Bu sayfa, Toon Render Efekti hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayToon, sahnedeki nesnelere çizgi film tarzı konturlar ekleyen çok basit bir atmosfer eklentisidir. Tek bir VRayToon atmosferik efektinin ayarları, dahil edilmek üzere seçilen tüm nesnelere uygulanır. Bir sahnede birden fazla çizgi film stili, birkaç VRayToon atmosferik efekti oluşturarak ve farklı nesne kümelerini dahil ederek/hariç tutarak temsil edilebilir.
3ds Max’te 3D render’lara çizgi film efektleri eklemek için çeşitli çözümler mevcut olsa da, bunların çoğu ya özel materyaller (gölgelendiriciler) ya da render (son işlem) efektleri olarak işlev görür. VRayToon, çeşitli nedenlerden dolayı atmosferik bir efekt olarak uygulanmıştır:
-
Çok basit bir uygulama.
-
Yer değiştirmiş nesneler, prosedürel kürk ve vekil nesneler de dahil olmak üzere V-Ray tarafından desteklenen her türlü geometriyle çalışır .
-
V-Ray tarafından desteklenen her türlü kamera tipiyle çalışır (küresel, balık gözü vb.).
-
Herhangi bir kamera efektiyle (alan derinliği ve/veya hareket bulanıklığı) çalışır.
-
Yansıma ve kırılma gibi ışın izleme efektleriyle çalışır.
-
Birbirini kesen nesneler için düzgün ve tutarlı hatlar.
VRayToon, tam anlamıyla gerçekçi olmayan bir görüntü oluşturma (NPR) efekti sağlamak üzere tasarlanmamıştır. Ancak birçok durumda faydalı olabilir.
VRayToon’un kaynak kodu, V-Ray SDK’sının bir parçası olarak mevcuttur.

VRayToon Parametreleri #
Temel parametreler #
Çizgi rengi – Konturların rengi. Aşağıdaki Çizgi Rengi örneğine bakın .
Piksel – Kenar çizgilerinin piksel cinsinden genişliği. Aşağıdaki Piksel örneğine bakın .
Dünya – Çizgilerin genişliği dünya birimlerinde. Kameraya daha yakın çizgiler daha kalındır.
Şeffaflık – Konturların şeffaflığı.
Normal eşik – Aynı nesnenin farklı yüzey normallerine sahip kısımları için (örneğin, bir kutunun iç kenarlarında) ne zaman çizgiler oluşturulacağını belirler. 0,0 değeri, yalnızca 90 derece veya daha büyük açıların iç çizgiler oluşturacağı anlamına gelir. Daha yüksek değerler, yüzey normalleri arasındaki daha yumuşak geçişlerin de bir çizgi oluşturabileceği anlamına gelir. Bu değeri 1,0 olarak ayarlamak, kavisli nesneleri tamamen doldurur.
Çakışma eşiği – Aynı nesnenin çakışan kısımları için ne zaman kontur oluşturulacağını belirler. Daha düşük değerler iç çakışma çizgilerini azaltırken, daha yüksek değerler daha fazla çakışma çizgisi oluşturur. Bu değeri 1,0 olarak ayarlamak, kavisli nesneleri tamamen doldurur.
Yansımaları/kırılmaları etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, yansımalarda/kırılmalarda dış hatlar görünür. Bunun render sürelerini artırabileceğini unutmayın.
İzleme sapması – Yansımalarda/kırılmalarda dış hatlar izlenirken ışın sapmasını belirler. Bu parametre sahnenizin ölçeğine bağlıdır.
İç kenarları gizle – Bu özellik etkinleştirildiğinde, geometrinin iç kenarları çizgi hesaplamasında dikkate alınmaz. Aşağıdaki İç Kenarları Gizle örneğine bakın .
Kamera pozlamasını telafi et – Etkinleştirildiğinde, çizgi rengi değeri, kamera tarafından uygulanan pozlama düzeltmesini telafi etmek için otomatik olarak ayarlanır.

Haritalar #
Bu parametre grubu, çeşitli doku haritaları kullanarak dış hatları kontrol eder.
Ekran haritaları en iyi sonucu verir. Dünya XYZ haritalama özelliğine sahip haritalar da desteklenir, ancak çok iyi çalışmayabilir.
Renk – Anahat rengi için bir doku haritası.
Genişlik – Anahat genişliği için bir çarpan dokusu.
Bozulma – Doku gradyanını bozulma yönü olarak kullanarak ana hatları bozmak için kullanılan bir dokudur. Bu, kabartma haritalamaya benzer şekilde çalışır. Daha büyük bozulma için yüksek çıktı değerleri gerekebileceğini unutmayın.
Opaklık – Kontur opaklığı için bir doku.

Dahil Edilecek/Hariç Tutulacak Nesneler #
Bu kontroller, VRayToon atmosferik efektinden hangi nesnelerin etkileneceğini belirtir. Bu seçenekleri kullanarak, sahnedeki farklı nesneler için farklı dış hatlar elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için, birkaç VRayToon atmosferik efekti oluşturun ve her birine farklı nesne kümeleri ekleyin.
Nesneler /Katmanlar açılır menüsü, Dahil Et/Hariç Tut listesini nesneler ve katmanlar arasında seçme seçeneğini değiştirir.
Bir nesne, her nesnenin V-Ray Özellikleri’nde bulunan VRayToon anahatları onay kutusunun işaretini kaldırarak VRayToon’dan açıkça hariç tutulabilir .


Örnekler #


İç Kenarları Gizle #

Notlar #
-
VRayToon yalnızca ana hatlar sunar. VRayToonMtl veya başka bir çizgi film tarzı materyal (örneğin, düşüş haritaları vb. veya diğer üçüncü taraf materyal eklentileri kullanarak) kullanmanız gerekir.
-
VRayToon, gölgelendirme özelliği kapalı olan nesnelerle düzgün çalışmaz .
-
Çizgilerin kalitesi, Görüntü örnekleyicisinin mevcut ayarlarına bağlıdır .
-
VRayToon’u VRayAerialPerspective ile aynı anda kullanabilmek için, VRayAerialPerspective’i atmosferik efektler listesinin en üstüne koymanız gerekir.


