View Categories

VRayPBRMtl

6 dakika okuma

Bu sayfa, VRayPBRMtl ve parametrelerine genel bir bakış sunmaktadır.

Genel Bakış #


VRayPBRMtl, Unreal Engine’dekiyle benzer şekilde, V-Ray ile PBR iş akışını kullanmanıza olanak tanır.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


VRayPBRMtl’yi ||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRayPBRMtl veya  ||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRay Materyal Örneği > Üst Materyal > VRayPBRMtl üzerinden oluşturabilirsiniz .

||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRayPBRMtl

||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRay Materyal Örneği > Üst Materyal > VRayPBRMtl

VRayPBRMtl’yi Üst materyal olarak seçmek için    öncelikle VRayForUnreal eklenti klasörünü görünür hale getirmeniz gerekir . İçerik Tarayıcısının Görünüm Seçeneklerinde Motor İçeriğini Göster ve Eklenti İçeriğini Göster seçeneklerini etkinleştirin . Ardından VRay Materyalleri Üst açılır menüsünde listelenecektir .

Ekran görüntüsünü görmek için buraya tıklayın… #

VRayPBRMtl’yi Üst Öğe olarak atadığınızda  ve   kırılma, şeffaflık veya yarı saydamlık özellikleri olmayan katı bir malzeme oluşturmak istediğinizde, Malzeme Özelliği Geçersiz Kılmaları’ndaki Karıştırma Modunu Opak olarak değiştirin .

Ekran görüntüsünü görmek için buraya tıklayın… #

VRayPBRMtl oluşturmak için öncelikle bir V-Ray Malzeme Örneği malzemesi oluşturmanız ve ardından VRayPBRMtl’yi Üst malzeme olarak atamanız gerekir .

VRayPBRMtl’yi Üst materyal olarak seçmek için     öncelikle VRayForUnreal eklenti klasörünü görünür hale getirmeniz gerekir . İçerik Tarayıcısının Görünüm Seçeneklerinde Motor İçeriğini Göster ve Eklenti İçeriğini Göster seçeneklerini etkinleştirin . Ardından VRay Materyalleri Üst açılır menüsünde listelenecektir .

Ekran görüntüsünü görmek için buraya tıklayın… #

Render sırasında malzemelerinizin düzgün çalışması için dokularınızın geçerli bir dosya yoluna sahip olduğundan emin olun ( Doku Ayrıntıları panelindeki Kaynak Dosya ). V-Ray, render işlemi sırasında dokuları bu dizinden yükler. Doku belirtilen konumda bulunamazsa, V-Ray dokuyu otomatik olarak dışa aktarır. Daha sonra onu proje klasörünüzde > İçerik  >  Doku Önbelleği’nde bulabilirsiniz  .

VRayPBRMtl Parametreleri #


 Malzemenin genel rengini belirler.

  • BaseColor – Malzemenin temel rengini belirtir.

  • UseBaseColorTex – Temel renk için doku kullanımını etkinleştirir.

  • BaseColorTexAmount – BaseColorTex ve BaseColor arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • BaseColorTex – UseBaseColorTex  etkinleştirildiğinde temel renk dokusunu belirtir .

  • BaseColorTex_Channel – BaseColorTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • BaseColorTex_OffsetU – BaseColorTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • BaseColorTex_OffsetV – BaseColorTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • BaseColorTex_TileU – BaseColorTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • BaseColorTex_TileV – BaseColorTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • BaseColorTex_Triplanar – BaseColorTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • BaseColorTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • BaseColorTex_TriplanarScale – BaseColorTex_Triplanar etkinleştirildiğinde BaseColorTex’in ölçeğini ayarlar .

Metalik=0; Yansıma=0,5; Pürüzlülük=0,5


Yüzeyinizin  ne kadar metal benzeri olacağını kontrol eder .

  • Metalik – Malzemenin metaliklik değerini belirtir. Ametallerin metaliklik değeri 0, metallerin metaliklik değeri ise 1’dir.

  • UseMetallicTex – Metalik görünüm için doku kullanımını etkinleştirir.

  • MetallicTexAmount – MetallicTex ve Metallic arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • MetallicTex – UseMetallicTex etkinleştirildiğinde metalik dokuyu belirtir .

  • MetallicTex_Channel – MetallicTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • MetallicTex_OffsetU – MetallicTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • MetallicTex_OffsetV – MetallicTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • MetallicTex_TileU – MetallicTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • MetallicTex_TileV – MetallicTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • MetallicTex_Triplanar – MetallicTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • MetallicTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • MetallicTex_TriplanarScale – MetallicTex_Triplanar etkinleştirildiğinde MetallicTex’in ölçeğini ayarlar .

BaseColor=0.65,0.42,0.04; Specular=0.5; Roughness=0


Metal olmayan yüzeylerdeki mevcut yansıma miktarını belirtir . Metaller üzerinde hiçbir etkisi yoktur.  

  • Yansıma – Yansıma değerini belirtir.

  • UseSpecularTex – Yansıma için doku kullanımını etkinleştirir.

  • SpecularTexAmount – SpecularTex ve Specular arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • SpecularTex – UseSpecularTex etkinleştirildiğinde kullanılacak yansıma dokusunu belirtir .

  • SpecularTex_Channel – SpecularTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • SpecularTex_OffsetU – SpecularTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • SpecularTex_OffsetV – SpecularTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • SpecularTex_TileU – SpecularTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • SpecularTex_TileV – SpecularTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • SpecularTex_Triplanar – SpecularTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • SpecularTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • SpecularTex_TriplanarScale – SpecularTex_Triplanar etkinleştirildiğinde SpecularTex’in ölçeğini ayarlar .

TemelRenk=0.65,0.42,0.04; Metalik=0; Pürüzlülük=0


Malzeme yüzeyinin pürüzlülük özelliklerini belirtir. Pürüzlü bir malzeme, yansıyan ışığı pürüzsüz bir malzemeye göre daha fazla yöne dağıtır.

  • Pürüzlülük – Yüzeyin ne kadar pürüzlü olduğunu kontrol eder. Pürüzlülük 0 (pürüzsüz) ayna yansımasıdır ve pürüzlülük 1 (pürüzlü) tamamen mat veya dağınık bir yüzeydir.

  • UseRoughnessTex – Pürüzlülük için Doku kullanımını etkinleştirir.

  • RoughnessTexAmount – RoughnessTex ve Roughness arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • RoughnessTex – UseRoughnessTex etkinleştirildiğinde pürüzlülük dokusunu belirtir .

  • RoughnessTex_Channel – RoughnessTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • RoughnessTex_OffsetU – RoughnessTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • RoughnessTex_OffsetV – RoughnessTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • RoughnessTex_TileU – RoughnessTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • RoughnessTex_TileV – RoughnessTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • RoughnessTex_Triplanar – RoughnessTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • RoughnessTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • RoughnessTex_TriplanarScale – RoughnessTex_Triplanar etkinleştirildiğinde RoughnessTex’in ölçeğini ayarlar .

BaseColor=0.65,0.42,0.04; Metallic=1;


Malzemenin emisyon özelliklerini belirtir. 

  • EmisiveColor – Yüzeyin yaydığı ışığı kontrol eder.

  • UseEmissiveColorTex – Doku kullanımını ışık yayılımı için etkinleştirir.

  • EmissiveColorTexAmount – EmissiveColorTex ve EmissiveColor arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • EmissiveColorTex – UseEmissiveColorTex  etkinleştirildiğinde kullanılacak yayıcı dokuyu belirtir .

  • EmissiveColorTex_Channel – EmissiveColorTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • EmissiveColorTex_OffsetU – EmissiveColorTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • EmissiveColorTex_OffsetV – EmissiveColorTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • EmissiveColorTex_TileU – EmissiveColorTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • EmissiveColorTex_TileV – EmissiveColorTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • EmissiveColorTex_Triplanar – EmissiveColorTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • EmissiveColorTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • EmissiveColorTex_TriplanarScale – EmissiveColorTex_Triplanar etkinleştirildiğinde EmissiveColorTex’in ölçeğini ayarlar .

BaseColor=0.65,0.42,0.04; Specular=0.5; Metallic=0; Roughness=1


Malzemenin opaklığını belirtir.

  • Opaklık – Opaklık miktarını belirtir. Birden küçük herhangi bir değer kırılmayı etkinleştirir.

  • UseOpacityTex – Şeffaflık için doku kullanımını etkinleştirir.

  • OpacityTexAmount – OpacityTex ve Opacity arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • OpacityTex – UseOpacityTex etkinleştirildiğinde kullanılacak opaklık dokusunu belirtir .

  • OpacityTex_AlphaFromIntensity – Etkinleştirildiğinde, opaklık OpacityTex’in RGB yoğunluğundan ayarlanır Devre dışı bırakıldığında, opaklık OpacityTex’in alfa kanalından ayarlanır .

  • OpacityTex_Channel – OpacityTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • OpacityTex_OffsetU – OpacityTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • OpacityTex_OffsetV – OpacityTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • OpacityTex_TileU – OpacityTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • OpacityTex_TileV – OpacityTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • OpacityTex_Triplanar – OpacityTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • OpacityTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • OpacityTex_TriplanarScale – OpacityTex_Triplanar etkinleştirildiğinde OpacityTex’in ölçeğini ayarlar .

BaseColor=0.65,0.42,0.04; Metallic=0; Specular=0.5; Roughness=0.5

Bunu kullanabilmek için Malzeme Özelliği Geçersiz Kılma ayarlarında Karıştırma Modunu Yarı Saydam veya Alfa Kompozit olarak ayarlamanız gerekir.


Malzemenin normal kabartma değerini belirtir.

  • UseNormalTex – Normal kabartma için doku kullanımını etkinleştirir.

  • NormalTexAmount – Normal artış miktarını belirtir.

  • NormalTex – UseNormalTex  etkinleştirildiğinde normal dokuyu belirtir .

  • NormalTex_Channel – NormalTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • NormalTex_OffsetU – NormalTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • NormalTex_OffsetV – NormalTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • NormalTex_TileU – NormalTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • NormalTex_TileV – NormalTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • NormalTex_Triplanar – NormalTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • NormalTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • NormalTex_TriplanarScale – NormalTex_Triplanar etkinleştirildiğinde NormalTex’in ölçeğini ayarlar .

TemelRenk=0.65,0.42,0.04; Metalik=1; Pürüzlülük=0.2


Malzemenin kabartma özelliklerini belirtir.

  • UseBumpTex – Kabartma efekti için doku kullanımını etkinleştirir.

  • BumpTexAmount – Artış miktarını belirtir.

  • BumpTex – UseBumpTex etkinleştirildiğinde kullanılacak kabartma dokusunu belirtir  .

  • BumpTex_Channel – BumpTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • BumpTex_OffsetU – BumpTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • BumpTex_OffsetV – BumpTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • BumpTex_TileU – BumpTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • BumpTex_TileV – BumpTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • BumpTex_Triplanar – BumpTex için üç boyutlu (triplanar) seçeneği etkinleştirir .

  • BumpTex_TriplanarBlend – Farklı doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • BumpTex_TriplanarScale – BumpTex_Triplanar etkinleştirildiğinde BumpTex’in ölçeğini ayarlar .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir