Bu sayfada V-Ray Dağıtıcı Sis özelliği açıklanmaktadır.
Genel Bakış #
VRayScatterFog , bir hacim içindeki ışık saçılımını izleyen basit bir hacimsel efekttir.

Görsel, Sung J. Bae’nin izniyle kullanılmıştır.
Parametreler #
Renk – Işık kaynaklarıyla aydınlatıldığında sisin rengini tanımlar. Sis rengini belirlemek için doku haritası da kullanabilirsiniz.
Renk çarpanı – Renk parametresi için bir çarpan .
Kırılma indisi – Hacmin kırılma indisi. Kapalı bir hacim içinde sis simülasyonu yapılıyorsa, hacme giren veya çıkan ışık ışınları bu parametreye göre kırılır.
Bias – Bu parametre, rengin uygulanma şeklini değiştirmenize olanak tanır. Bunu ayarlayarak, hacmin ince kısımlarının normalden daha şeffaf veya daha az şeffaf görünmesini sağlayabilirsiniz.
Kalınlık – Bu, hacim içinde izlenen ışınları sınırlar. Tüm hacmi izlemek istemiyorsanız veya buna gerek duymuyorsanız bu özellik kullanışlıdır.
Işık çarpanı – Dağınık ışığı çarpan bir devre.
Saçılma katsayısı – Hacim içindeki saçılma miktarı. 0,0 değeri, ışınların her yöne saçıldığı anlamına gelir; 1,0 değeri ise bir ışının hacim içinde yönünü değiştiremeyeceği anlamına gelir.
Saçılma yönü – Bir ışının saçılma yönünü kontrol eder. 0,0 değeri, ışının yalnızca ileriye (hacmin içine) gidebileceği anlamına gelir; 0,5 değeri, ışının ileriye veya geriye gitme olasılığının eşit olduğu anlamına gelir; 1,0 değeri ise ışının geriye (hacmin dışına doğru) saçıldığı anlamına gelir.
Saçılma seviyeleri – Maksimum saçılma sekme sayısını belirtir.
Ortam sisi – Etkinleştirildiğinde, VRayScatterFog düğümü tüm sahne için ortam sisi oluşturmak üzere kullanılır. Düğüm belirli bir hacme bağlı olduğunda bu seçenek devre dışı bırakılmalıdır.

