View Categories

VRayRenderableSpline

1 dakika okuma

Bu sayfa, Cinema 4D’deki V-Ray Renderable Spline etiketi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Renderable Spline etiketi, V-Ray’in eğrileri işlemesini sağlar. Eğrilere doku haritaları da atanabilir.

Geçici bir sınırlama olarak, yalnızca U boyutu görüntülenebiliyor.

“Yenilenebilir Spline” etiketine sahip spline’lar şu render kanallarında görünür: Işık, Ham Işık, Toplam Işık, Ham Toplam Işık, Normal Harita ve Kabartma Normal Harita. 

“Renderable Spline” etiketine sahip spline’lar ince duvarlı nesneler olarak işlenir. 

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  (Seçili Nesne) Nesneler sekmesi > Etiketler  >  V-Ray Etiketleri  >  Render Edilebilir Spline

 Kullanıcı Arayüzü Yolları:  (Seçili Nesne) Nesneler sekmesi > nesneye sağ tıklayın >  V-Ray Etiketleri  >  İşlenebilir Eğri

Cinema 4D 2023.1 sürümünden itibaren, Renderable Spline etiketi Uzantılar V-Ray etiketleri bölümünde yer almaktadır 

Ortak Özellikler #


Render – V-Ray’in spline’ı render etmesini sağlar.

Genişlik Çarpanı – Eğrinin genişliğini santimetre cinsinden belirtir.

Genişlik Modu – Eğrinin genişliğinin nasıl tanımlanacağını belirtir:

Doğrusal – Tüm eğri boyunca doğrusal (sabit) bir değer sunar.
Eğri – Bir eğriye dayalı bir genişlik sunar ve eğrinin farklı noktaları arasında farklı genişliklere izin verir.

Ctrl + Sol tıklama yöntemini kullanarak veya önceden ayarlanmış bir eğri kullanarak yeni bir eğri noktası oluşturabilirsiniz.

Başlangıç ​​Genişliği/Bitiş Genişliği – Cinema 4D’deki spline’ların kalınlığı yoktur. Bu parametreler, spline’ın başlangıç/bitiş genişliğini belirtmek için kullanılmalıdır.

Uç Genişliğini Kilitle – Etkinleştirildiğinde, Başlangıç ​​Genişliği, spline boyunca sabit kalınlığı kontrol eder.

Genişlik Modu Doğrusal

Önceden yüklenmiş ayara sahip Genişlik Modu Spline

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir