Bu sayfada V-Ray’deki Küre Solma Hacmi özelliği açıklanmaktadır.
Genel Bakış #
VRaySphereFadeVolume, sahnenin yalnızca küçük bölümlerini özel VRaySphereFade konumlandırıcılarına yerleştirerek işlemek için kullanılan hacimsel bir düğümdür.
Bu kurulum , Volumetrics Overrides açılır menüsüne VRaySphereFadeVolume’u Ortam Gölgelendiricisi olarak eklemeyi gerektirir . Ardından, V-Ray yalnızca VRaySphereFade konum belirleyicilerinin içinde kalan sahne bölümlerini işleyecektir.
İş Akışı #
-
[İsteğe bağlı] Sahne güncellemelerini gerçek zamanlı olarak görmek için bir IPR başlatın.
-
V-Ray menüsünden > V-Ray Sphere Fade seçeneğini kullanarak bir VRaySphereFade düğümü oluşturun . Bu işlem , ortam hacmi geçersiz kılma olarak otomatik olarak bir VRaySphereFadeVolume ekler .
-
Sahnedeki Küre Solma konum belirleyicisini ayarlayın. Konum belirleyici içindeki her şey işlenecektir.
NOT: Artık Volumetric Overrides seçenekleri aracılığıyla birden fazla VRaySphereFade düğümü ekleyebilirsiniz . Ancak, V-Ray GPU’da birden fazla Ortam Hacmi desteklenmemektedir.
VRaySphereFade düğümü oluştururken, ortam hacmi geçersiz kılma işlemine hiçbir şey bağlı değilse, kurulumun çalışması için gerekli olduğundan oraya otomatik olarak bir VRaySphereFadeVolume eklenecektir. Zaten başka bir hacim gölgelendirici bağlıysa, manuel olarak bir VRaySphereFadeVolume oluşturmanız ve bunu ortam hacmi geçersiz kılma işlemine bağlamanız gerekecektir.
Küre Solma Hacmi Özellikleri #
Etkinleştirildi – VRaySphereFadeVolume özelliğini açar ve kapatır.
Falloff – VRaySphereFade’in iç kısmını boş renkle harmanlamak için kullanılan bir yarıçap miktarı . Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki Göreceli Falloff örneğine bakın.
Boş Renk – VRaySphereFade’in dışındaki rengi belirtir. Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki Boş Renk örneğine bakın.
Alfa kanalını etkileyip etkilemeyeceğini kontrol eder.

Örnek: Göreceli Azalma #
Bu örnekte, Şekil ayarı Küre olarak belirlenmiş ve Viper savaş uçağıyla hizalanmış bir VRaySphereFade konumlandırıcı kullanılmıştır. Konumlandırıcının nesnemizi kapsayacak kadar büyük olması için yarıçapı 390 olarak ayarladık. Bu, VRaySphereFade tarafından kullanılan aktif alanı sağlayacak ve VRaySphereFade parametre listesine aktif bir nesne olarak eklenmiştir. Falloff değerini değiştirerek solma miktarı ayarlanabilir. Solma efekti, konumlandırıcının kendisinden içeriye doğru gerçekleşir, bu nedenle renderınızda görmek istediğiniz şeyi içermelidir.
Sphere konum belirleyici, Viper savaş uçağına hizalandı.

VRaySphereFade, Falloff kapalıyken

VRaySphereFade Falloff değeri 0.0 olarak ayarlanmıştır.

VRaySphereFade Falloff değeri 0.1 olarak ayarlanmıştır.

VRaySphereFade Falloff değeri 0.2 olarak ayarlanmıştır.

VRaySphereFade Falloff değeri 0.4 olarak ayarlanmıştır.

VRaySphereFade Falloff değeri 0.8 olarak ayarlanmıştır.
Örnek: Boş Renk #
Bu sayfadaki önceki örneklerde olduğu gibi, bu örnekte de Şekil değeri Küre olarak ayarlanmış ve yarıçapı 390 olan bir VRaySphereFade, Viper savaş uçağına hizalanmıştır. Bu, VRaySphereFade tarafından kullanılan aktif alanı sağlayacak ve VRaySphereFade parametre listesine aktif bir nesne olarak eklenmiştir. Boş Renk (VRaySphereFade konumlandırıcı ve onun azalmasından etkilenen alanın dışındaki alan), varsayılan orta gri renkten istenen herhangi bir renge değiştirilebilir.
Aşağıdaki örnekte, Göreceli düşüş değeri 0,1 olarak ayarlanmıştır.

VRaySphereFade Boş renk orta gri olarak ayarlandı.

VRaySphereFade Boş renk siyaha ayarlandı

VRaySphereFade Boş renk orta yeşil olarak ayarlandı
Küre Solma Özellikleri #
Etkinleştirildi – Belirli VRaySphereFade nesnesini açar ve kapatır.
Yarıçap – VRaySphereFade’in boyutunu kontrol eder.
Şekil – Küre, kutu veya silindir arasında temel boyutları ayarlar.
Tersine Çevir – Gölgelendirilmiş hacmi tersine çevirir ve konum belirleyicinin dışında kalan sahne bölümünü işler. Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki Tersine Çevir örneğine bakın.
Ayarlar – Konum belirleyiciye bağlı VRaySphereFadeVolume’a bağlantılar.

Örnek: Tersine çevir #
Tersine Çevir seçeneği, VRaySphereFade konum belirleyicisinin dışında kalan sahnedeki her şeyi görünür hale getirmek için kullanılabilir. Aşağıda gösterilen örneklerde 0,1’lik bir Azalma değeri kullanılmıştır.

VRaySphereFade Invert kapatıldı

VRaySphereFade Invert etkinleştirildi
