XYZ Konum denetleyicisi, Euler XYZ Döndürme denetleyicisine benzer şekilde X, Y ve Z bileşenlerini üç ayrı yola ayırır . Bu, İfade denetleyicilerinden referans alındığında üç yolun ayrı ayrı kontrol edilmesini sağlar.

XYZ konum kontrol ünitesi varsayılan olarak üç tuş atar (her eksen için bir tane).
3ds Max’in önceki sürümlerinde , açık eksen anahtarları oluşturmak için anahtarları manuel olarak düzenlemeniz gerekiyordu. Ancak, artık Kullanıcı Arayüzünü Özelleştir iletişim kutusundan Ayarla Anahtar Modunu kullanarak açık eksen anahtarları oluşturmanıza olanak tanıyan eylemler mevcuttur .
Prosedürler #
Örnek: XYZ Konum ve Gürültü kontrol cihazlarını birlikte kullanmak için:
- Bir küre oluşturun.
Hareket paneli üzerinde
Parametreler
Denetleyici atama açılır menüsünde, kürenin Konum izini tıklayın.- (Denetim Masası Ata) seçeneğine tıklayın
ve XYZ Konumunu seçin. - Küreyi XY düzleminde hareket ettiren
üç tuş oluşturun ve etkinleştirin . 
- Denetleyici Atama açılır menüsünde, Konum izini genişletin ve Z Konumu’na tıklayın.
- (Denetleyici Ata) seçeneğine tıklayın
ve ardından atamak için Noise Float’a çift tıklayın.
Animasyonu oynatın. Küre, daha önce oluşturulan anahtar noktalar etrafında hareket eder. Rastgele dikey hareket, Z eksenindeki Gürültü kontrolcüsü tarafından oluşturulur.

Liste Denetleyicisi ile denetleyicileri birleştirerek aynı etkiyi yaratabilirsiniz.
Arayüz #
Hareket paneli > Parametreler > Konum XYZ Parametreleri açılır menüsü #

- X
-
X ekseni dönüşümü için kontrolör özelliklerini görüntüler.
- VE
-
Y ekseni dönüşümü için kontrolör özelliklerini görüntüler.
- İLE
-
Z ekseni dönüşümü için kontrolör özelliklerini görüntüler.
Bir eksen seçtiğinizde, değerleri değiştirmek için Temel Bilgiler ve Gelişmiş Bilgiler açılır menüsü kullanılabilir.
Her parçaya varsayılan olarak bir Bezier Float denetleyicisi atanır. Tuşların nasıl davranacağını kontrol etmek için Tuş Bilgisi (Temel) ve Tuş Bilgisi (Gelişmiş) seçeneklerini kullanın. Bezier Denetleyicisi bölümüne bakın .
