View Categories

VRayZDerinlik

3 dakika okuma

Bu sayfa Z-Derinlik İşleme Öğesi hakkında bilgi vermektedir. 

Genel Bakış #


Z-Derinlik İşleme Öğesi, görünümdeki her pikseli kameradan uzaklığına göre işleyen gri tonlamalı bir görüntüdür. Mevcut görünümde her nesnenin kameradan uzaklığı hakkında bilgi sağlar. Nesneyi temsil eden her piksel, uzaklık açısından ayrı ayrı değerlendirilir; aynı nesne için farklı pikseller farklı gri tonlama değerlerine sahip olabilir. Bu işleme öğesinde, kameraya en yakın nesneler (veya nesnelerin bölümleri) siyah, en uzaktakiler ise beyaz görünür. En uzak ve en yakın noktalar arasındaki nesneler, değişen gri tonlarında işlenir. Gri ne kadar açıksa, nesne pikseli kameradan o kadar uzaktadır. (Görüntü ters çevrilmiştir.)

Z-Derinlik Render Öğesinin en yaygın kullanımı, kompozitte alan derinliğini kontrol etmek içindir. Alan derinliğini 3ds Max’te doğru bir şekilde yapmak zor olabilir ve birçok ince ayar ve yeniden render gerektirir; kompozitte Z-Derinlik Render Öğesini kullanmak genellikle çok daha hızlıdır ve 3ds Max’ten render alırken tam olarak doğru ayarlamaya çalışmaktan daha kolay ve hızlı ayarlama sağlar.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayZDepth #

Parametreler #


Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:

VRayVFB  – Etkinleştirildiğinde, Z-Derinlik geçişi V-Ray Kare Tamponunda görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Z-Derinliği kamera kırpma sınırlarını kullan  – Minimum ve maksimum Z-Derinliği mesafesi olarak kamera kırpma sınırlarının kullanılıp kullanılmayacağını belirtir. Bu seçeneği etkinleştirmek,  Z-Derinliği minimum  ve  Z-Derinliği maksimum  parametrelerini devre dışı bırakır.

Zdepth min  – Kameradan bu mesafeye kadar olan nesneler siyah olarak görüntülenir. Bu seçenek yalnızca  Zdepth use camera clip boundaries seçeneği  devre dışı bırakıldığında kullanılabilir.

Zdepth max  – Kameradan bu mesafeden daha uzaktaki nesneler beyaz olarak görüntülenir. Bu seçenek yalnızca  Zdepth use camera clip boundaries seçeneği  devre dışı bırakıldığında kullanılabilir.

Z- derinliğini sınırlandır  – Z-derinlik renklerini doğrusal 0-1 aralığına sınırlandırır.

Z-derinliğini tersine çevir  – Z-derinlik render öğesinin renklerini tersine çevirir. Kameraya en yakın nesneler beyaz, en uzaktaki nesneler ise siyah olarak render edilir.

Ortamı filtreleme – Bu özellik etkinleştirildiğinde, yalnızca üst üste binen nesnelerin ana hatları filtrelenir.

Z-Derinliği Minimum ve Maksimum #


Z-Derinlik İşleme Öğesi parametreleri, minimum ve maksimum derinlik için Zdepth min ve Zdepth max değerleri, işleme öğesinde farklı derinlik aralıkları sağlamak üzere çeşitli değerlere ayarlanabilir. Bu örneklerde, Clamp zdepth etkinleştirilmiş ve Invert zdepth devre dışı bırakılmıştır.

Z derinliği min = 0cm, Z derinliği max = 600cm

Z derinliği min = 0cm, Z derinliği max = 1000cm

Z derinliği min = 0cm, Z derinliği max = 3500cm

Z derinliği minimum = 400 cm, Z derinliği maksimum 3500 cm

Z derinliği minimum = 600 cm, Z derinliği maksimum = 3500 cm

Z derinliğini tersine çevir #


Z-Derinlik Oluşturma Öğesindeki siyah ve beyaz değerler, Z-derinliğini tersine çevir seçeneği etkinleştirilerek tersine çevrilebilir.

Yaygın Kullanımlar #


Z-Derinlik İşleme Öğesi, post prodüksiyonda bir kompozisyon uygulaması kullanarak son görüntüye alan derinliği eklemek için, yeniden işleme gerek kalmadan kullanışlıdır. Ayrıca , gerektiğinde renk düzeltmesiyle birlikte, Ekle modu veya Ekran modu ile kompozisyonun üzerine bindirilerek temel sis oluşturmak için de kullanılabilir .

Z-Derinlik Oluşturma Öğesi kullanılarak kompozisyona alan derinliği uygulandı.

Orijinal Güzellik Kompozisyonu

Z-Derinlik Oluşturma Öğesi kullanılarak kompozisyona uygulanan temel sis.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir