VRayTexOCIO, kullanıcının Maya’daki diğer dokulara OpenColorIO (OCIO) renk dönüşümleri uygulamasını sağlayan bir dokudur.
Sağdaki örnek, aynı dokunun dört farklı OCIO yapılandırması üzerinden nasıl işlendiğini göstermektedir.

Temel Doku – OCIO kullanılarak düzeltilecek temel dokuyu belirtir.
OCIO Yapılandırma Dosyası – Kullanıcının OCIO yapılandırmasını manuel olarak seçmesine olanak tanır. Belirtilmediği takdirde, OCIO ortam değişkeni kullanılır.
Giriş/Çıkış Seçimi – Giriş ve çıkış renk alanlarının nasıl belirtileceğini belirler.
Renk uzayına göre – Kullanıcı, giriş ve çıkış renk uzaylarını doğrudan belirtir.
Rol’e göre – Kullanıcı, OCIO yapılandırmasında tanımlandığı gibi gerçekleştirmek istediği göreve bağlı olarak giriş ve çıkış renk uzayını belirtir.
Mod – Dokuya uygulanacak renk dönüşümlerini belirtir.
ColorSpace – Doku, renk uzayı dönüşümleri gerçekleştirir.
CDLTransform – Doku, bir CDL dönüşümü gerçekleştirir.
FileTransform – Doku, başka bir dosyaya (örneğin .3dl , .lut , .cube , vb.) dayalı bir renk dönüşümü gerçekleştirir.
LogConvert – Doku, log2lin veya lin2log dönüşümü gerçekleştirir.
Display – Doku, görüntüleme için renk uzayı dönüşümü gerçekleştirir.
Look – Doku, bir görünüm dönüşümü gerçekleştirir. Bu modun çalışması için OCIO yapılandırmasında görünüm tanımlanmalıdır.
OCIO Durumu – OCIO kütüphanesinden geri bildirim sağlayan, salt okunur bir özellik.

Bu parametreler yalnızca Mod seçeneği ColorSpace veya Look olarak ayarlandığında kullanılabilir.
In – Giriş renk uzayını (giriş dokusunun bulunduğu renk uzayını) belirtir.
Çıkış – Çıktı renk uzayını belirtir (işleme için bu genellikle doğrusal bir renk uzayı olur).

Bu parametreler, Mod “Bak” olarak ayarlandığında kullanılabilir .
Look – OCIO yapılandırması görünümleri tanımlıyorsa, görünümün adını belirtir.
Yön – İleri veya ters dönüşümün uygulanıp uygulanmayacağını belirtir.
Hataları Yok Say – Etkinleştirildiğinde, hatalar olsa bile renk düzeltmeleri yapmaya çalışır.

Slope RGB – Kırmızı/yeşil/mavi renk bileşenleri için çarpanları belirtir.
Offset RGB – Kırmızı/yeşil/mavi renk bileşenleri için ofset değerlerini belirtir.
Power RGB – Kırmızı/yeşil/mavi renk bileşenleri için gama değerlerini belirtir.
Doygunluk – Doygunluk değeri. 0,0 değeri görüntüyü gri tonlamalı hale getirir.
Dosya Kullan – Etkinleştirildiğinde, CDL parametreleri doğrudan belirtilmek yerine bir .cc veya .ccc dosyasından okunur.
CC Dosyası – Okunacak .cc veya .ccc dosyasını belirtir.
Renk düzeltme kimliği – Renk düzeltme dosyasında belirtilen renk düzeltme kimliğini belirtir.
Yön – İleri veya ters CDL dönüşümünün uygulanıp uygulanmayacağını belirtir.

Bu parametreler, Mod “Dosya Dönüştürme” olarak ayarlandığında kullanılabilir .
Dosya – Renk dönüştürme dosyasını belirtir (.3dl, .cube, .lut vb.).
Renk düzeltme kimliği – Dosyada mevcutsa renk düzeltme kimliğini belirtir.
Yön – İleri veya ters renk dönüşümünün uygulanıp uygulanmayacağını belirtir. Tüm dosya formatları ters dönüşümleri desteklemez.
İnterpolasyon – Dosya tablo halindeki veriler içeriyorsa (örneğin .cube dosyaları), bu verilerin nasıl interpolasyon edileceğini belirtir.
En Yakın – İnterpolasyon yok. Tablodan en yakın uygun renk seçilir. Bu yöntem hızlıdır, ancak özellikle yumuşak geçişli dokularda bozulmalara neden olabilir.
Doğrusal – Renk, tablodaki en yakın değerlerden doğrusal olarak interpolasyon edilir. Bu yöntem daha akıcıdır, ancak en yakın yönteminden daha yavaştır.
Dört Yüzlü – Renkleri yüksek doğrulukla dönüştürmek için dört yüzlü yöntemi kullanır.
En İyi – İstenen bağlam için en iyi interpolasyon yöntemini seçer.

Bu parametreler, Mod seçeneği LogConvert olarak ayarlandığında kullanılabilir .
İşlem – Doğrusal uzaydan logaritmik uzaya mı yoksa tam tersine mi dönüştürüleceğini belirtir.

Bu parametreler, Mod “Görüntüle” olarak ayarlandığında kullanılabilir .
In – Temel dokunun renk uzayını belirtir.
Aygıt – OCIO yapılandırmasında listelenen aygıtlardan bir görüntüleme aygıtı belirtir.
Görünüm Dönüşümü – İstenen görünüm dönüşümünü belirtir.


