View Categories

VRaySSS2

1 dakika okuma

Bu sayfa, Yüzey Altı Dağılımı Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.  

Genel Bakış   #


VRaySSS2 Render Öğesi, Yüzey Altı Dağılımı malzemelerinden ( VRayAlSurfaceMtl ve VRayFastSSS2 ) hesaplanan bilgileri depolar  Bu render öğesi daha sonra, kompozisyon işlemi sırasında görüntünün yalnızca yüzey altı dağılımı bileşenini iyileştirmek veya renk düzeltmesi yapmak için kullanılabilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRaySSS2 #

 

Parametreler     #


Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:

VRayVFB  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde ( Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi)  belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.  

Çarpan  – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.

Gürültüyü Azalt  – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

 

Yaygın Kullanımlar   #


Yüzey Altı Dağılımı Oluşturma Öğesi (Subsurface Scattering Render Element) , bir kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımında, oluşturma işleminden sonra SSS2 öğelerinin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır . Örnekte, SSS2 RE kullanılarak dağılım rengi kırmızıya değiştirilmiştir. Oluşturma işleminden önceki ve sonraki görüntüyü inceleyin.

 

Kompozisyon Formülü #


VRaySSS2 Render Öğesi , nihai görüntüyü oluşturmak için Beauty kompozitine eklenir .

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir