View Categories

VRaySamplerInfoTex

1 dakika okuma

Bu sayfa, Sampler Info doku haritası hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Örnek Bilgisi doku haritası, sahne hakkında bilgi sağlayan, konum, normal, kabartma normali, yansıma/kırılma vektörleri ve UVW koordinatları gibi çeşitli yönleri renk blokları olarak gösteren renkli bir görüntüdür.

Bu doku haritası , Örnekleyici Bilgi Oluşturma Öğesi’nin sonuçlarına benzer sonuçlar verir .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRaySamplerInfoTex #

Parametreler #


Tür – Sahne renklerinin hesaplanma şeklini kontrol eder: 

Nokta  – Noktanın X, Y ve Z koordinatları,   ayarlanan  Koordinat sistemine göre RGB verilerine dönüştürülür. Normal vektör  – Belirli gölgeli noktadaki normalin yönü,  ayarlanan Koordinat sistemine  (Nesne, Dünya, Kamera veya göreceli uzay) göre belirlenir. Yansıma vektörü  – Belirli gölgeli noktadaki yansıma yönü, seçilen  Koordinat sistemine  ( Nesne, Dünya, Kamera veya göreceli uzay) göre belirlenir. Kırılma vektörü  – Belirli gölgeli noktadaki kırılma yönü, seçilen  Koordinat sistemine  (Nesne, Dünya, Kamera veya göreceli uzay) göre belirlenir. UVW koordinatları  – Nesnenin belirli gölgeli noktadaki UVW koordinatlarını çıkarır. Düğüm kullanıcı özniteliğinden tamsayı kimliği  – Herhangi bir tamsayı düğüm kullanıcı özelliğini tamsayı bir render öğesine çıkarır. Genişletilmiş Nesne Kimliği olarak kullanılabilir. Düğüm kullanıcı özniteliğinden kayan noktalı sayı  – Herhangi bir kayan noktalı düğüm kullanıcı özelliğini tek kanallı kayan noktalı bir render öğesine çıkarır. Barycentric koordinatlar  – Render edilen nesnelerin Barycentric koordinatlarını görüntüler. Şeffaflık seviyesi – Işın yolu boyunca ilk yüzeyle kesişme noktasında kaç şeffaflık kesişiminin gerçekleştiğini gösterir. Bu seçenek henüz V-Ray GPU tarafından desteklenmemektedir. Işın derinliği – Işın uzunluğunu belirtir. Yol uzunluğu – Yol uzunluğunu belirtir.  Görüş yönü – Görüş yönünü belirtir. Bu seçenek henüz V-Ray GPU tarafından desteklenmemektedir. Işın süresi – Hareket bulanıklığı aralığı içindeki ışın süresini belirtir. Bu seçenek henüz V-Ray GPU tarafından desteklenmemektedir. Gnormal – Dünya uzayındaki geometrik normali belirtir. Bu seçenek henüz V-Ray GPU tarafından desteklenmemektedir. 
 

 









Puan çarpanı  – Türü Puan  olduğunda  çarpan görevi görür  .

Refract IOR – Türü Kırılma vektörü olduğunda kırılma indeksini ayarlar .

UVW kanalı  – Tür UVW koordinatları  olduğunda  kullanılan UVW eşleme kanalı  . 

UVW modu  – Birim doku karesinin 0,0-1,0 aralığının dışındaki UVW değerlerine ne olacağını belirtir: 

Normal  – UVW koordinatlarını değiştirmeden saklar. Clamp  – 1.0’ın üzerindeki UVW koordinatları 1.0’a, 0.0’ın altındaki değerler ise 0.0’a sabitlenir. Tile  – UVW koordinatlarını birim doku karesine sarar. 
 
 

  Koordinat sistemi  – Kullanılan koordinat sistemini kontrol eder:

Dünya  – Noktanın X, Y ve Z koordinatları (dünya uzayında) RGB verilerine dönüştürülür. Nesne  – Noktanın X, Y ve Z koordinatları (nesne uzayında) RGB verilerine dönüştürülür. Kamera  – Noktanın X, Y ve Z koordinatları (kamera uzayında) RGB verilerine dönüştürülür. Göreceli  – Göreceli düğümün nesne uzayındaki X, Y ve Z koordinatları   RGB verilerine dönüştürülür. 
 
 
 

Göreceli düğüm  – Koordinat sistemi Göreceli  olarak ayarlandığında  ,  bu, nokta/vektör verilerinin depolandığı sahne düğümünü belirtir. 

Çıktı  – Verinin, normal vektör veya yansıma/kırılma yönü türünde olduğunda, render öğesinde nasıl saklanacağını kontrol eder: 

Vektör (işaretli)  – Değerler, negatif bileşenler de dahil olmak üzere, doğrudan ve değiştirilmeden saklanır. Renk (işaretsiz)  – Değerler 0,5 oranında küçültülür ve 0,5 oranında ötelenir, böylece (0, 0, 0) (0,5, 0,5, 0,5)’e, (-1, -1, -1) (0, 0, 0)’a ve (1,1,1) (1,1,1)’e eşlenir. Bu, bazı kompozisyon paketleri için gerekli olabilecek negatif değerlerden kaçınmayı sağlar. 

Kullanıcı özniteliği  – Düğüm kullanıcı özniteliğinden Tamsayı Kimliği  veya  Düğüm kullanıcı özniteliğinden Ondalık sayı   Tür olarak seçildiğinde hangi kullanıcı özniteliğine bağlanılacağını belirler  . 

Max2024_VRay6.2_VRaySamplerInfoTex_parametreleri

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir