View Categories

VRayRenderElement

3 dakika okuma

Genel Bakış #


VRayRenderElement düğümü, kullanıcının daha sonra kompozisyon için kullanılabilecek farklı render öğelerini render çıktısına eklemesine olanak tanır. VRayRenderElement düğümünü kullanmak için, onu Scene düğümüne bağlayın ve açılır menüden istediğiniz render öğesini seçin.

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render > VRayRenderElement

 

 

 

Öğe Türlerini Oluştur #


VRayRenderElement düğümü oluşturulurken, kullanıcılara hangi render öğesinin oluşturulacağını belirtme olanağı sağlayan bir uyarı penceresi görüntülenir.

Katman adı – Kanallar listesinde görünecek olan render öğesinin adını belirtin. 

 

Aşağıdaki render öğeleri oluşturulabilir:

Öğe Adını Oluştur

Kategori

Tanım

Atmosferik Etkiler

Güzellik

VRayEnvironmentFog gibi atmosferik etkiler .

Arka plan

Güzellik

Görüntü arka planı, Ortam Ayarları | VRayBackground kullanılarak belirtilen herhangi bir arka plan dokusu gibi olabilir .

Bump Normals

Geometri

Kamera görüntüsünden elde edilen kabartma haritaları tarafından oluşturulan normaller.

Kostikler

Güzellik

Malzemenin kostik özellikleri. Bu kostik özellikler yalnızca Kostikler seçeneği etkinleştirildiğinde mevcuttur. Bu kanal GI kostik özelliklerini içermez.

Kapsam

Yardımcı Program

Her piksel için, işlenecek öğenin nihai değerleri, o piksele en büyük katkıyı sağlayan nesneden alınır.

Kriptomat

Mat

Psypop tarafından geliştirilen Cryptomatte yöntemini kullanarak maskeleri çok kanallı OpenEXR dosyalarına kodlar.

Dağınık

Güzellik

Saf, dağınık yüzey rengi.

Gürültü Giderici

Yardımcı Program

Görüntü tamamen işlendikten sonra mevcut bir görüntüye gürültü giderme işlemi uygulamak için kullanılır.

ExtraTex

Yardımcı Program

Tüm sahneyi, tüm nesnelere tek bir doku uygulayarak oluşturur.

GI

Güzellik

Yaygın yüzey küresel aydınlatması. Yalnızca küresel aydınlatma  etkinleştirildiğinde görünür.

GI Raw

Güzellik

Ham dağınık küresel aydınlatma (dağınık yüzey rengiyle çarpılmamış). Yalnızca küresel aydınlatma  etkinleştirildiğinde görünür.

Işık Seçimi

Güzellik

Sahneye bir veya birden fazla ışığın katkısını ayrı bir render öğesine çıkarır.

Aydınlatma

Güzellik

Yüzeye doğrudan yayılan dağınık aydınlatma.

Hafif Ham

Güzellik

Doğrudan ve ham dağınık aydınlatmanın, dağınık yüzey rengiyle çarpılmadan önceki hali.

Işık Toplamı

Güzellik

Sahnedeki toplam aydınlatma, hem doğrudan hem de dolaylı ışık.

Hafif Ham Toplam

Güzellik

Doğrudan ve dolaylı olmak üzere tüm ham aydınlatmanın toplamı.

Mat Gölge

Güzellik

Görüntünün mat gölge kısmı.

Çok Mat

Mat

Nesne kimliği veya malzeme kimliğine göre seçim maskeleri oluşturur .

Normaller

Geometri

Kamera uzayındaki yüzey normalleri.

Nesne Kimliği

Mat

Nesne Kimliği ( VRayObjProp düğümü aracılığıyla ayarlanır).

Refleks

Güzellik

Yüzeydeki yansımalar.

Yansıma Ham

Güzellik

Yansıma filtresi rengiyle çarpılmadan önceki saf yüzey yansıması.

Yansıma Filtresi

Güzellik

Yansıma filtresi (ham yansımaların nihai yüzey yansımasını elde etmek için çarpıldığı renk). Bu, yansımalar için bir alfa kanalı olarak düşünülebilir.

Yansıma Parlaklığı

Güzellik

Nesnenin malzemesinin Yansıma Parlaklığı değerine karşılık gelen bir ondalık sayı değeri döndürür.

Yansıma Vurgusu Parlaklık

Güzellik

Nesnenin malzemesinin Vurgu Parlaklığı değerine karşılık gelen bir ondalık sayı değeri döndürür.

Refraksiyon

Güzellik

Bir yüzeyin kırılmaları.

Kırılma Ham Maddesi

Güzellik

Kırılma filtresi rengiyle çarpılmadan önceki saf yüzey kırılması.

Kırılma Filtresi

Güzellik

Kırılma filtresi, ham kırılma katmanını azaltır. Bu işleme öğesi, ham kırılmaların nihai yüzey kırılmasını elde etmek için çarpıldığı rengi döndürür. Bu, kırılmalar için bir alfa kanalı olarak düşünülebilir.

Kırılma Parlaklığı

Güzellik

Bir nesnenin malzemesinin Kırılma Parlaklığı değerine karşılık gelen bir ondalık sayı değeri döndürür.

Oluşturma Kimliği

Mat

Piksel değerine en çok katkıda bulunan nesnenin düğüm oluşturma kimliği.

SSS

Güzellik

VRaySSS2 materyalinin yalnızca yüzey altı kısmını ayrı bir katmanda oluşturur.

Örnekleme Oranı

Yardımcı Program

Görüntü işlenirken yapılan çalışmaları gösterir ve işleme tamamlandığında yapılan işi görüntüler.

Kendi Kendini Aydınlatma

Güzellik

Yüzeyin kendiliğinden aydınlanması.

Gölge

Güzellik

Diğer nesneler tarafından engellenen dağınık ışık.

Gölge Ham

Güzellik

Diğer nesneler tarafından engellenen ham ışık.

Ayna

Güzellik

Yüzeydeki yansımalar.

Hız

Geometri

Bir nesnenin yüzey hızı. Bu render öğesi, post-prodüksiyonda hareket bulanıklığı oluşturmak için kullanışlıdır.

ZDerinliği

Geometri

Yüzeyin Z derinliği.

Parametreler #


 

 

 

Kanal – Oluşturulacak öğenin saklanacağı kanalı belirtir.

Geçerli render öğesine bağlı olarak ek parametreler kullanılabilir hale gelir. Daha fazla bilgi için ilgili render öğesi sayfalarına bakın.

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir