Bu sayfa, Tel Renk Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Tel çerçeve renk oluşturma öğesi, 3ds Max sahnesinde ayarlanan nesnenin tel çerçeve rengini saklar. Renk düzdür, vurgu veya gölge içermez. Bu oluşturma öğesi, kompozisyonda kullanılmak üzere nesneler için maskeler oluşturmak için kullanılabilir.
Nesneleri Nesne Kimliği veya Malzeme Kimliği yerine tel çerçeve rengine göre ayırmak istediğinizde VRayWireColor’ı kullanın.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #
Wire Color Render Elementi, genellikle bir sahnedeki nesneler için renk düzeltme veya renk derecelendirme amacıyla maske oluşturmak için kullanılır. Örnekte, perdeler için bir mat oluşturulmuş ve daha sonra kompozitte renk düzeltme kullanılarak renkleri değiştirilmiştir. Kompozisyon öncesi ve sonrası render görüntüsüne bakın.



