View Categories

VRayUVWDönüşümü

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki UVWTransform dokusu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


UVW Transform düğümü, bir VRayBitmap dokusunun konumunu, dönüşünü, ölçeğini ve eğimini ayarlamak için kullanılır .

UVW’nin geometrinin gerçek boyutuna göre ayarlanması gerekir, aksi takdirde sonuç görünmez.

Özellikler #


Doku – Ayarlanacak VRayBitmap dosyasını belirler.

Dönüştürme . P  – Dönüştürmenin X, Y ve Z eksenlerine uygulanıp uygulanmayacağını belirler. Bu seçeneği herhangi bir eksende 1 olarak ayarlamak, o eksenden dönüştürme ayarlamalarını kaldırır.

Transform . R  – Haritanın X, Y ve Z eksenleri boyunca döndürülmesini kontrol eder.

Dönüştürme . S – Haritanın ölçeğini X, Y ve Z eksenleri boyunca kontrol eder.

Transform . Sh  – Haritanın X, Y ve Z eksenleri boyunca eğimini kontrol eder.

Pivot  – Dokunun döndürüleceği pivot noktasının koordinatlarını belirler. Varsayılan olarak, pivot dokunun sol alt köşesine yerleştirilir; farklı bir değer atanması, sırasıyla U, V veya W koordinatları boyunca hareket etmesini sağlar. Negatif değerler de atanabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir