Body Cutter, tıpkı ProCutter ile standart nesneler üzerinde gelişmiş Boolean işlemleri gerçekleştirebildiğiniz gibi, bir dizi Vücut Nesnesini başka bir diziyle dilimleyip parçalamanız için birçok seçenek sunar. Örneğin, patlama veya parçalanma için nesneleri parçalara ayırmak için kullanabilirsiniz.
- Kesici olarak kullanmak istediğiniz bir nesne seçin. Bu, bir Gövde Nesnesi veya desteklenen bir temel şekil olmalıdır: Kutu, Silindir, Koni, Küre veya Torus. Kesici hacmini çıkarmak istediğiniz noktada başka bir nesneyle kesişecek şekilde konumlandırın.
Not: Body Cutter’ı kullanmadan önce birden fazla nesne seçerseniz, yalnızca seçilen ilk nesne etkilenir.
- Oluştur panelinde
Gövde Aletleri bölümü
Nesne Türü açılır menüsünde, Gövde Kesici düğmesine tıklayın.
Nesne, bir Gövde Kesici nesnesine dönüştürülür.
- Gövde Kesici Parametreleri açılır menüsünde, Kesicileri Seç’e tıklayın ve ek kesiciler seçin.
- Gövde Kesici Parametreleri açılır menüsünde, Stokları Seç’e tıklayın ve kesicilerden etkilenecek stok nesnelerini seçin. Çıkmak için sağ tıklayın.
Not: İlk stok nesnesini seçtiğinizde, varsayılan olarak kesiciler kaybolur. Bunları tekrar görmek için Kesme Seçeneklerini açın.
Dış Stok Kesiciler. - Orijinallerin hangi kısımlarını saklamak istediğinizi belirleyin: Dış Kesici Kalıplar, İç Kesici Kalıplar, Dış Kesici Kalıplar veya bu seçeneklerin herhangi bir kombinasyonu.
Seçenekler, aşağıdaki Arayüz bölümünde açıklanmıştır.
- Gövde nesnesine çıkarın ve 360 derece Patlatma seçeneğini kullanarak ayrı nesneler elde edin, bunları manipüle edin veya canlandırın.
Aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey:
- Kesiciler hem ham maddeleri hem de diğer kesicileri keser.
- Stok nesneler diğer stok nesneleri kesmez, ancak kesicileri kesebilirler.
- Yüzey kesiciler (kapalı olmayan katı cisimler), kestikleri malzemenin tamamını delip geçmelidir.
