Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki UVWTransform dokusu hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
UVW Transform düğümü, bir VRayBitmap dokusunun konumunu, dönüşünü, ölçeğini ve eğimini ayarlamak için kullanılır .
UVW’nin geometrinin gerçek boyutuna göre ayarlanması gerekir, aksi takdirde sonuç görünmez.

Özellikler #
Doku – Ayarlanacak VRayBitmap dosyasını belirler.
Dönüştürme . P – Dönüştürmenin X, Y ve Z eksenlerine uygulanıp uygulanmayacağını belirler. Bu seçeneği herhangi bir eksende 1 olarak ayarlamak, o eksenden dönüştürme ayarlamalarını kaldırır.
Transform . R – Haritanın X, Y ve Z eksenleri boyunca döndürülmesini kontrol eder.
Dönüştürme . S – Haritanın ölçeğini X, Y ve Z eksenleri boyunca kontrol eder.
Transform . Sh – Haritanın X, Y ve Z eksenleri boyunca eğimini kontrol eder.
Pivot – Dokunun döndürüleceği pivot noktasının koordinatlarını belirler. Varsayılan olarak, pivot dokunun sol alt köşesine yerleştirilir; farklı bir değer atanması, sırasıyla U, V veya W koordinatları boyunca hareket etmesini sağlar. Negatif değerler de atanabilir.

