Bu sayfa, Render ID ve Render Element hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Render ID Render Element, her nesnenin düğüm tanıtıcısına veya V-Ray tarafından atanan render kimliğine göre seçim maskeleri oluşturur.
3ds Max’te, her nesne oluşturulduğunda dahili olarak benzersiz bir düğüm tanıtıcısı atanır. V-Ray render işlemi yaparken, her nesneye bir render kimliği atanır. Render Kimliği kanalının kullanım amacı, sahnedeki çeşitli nesneler için ayrı bir MultiMatte render öğesi kurmaya gerek kalmadan, düğüm tanıtıcılarına veya render kimliklerine dayalı olarak hızlı bir şekilde maskeler oluşturmaktır. Çok çeşitli renkler kullanılır, böylece render öğesinde hiçbir iki nesne aynı renge sahip olmaz.
Düğüm tanıtıcıları ve render kimlikleri, Nesne Kimliği ile aynı değildir: Düğüm tanıtıcısı 3ds Max tarafından atanır (ve yalnızca 3ds Max tarafından dahili olarak değiştirilebilir) ve render kimliği yalnızca render işlemi sırasında V-Ray tarafından atanır. Nesne Kimliği ise kullanıcı tarafından atanır ve her zaman değiştirilebilir. Ayrıca, birden fazla nesneye aynı Nesne Kimliği atanabilirken, her düğüm tanıtıcısı ve render kimliği belirli bir sahne nesnesine özgüdür. Nesne Kimliklerine göre nesne renklerini işleyen bir kanal oluşturmak için Nesne Kimliği (VRayObjectID) Render Öğesini kullanın.
Nesneler silinse bile düğüm tanıtıcı numaraları asla değişmez; silinen bir nesneye ait düğüm tanıtıcı numarası artık kullanılmaz. Belirli düğüm tanıtıcı değerleri MAXScript komutları kullanılarak alınabilir, ancak Render ID Render Element’i kullanmak için bunu yapmak gerekli değildir.
Render ID Render Element’te kenar yumuşatma (antialiasing) yoktur; bir nesnenin kenarının başka bir nesneyle birleştiği noktada, o noktadaki piksel rengi, piksel değerine en çok katkıda bulunan nesnenin rengidir.
Not : VRayWireColor render öğesi, VRayRenderID ile benzer sonuçlar üretir.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Düğüm tanıtıcısını kullan – Etkinleştirildiğinde, Render Kimliği (düğüm kimliği) yerine 3ds Max’ten gelen düğüm tanıtıcısını kullanarak renk seçer.
XML raporunu kaydet – Etkinleştirildiğinde, sahnedeki her nesne için RenderID, NodeHandle, NodeName ve RGB değerini içeren bir XML dosyası oluşturulur. Bu tür bir rapor, render öğesi görüntüsünü yorumlamak için faydalı olabilir.
XML dosyası – XML dosyasının kaydedileceği konumu belirler.

Yaygın kullanımlar #
VRayRenderID Render Elementi, bir sahnedeki geometrileri izole etmek için kullanışlıdır. Bu, öğelerin VRayRenderID geçişi içindeki düz renklerden oluşturulan bir maske kullanılarak izole edilebileceği anlamına gelir. XML raporu kaydedilirse, sahnedeki herhangi bir nesnenin tam RGB değerlerine bakılabilir. Örnekte, deri puf, RE Render ID’si kullanılarak seçilir ve renk düzeltmesi yapılır. Kompozisyon öncesi ve sonrası render görüntüsüne bakın.



