Bu sayfa, VRmat Converter bağımsız aracı hakkında bilgi vermektedir.
V-Ray 6, güncelleme 1’den itibaren bu araç kullanımdan kaldırılmıştır. Bunun yerine V-Ray menüsünden .vrmat dışa aktarıcıyı kullanın.
Genel Bakış #
V-Ray VRmat dönüştürücü, 3ds Max’teki materyalleri VRayVRmatMtl materyali kullanılarak yüklenebilen .vrmat dosyalarına dönüştürür . .vrmat dosyaları için olağan iş akışı şöyledir:
-
Sahne için V-Ray materyalleri oluşturmak ve bunları nesnelere atamak için standart 3ds Max Materyal Düzenleyicisini kullanın.
-
Bu materyalleri .vrmat dosyalarına kaydetmek için VRMat Dönüştürücüsünü kullanın .
-
Farklı bir sahne açın ve VRayVRmatMtl kullanarak .vrmat dosyalarını mevcut sahneye yükleyin .
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araçlar menüsü|| > V-Ray vrmat dönüştürücü
(Bu araç Araçlar menüsünde görünmüyorsa, aşağıdaki Notlar bölümüne bakın .)Notlar
.vrmat Dönüştürücü #
LoadLibrary – Daha önce 3ds Max’ten dışa aktarılmış bir malzeme kütüphanesi dosyasını yükler.
Geçerli kütüphaneyi kullan – Sahnedeki geçerli malzeme kütüphanesini kullanır.
Kütüphanedeki her materyali ayrı bir .vrmat dosyasına dönüştürür .
Kütüphanedeki tüm materyalleri tek bir .vrmat dosyasına dönüştür – Kütüphanedeki tüm materyalleri tek bir .vrmat dosyasına dönüştürür.
Malzeme Dönüştürme Seç – .vrmat dosyasına dönüştürülecek tek bir malzemeyi seçer .
Sahne Malzemelerini .vrmat’a Dönüştür – Sahnedeki tüm malzemeleri ayrı .vrmat dosyalarına dönüştürür.

Notlar #
-
Araçlar menüsünde V-Ray vrmat dönüştürücü seçeneğini görebilmek için, V-Ray’in 3ds Max içinde menüleri kaydetmesi gerekir. Normalde bu işlem V-Ray kurulumu tarafından otomatik olarak yapılır, ancak menü seçeneği eksikse, MaxScript dinleyicisinde registerVRayMenus() komutunu girerek manuel olarak kaydedilebilir .
