Bu sayfa Ptex Haritası hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayPtex düğümü, V-Ray ile PTex dokularını yüklemenize ve kullanmanıza olanak tanır. PTex, bir alt bölüm veya çokgen ağının her yüzüne ayrı bir doku uygulayan ve bu nedenle UV ataması gerektirmeyen bir eşleme sistemidir. Bir PTex dosyası, yüz sınırları boyunca filtreleme için kullanılan mipmap’ler ve komşuluk verileriyle birlikte keyfi sayıda doku depolayabilir. PTex kavramı hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki Notlar bölümüne bakın. Ayrıca Mudbox’tan PTex Dokularını İşleme ve Nesne Alanı PTex ile Vektör Yer Değiştirme İşleme eğitimlerine de bakın . Burada gösterilen örnekte, bir V-Ray Malzemesinin Dağılım ve Kabartma kanalları için PTex dokuları bulunmaktadır .

Parametreler #
Dosya Adı – Doku için kullanılacak .ptx dosyası. .ptx dosyasını Gözat ( … ) düğmesinden yükleyin.
Önbellek boyutu – Bir PTex dosyasındaki bilgiler depolama için sıkıştırılmıştır. Kullanılabilmesi için sıkıştırılmış halinin açılması ve RAM’de saklanması gerekir. Bu parametre, mevcut doku için ne kadar bellek (MB cinsinden) kullanılabileceğini kontrol eder. Değer tüm doku için yeterince büyükse, bilgiler yalnızca bir kez çıkarılır ve tüm işleme boyunca saklanır. Aksi takdirde, bilgiler sürekli olarak sabit sürücüden okunur, çıkarılır ve gerektiğinde kullanılır. Bu parametrenin düşük değeri, büyük PTex dosyalarının yavaş işlenmesine neden olabilir.
Filtre türü – Dokuya uygulanacak filtreleme türünü belirtir.
Filtre genişliği – Filtrenin genişliğini belirtir.
Filtre bulanıklığı – Filtreye ek bulanıklık uygular.
Filtre keskinliği – (Yalnızca Filtre türü Bicubic olduğunda kullanılabilir ) Filtre tarafından uygulanan keskinleştirme miktarını kontrol eder.
Mipmap seviyeleri arasında enterpolasyon – Bir ptex dokusu, temelde farklı çözünürlüklerdeki doku sürümleri olan birkaç mipmap seviyesine sahip olabilir. Bu, nesnenin kameraya daha yakın kısımlarına daha yüksek çözünürlüklü bir doku, uzaktaki kısımlarına ise daha düşük çözünürlüklü bir sürüm uygulanmasına olanak tanır. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, V-Ray farklı mipmap seviyeleri arasında enterpolasyon yaparak sonunda pürüzsüz ve kusursuz bir doku oluşturur.
Anizotropik filtreleme – Keskin açılardan bakıldığında dokuların işlenmesini iyileştiren anizotropik filtrelemeyi etkinleştirir.
Köşe sırasını tersine çevirme – Belirli bir ağ için bir ptex oluşturulur. Bazen ptex oluşturan program, ağın köşelerini ters sırada numaralandırır. Bu durumda, nesne düzgün şekilde dokulandırılmaz ve bu seçeneği etkinleştirmek sorunu çözer.
Otomatik renk kanalları – Bir ptex dosyası keyfi sayıda kanala sahip olabilir ve hangi kanalın hangi bilgiyi içerdiğini belirlemenin kesin bir yolu yoktur. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, V-Ray Kırmızı, Yeşil ve Mavi için doğru kanalı seçmeye çalışır. Bu seçenek kapalı olduğunda, kullanıcı hangi kanalın hangi bilgiyi içerdiğini manuel olarak belirtir.
Kırmızı/Yeşil/Mavi kanal – Kırmızı, Yeşil ve Mavi kanallar için kanal numaralarını manuel olarak belirtir.
Alfa tipi – Alfa değerinin uygulanma modunu belirtir.
Düz renk – Tüm alfa bilgilerini yok sayar.
Dokudan alfa – Alfa bilgisini dokudaki belirtilen Alfa kanalından alır.
Parlaklıktan alfa – Alfa bilgisini RGB kanallarının Parlaklığından alır.
Otomatik alfa kanalı – Etkinleştirildiğinde, V-Ray PTex dosyasından otomatik olarak alfa kanalını seçer.
Alfa kanalı – PTex dosyasındaki hangi kanalın alfa kanalı olduğunu manuel olarak belirtir.

Zaman #
Bu gruptaki seçenekler, dokunun bir IFL dosyası aracılığıyla animasyonlandırıldığı durumları ele almaktadır.
IFL Başlangıç Karesi – Doku oynatımının başlayacağı kareyi belirtir.
IFL Bitiş Koşulu – Hareketli bir dokunun son karesine ulaşıldığında ne olacağını belirtir.
Döngü – Son kareye ulaşıldığında, animasyon başlangıç karesine geri döner.
Ping-pong – Son kareye ulaşıldığında, animasyon başlangıca doğru geriye doğru oynatılır ve ping-pong şeklinde döngüye devam eder.
Durdurma – Animasyon son karede durur.
IFL Oynatma Hızı – Hareketli dokunun oynatma hızı için bir katsayıdır. Doku oynatma hızını yavaşlatmanıza veya hızlandırmanıza olanak tanır.

Gama Düzeltmesi #
Gama tipi – Dokuya ait gama değerini belirtir.
Yok – Doku gama değeri 1.0 olarak kabul edilir ve gama düzeltmeleri uygulanmaz.
Belirt – Görüntünün renk uzayını ve gama değerini, renk uzayı ve gama değeri parametresiyle manuel olarak belirtir.
3ds Max – Bu görüntü için 3ds Max gama seçenekleri dikkate alınır ve uygun gama düzeltmeleri uygulanır. 3ds Max gama seçenekleri devre dışı bırakılırsa, gama ayarları yine de diğer parametrelerden alınır.
Renk alanı – Gama türü Belirtildiğinde veya 3ds Max genel gama düzeltmeleri devre dışı bırakıldığında görüntünün renk alanını belirtir :
Doğrusal – Dosyadaki renk verilerinin doğrusal fiziksel uzayda olduğunu ve işleme için ek bir düzeltmeye gerek olmadığını belirtir.
Gama – Dosyadaki renk verilerinin gama kodlu olduğunu belirtir; işleme için doğrusal fiziksel uzaya dönüştürmek üzere, gama değerine bağlı olarak renk verilerine ters gama düzeltmesi uygulanır.
sRGB – Dosyadaki renk verilerinin sRGB renk uzayında kodlandığını belirtir; işleme için doğrusal fiziksel uzaya dönüştürmek üzere renklere standart ters sRGB düzeltmesi uygulanır. sRGB renk uzayının gama 2.2 renk uzayına benzer olduğunu, ancak koyu renkler için küçük farklılıklar olduğunu unutmayın.
Gama değeri – Gama türü Belirt olarak ayarlandığında ve Renk alanı Gama olarak ayarlandığında , yüklenen dokunun gama değerini manuel olarak belirtir .

Notlar #
-
PTex hakkında daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz: https://ptex.us/
-
PTex dosyaları, bir ağın topolojisiyle yakından ilişkilidir. Bu nedenle, topolojiyi değiştiren herhangi bir değiştirici (TurboSmooth ve MeshSmooth dahil), PTex dokusunun işlenmesini bozar. Nesneyi yumuşatmak istiyorsanız, Subdivision Type ve Displacement amount için 0.0 değeriyle VRayDisplacementMod değiştiricisini kullanabilirsiniz.
-
PTex dokularıyla kullanılmak üzere 3ds Max’e .obj dosyaları aktarırken, OBJ İçe Aktarma Seçenekleri iletişim kutusundaki Çokgenleri Yeniden Üçgenleştir seçeneğinin devre dışı bırakıldığından emin olun.
-
PTex dokularını yer değiştirme için kullanırken, bitişik çokgenlere uygulanan filtrelemedeki hafif farklılık nedeniyle çokgen kenarları boyunca küçük çatlaklar oluşabilir. Filtre genişliğini 0,0 olarak ayarlamak durumu iyileştirir, ancak PTex dosyasının en ayrıntılı mip-map seviyesinin yüklenmesine ve dolayısıyla gerekli belleğin artmasına neden olur.
-
Yer değiştirme için PTex dokuları kullanırken, özellikle doku negatif renklere sahipse, VRayDisplacementMod değiştiricisinin Texmap min ve Texmap max parametrelerini ayarlamak gerekebilir . Aksi takdirde, doku değerleri kırpılabilir.

