View Categories

VRayRawLighting

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Ham Aydınlatma Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir  

Genel Bakış   #


Ham Aydınlatma Render Öğesi, sahnedeki nesneler üzerindeki doğrudan aydınlatmanın etkilerini, dağılım bileşenleri olmadan depolar. Kompozisyon sırasında doğrudan aydınlatmanın parlaklığını ayarlamak için kullanışlıdır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayRawLighting #

 

Parametreler #


Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:

VRayVFB  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde ( Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi)  belirtilen renk eşleme seçeneklerini  bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir. 

Çarpan  – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.

Gürültüyü Azalt  – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #


Ham Aydınlatma Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımlarında doğrudan aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Bu örnekte, görüntünün post-prodüksiyon öncesi ve sonrası nasıl göründüğünü görebilirsiniz.

Temel Kompozisyon Denklemi #


VRayRawLighting x VrayDiffuseFilter = VRayLighting

  

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir