View Categories

VRayWater

2 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Su Haritası hakkında bilgi verilmektedir.

Genel Bakış #


VRayWater, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dokudur. Su yüzeyinde dalgaları simüle etmek için Vektör Yer Değiştirme (diğer yer değiştirme türleri çalışmaz) ile birlikte kullanılabilir.

Dalgaları simüle etmenin alternatif bir yolu da Phoenix Ocean Texture’dır. Kullanımı daha kolaydır. Daha fazla bilgi için  Mesh sayfasına bakın .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Hypershade|| > Panel Oluştur > VRay bölümü > 2B Dokular > VRay Su #

İş Akışı #


  • Geometriyi seçin ve V-Ray Shelf > VRayDisplacement  menüsünden seçime tek bir VRayDisplacement düğümü uygulayın .

  • VRayDisplacement parametrelerine gidin ve Displacement mat . yuvasına bir VRayWater dokusu ekleyin.

  • Özellikler > V-Ray > Yer Değiştirme Kontrolü’nden Yer Değiştirme Kontrolü ekleyin . Yer değiştirme kontrolleri, VRayDisplacement parametrelerinin Ek VRay Özellikleri bölümünde görüntülenecektir.

  • Yer Değiştirme Kontrolü’nde, Yer Değiştirme Türünü vektör yer değiştirme olarak ayarlayın, çünkü VRayWater dokusu yalnızca bu yer değiştirme türüyle çalışabilir.

  • VRayWater dokusunun parametrelerini ayarlayın.

Parametreler #


Yükseklik Çarpanı  – Tüm doku için bir ölçek çarpanı belirtir. Aşağıdaki Yükseklik Çarpanı örneğine bakın .

Rüzgar Yönü  – Rüzgarın yönünü ve dolayısıyla dalgaların yönünü belirtir. Aşağıdaki Rüzgar örneğine bakın .

Rüzgar Şiddeti  – Dalgaları oluşturan rüzgarın gücünü belirtir. Daha yüksek değerler daha büyük dalgalar üretir.  Aşağıdaki Rüzgar örneğine bakın .

Rüzgar Yönü Çarpanı  – Rüzgar yönünün önemini belirten bir çarpan değeri tanımlar. Daha küçük değerler, dalgaların yönünde daha fazla varyasyona neden olur. 

Dalgalanma Çarpanı  – Dalgaların dalgalanma derecesi için bir çarpan belirtir. Daha yüksek değerler daha keskin görünümlü dalgalar oluşturur.

Hız  – Dalgaların hareketini hızlandırır veya yavaşlatır. Bu değer yalnızca animasyonda etkilidir. 

Tohum  – Rastgele sayı üretecinin başlangıç ​​noktasını belirlemek için kullanılan bir tamsayıyı belirtir. Farklı değerler rastgele farklı dalgalar üretir.  Aşağıdaki Tohum örneğine bakın .

Çözünürlük  – Oluşturulan haritadaki detay seviyesini belirtir. 

Yama boyutu – VRayWater dokusunun, yüzeyinin mükemmel periyodik olduğu bir yama parçasının gerçek dünya boyutunu belirtir.


Örnek: Yükseklik Çarpanı #

Yükseklik çarpanı = 1

Yükseklik çarpanı = 2,5

Yükseklik çarpanı = 5


Örnek: Tohum #

Tohum = 1

Tohum = 3

Tohum = 5


Örnek: Rüzgar Yönü #

Aşağıdaki örnekte, Rüzgar Yönü parametresinin dalgaları nasıl etkilediğini görebiliriz . Bizim durumumuzda, dalga açısı 21 dereceye ayarlanmıştır ve animasyonda dalgalar X eksenine göre saat yönünün tersine 21 derecelik bir açıyla hareket etmektedir. Hareketli dalgalar oluşturmak için doku parametrelerinden hiçbirinin animasyonlu olması gerekmez. Burada, Rüzgar Yönü 21 olarak ayarlanmıştır.  Rüzgar Büyüklüğü  15,  Yükseklik Çarpanı 5 ve Tohum olarak ayarlanmıştır  .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir