View Categories

VRayPlane

1 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Infinite Plane hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayPlane, render işlemi sırasında V-Ray için prosedürel olarak sonsuz bir düzlem oluşturur. VRayPlane’in kaynak kodu, V-Ray Geometri SDK’sının bir parçası olarak da mevcuttur.

Bu, Oluştur  sekmesinin  VRay kategorisinden oluşturulabilir   .

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Menü Oluştur|| > V-Ray > V-Ray Düzlemi #

||V-Ray Araç Çubuğu|| > V-Ray Düzlemi Oluştur düğmesi

||V-Ray menüsü|| > Oluştur Geometri V-Ray Düzlemi

||Komut paneli|| >  Oluştur sekmesi > Geometri VRay kategorisi > VRayPlane düğmesi

VRayPlane’in üzerinde duran 3ds Max çaydanlığı.

Parametreler #


Simge metni – Görünüm alanında VRayPlane metninin görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır .

Simge boyutu – Görünüm penceresi aracının boyutunu dünya birimlerinde belirtir. Bu, aracın kameradan uzaklığından bağımsız olarak sabit kalmasını veya tamamen kaldırılmasını sağlar.

Gerçek dünya harita boyutu – VRayPlane haritalamasının gerçek ölçekte yapılmasını sağlar, yani 3ds Max Gerçek Dünya Harita Boyutu seçeneğinin davranışıyla eşleşir. Bu, gerçek ölçek kullanan Chaos Cosmos materyallerini içe aktarırken faydalıdır. Devre dışı bırakıldığında, VRayPlane dünya uzayında sabit bir haritalamaya sahiptir.

Notlar #


  • Uçağın konumu, 3ds Max sahnesindeki dönüşümüne bağlıdır.

  • Sahnede birden fazla sonsuz düzlem bulunabilir.

  • Uçak, VRayPlane nesnesine uygulanan malzeme ile oluşturulmuştur.

  • Gölge haritaları düzlem nesnesi hakkında bilgi içermez. Bununla birlikte, diğer nesneler gölge haritaları olsa bile düzlem üzerinde doğru gölgeler oluşturur.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir