Bu sayfa, Ham Aydınlatma Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir .
Genel Bakış #
Ham Aydınlatma Render Öğesi, sahnedeki nesneler üzerindeki doğrudan aydınlatmanın etkilerini, dağılım bileşenleri olmadan depolar. Kompozisyon sırasında doğrudan aydınlatmanın parlaklığını ayarlamak için kullanışlıdır.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde ( Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.
Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #
Ham Aydınlatma Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımlarında doğrudan aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Bu örnekte, görüntünün post-prodüksiyon öncesi ve sonrası nasıl göründüğünü görebilirsiniz.


Temel Kompozisyon Denklemi #
VRayRawLighting x VrayDiffuseFilter = VRayLighting

