View Categories

XRef Dönüşümlerine

< 1 dakika okuma

Raylarla birlikteYerel seçenek sayesinde, kaynak sahnedeki dönüşümler yerel sahnede de görünebilir. Bu özellik, özellikle donanımları ayarlarken faydalı olabilir.

  1. Kaynak sahnede nesneyi dönüştürün.

    Örnek: Bacak kemiklerinin başlangıç ​​pozisyonu

  2. AltSağ tıklayın ve Animasyon dörtlü menüsünden “Dönüşümü Dondur” seçeneğini seçin.

    Dönüşümü dondurun

  3. Kaynak sahneyi kaydedin.
  4. Yerel ortamda, Dosya menüsünü seçin.ReferanslarXRef Nesneleri.
  5. XRef Nesneleri iletişim kutusunda, Ön Ayar’ı seçin.Önce animasyon için iskeletleri oluşturun, ardından nesneyi XRef ile işleyin.

    Rigs To Animate ön ayarı, Tracks=Local ayarını içerir.

    XRef ile tanımlanan nesne, dondurduğunuz dönüşüm bilgilerini içerir. Bu noktada, XRef ile tanımlanan nesneyi yerel olarak canlandırabilirsiniz.

  6. Kaynak sahnede, nesneyi tekrar dönüştürün, ardından Altsağ tıklayın ve tekrar “Dönüşümü Dondur” seçeneğini seçin.

    Başlangıç ​​pozisyonunu değiştirme

  7. Kaynak sahneyi tekrar kaydedin.
  8. Yerel sahnede, XRef Nesneleri iletişim kutusunun üst araç çubuğunda Güncelle’ye tıklayın.

    Yerel sahne, kaynak sahneden yeni dönüşümü alır. Yerel animasyon anahtarları aktif kalır.

    Yerel, XRef ile yapılandırılmış donanımı güncelleme

    Not: Otomatik Güncelleme, Freeze Transform ile çalışmaz: Yerel sahneyi yenilemek için Güncelle’ye tıklamanız gerekir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir