Bu sayfa, Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi, Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesine benzer , ancak yansıma ağırlığından etkilenmez. Sonuç, V-Ray Malzemesinin ayarlarında belirlenen saf kırılma rengini gösteren düz bir maskedir.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Kare Tamponunda bir seçim olarak görünür .
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak devre dışıdır.
Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.
Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Kullanım Notları #
Ham Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesi, kırılma özelliğine sahip nesneler için hassas bir maske gerektiğinde kullanışlıdır. Kırılma Filtresi Oluşturma Öğesinin aksine , kompozit için saf siyah veya beyaz gerektiğinde değerleri kırpmaya veya yeniden ayarlamaya gerek yoktur.
