Bu sayfa, VRayPluginNodeMtl kullanarak eklentiden materyal oluşturma hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayPluginNodeMtl, V-Ray kurulumuyla birlikte gelen V-Ray Standalone materyal eklentisinden materyal oluşturmanıza olanak tanır. Bu, tüm VRayPluginNodeMtl materyallerinin V-Ray Cloud ile çalışmasını ve gürültü tohumu gibi ince detaylarda hiçbir fark olmamasını sağlar. Ayrıca, farklı platformlarda V-Ray tarafından kullanılan birçok kullanışlı eklentiye erişmenizi sağlar.
VRayPluginNodeMtl’de iki genel eklenti türü mevcuttur: BRDF eklentileri ve Mtl eklentileri. Genellikle BRDF eklentileri tek başlarına kullanılabilirken, Mtl eklentileri girdi olarak BRDF eklentileri veya diğer Mtl eklentilerini bekler.
Örneğin, BRDFGlass tek başına oluşturulup bir nesneye atanabilir, ancak Mtl2Sided, ön ve arka malzemeleri olarak diğer BRDF veya Mtl eklentilerinin belirtilmesini bekler.
Genel parametreler #
Eklenti – V-Ray kurulumuyla birlikte gelen mevcut malzeme eklentilerinden birini seçin.
V-Ray 6’dan beri, VRayPluginNodeMtl ve VRayPluginNodeTex için desteklenmeyen tüm eklentiler kullanıcı arayüzünden gizlenmiştir. Ancak, daha önceki V-Ray sürümleriyle kaydedilen sahneler bu tür eklentileri yükler ve sahne açıldığında, sahnenin doğru çalışmayan bu tür materyaller içerdiğini belirten bir mesaj açılır.

Eklenti düğümlerinin parametreleri #
Eklentilere ait eklenti düğümlerine ilişkin ayrıntılar, V-Ray kurulumuyla birlikte gelen plgparams.exe aracıyla edinilebilir. Ek bilgi için, CMD’de Eklenti Parametrelerini Keşfetme sayfasına bakın.
Örnek #
VRayPluginNodeMtl’nin Parametreler açılır menüsünün içeriği dinamik olarak oluşturulur ve bu şekilde oluşturulabilen her malzeme için kullanılabilir parametreler farklıdır.
Aşağıdaki örnekte, VRayPluginNodeMtl, BRDFMultiBump materyali ile birlikte kullanılmıştır. Farklı kabartma miktarlarına sahip birden fazla kabartma haritası, benzersiz olan bu eklentiye beslenebilir.


