastSSS2’nin Yansıma Parlaklığı render öğesine giren bir Yansıtıcı parlaklık parametresi vardır.

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri, Öznitelik Düzenleyici’de Ek V-Ray Öznitelikleri altında görünür.
Etkinleştirildi – İşaretlendiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Dosya adı uzantısı – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.reflGloss.vrimg).
Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.

Not #
-
V-Ray Next’ten bu yana, Yansıma Parlaklığı seçeneği, VRayMtl’de Yansıma Parlaklığından ayrı olarak kontrol edilemediği için kullanıcı arayüzünden kaldırılmıştır. Yansıma Parlaklığı Render Öğesi ile Yansıma Parlaklığı arasında hiçbir fark olmayacağından, Yansıma Parlaklığı Render Öğesi artık mevcut değildir.

