Bu sayfa, Yansıma Filtresi Oluşturma Öğesine genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Yansıma Filtresi Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, oluşturma işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak oluşturulur.
Yansıma Ham Görüntü Oluşturma Öğesi, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını sağlarken, Yansıma Filtresi bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini gösterir . Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıdığını tanımlar. Bu iki öğe çarpıldığında, gerçek yansıma düzeyi elde edilir ve Yansıma Oluşturma Öğesi üretilir. Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı daha iyi ayarlayabilirsiniz.
Yansıma unsuru, ana Güzellik Geçişi’nin önemli bir bileşenidir .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render > VRayRenderElement > Tür: Yansıma Filtresi
Özellikler #
Yansıma Filtresi oluşturma öğesinin kontrol edilebilir hiçbir özelliği yoktur.

Yaygın kullanımlar #
Yansıma İşleme Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımında işleme sonrasında yansıtıcı öğelerin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda kullanımına dair birkaç örnek verilmiştir.

Yansıma Filtresi Oluşturma Öğesi

Orijinal Güzellik Kompozisyonu

Yansıma Filtresine daha fazla kontrast eklendi.

Daha parlak ve daha kontrastlı Yansıma Filtresi

Daha yüksek kontrastlı yansımalar

Daha parlak ve kontrastlı yansımalar.

Daha soğuk, daha parlak ve daha yüksek kontrastlı Yansıma Filtresi

Daha soğuk, daha parlak, daha yüksek kontrastlı yansımalar.
Altta Yatan Kompozit #
Yansıma = Ham Yansıma x Yansıma Filtresi

