View Categories

VRayRawRefractionFilter

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.

 

Genel Bakış #


Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi, Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesine benzer , ancak yansıma ağırlığından etkilenmez. Sonuç, V-Ray Malzemesinin ayarlarında belirlenen saf kırılma rengini gösteren düz bir maskedir.

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayRawRefractionFilter #

 

Parametreler #


Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup  penceresinin  Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir   ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler: 

VRayVFB  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Kare Tamponunda bir seçim olarak görünür . 

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk eşleme – Renk eşleme açılır  menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak devre dışıdır.  

Çarpan  – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.

Gürültüyü Azalt  – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

 

Kullanım Notları #


Ham Kırılma Filtresi  Oluşturma Öğesi, kırılma özelliğine sahip nesneler için hassas bir maske gerektiğinde kullanışlıdır.  Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesinin aksine , kompozit için saf siyah veya beyaz gerektiğinde değerleri kırpmaya veya yeniden ayarlamaya gerek yoktur.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir