Bu sayfa, Toplam Aydınlatma Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Toplam Aydınlatma Render Öğesi, sahnedeki malzemeler üzerindeki hem doğrudan hem de dolaylı aydınlatmanın etkilerini, difüz bileşen de dahil olmak üzere içeren renkli bir görüntüdür. VRayLighting ve VRayGlobalIllumination render öğelerinin toplanması veya VRayRawTotalLighting ve VRayDiffuseFilter render öğelerinin çarpılmasıyla elde edilir.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
V-Ray 6’dan itibaren, VRayTotalLighting render öğesine yalnızca pozlama renk eşlemesi uygulanmaktadır.
Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.
Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #
Toplam Aydınlatma Render Öğesi, kompozisyon sırasında tüm aydınlatmayı aydınlatmak veya karartmak için kullanışlıdır. Örnekte, sahnedeki ışıklar aydınlatılmış ve sıcak bir tonla renklendirilmiştir. Kompozisyon öncesi ve sonrası render’ı inceleyin.


Kompozisyon Formülleri #
VRayRawTotalLighting x VRayDiffuseFilter = VRayTotalLighting

VRayLighting + VRayGlobalIllumination = VRayTotalLighting


