Bu sayfa V-Ray Parçacık Haritası hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayParticleTex, parçacıkları okuyan ve bir parçacık sistemindeki her parçacığın konumunu renklendiren bir 3D dokudur.
VRayParticleTex, geometrik nesnelerin yüzeylerini gölgelendirmek için V-Ray materyallerine entegre edilebilir. Ayrıca, örneğin yağ damlalarını temsil etmek için iki materyal arasında geçiş yapmak üzere gri tonlamalı bir maske olarak da kullanılabilir.

Parametreler #
Parçacık Sistemleri Seti – Doku için kaynak olarak kullanılan parçacık sistemini içeren seti belirtir.
Alfa Karıştırma – Etkinleştirildiğinde, örneklenen alt haritaların alfa değerleri karıştırılır. Aksi takdirde alfa değeri 1 olarak ayarlanır.
Karıştırma yöntemi – Bireysel parçacıkların katkılarının nasıl bir araya geldiğini ve nihai sonucu nasıl belirlediğini kontrol eder. Aşağıdaki Karıştırma Yöntemleri örneğine bakın .
Eşit – Tüm parçacıklar nihai sonuca aynı katkıyı sağlar.
Orantılı – Her parçacığın katkısı, mevcut mesafedeki çan eğrisi değerine göre belirlenir.
En Büyük – En büyük katkıyı sağlayan parçacık nihai sonucu belirler.
Parçacık başına renk – Bu özellik etkinleştirildiğinde, bir parçacığın rengi tüm parçacıklar için tek bir renk yerine parçacık bazında belirlenir. Aşağıdaki Parçacık Başına Renk örneğine bakın .
Devre Dışı – Dokuya ait Renk özniteliği tüm parçacıklar için kullanılır.
Renk – Parçacık başına renk özniteliğini kullanır; burada bir parçacığın rengi parçacık bazında belirlenir.
Emisyon – Parçacık başına emisyon özniteliğini kullanır.
Kullanıcı Rengi – Parçacık başına kullanıcı rengi özniteliklerinden birini kullanır.
Renk – Parçacık Başına Renk seçeneği devre dışı bırakıldığında veya parçacık sisteminde parçacık başına renk özelliği bulunmadığında parçacıklar için genel bir renk belirtir . Burada 3B doku haritası da kullanılabilir. Aşağıdaki Parçacık Başına Renk örneğine bakın .
Parçacık başına yarıçap – Etkinleştirildiğinde, tüm parçacıklar için tek bir yarıçap yerine parçacık başına yarıçap kullanılır. Aşağıdaki Parçacık Başına Yarıçap örneğine bakın .
Devre Dışı – Dokuya ait Yarıçap özniteliği tüm parçacıklar için kullanılacaktır.
Yarıçap – Parçacık başına yarıçap özniteliğini kullanır; burada bir parçacığın yarıçapı parçacık bazında belirlenir.
Kullanıcı Skaleri – Parçacık başına kullanıcı skaler özniteliklerinden birini kullanır.
Genlik – Çan eğrisinin genliğini belirtir.
Kaydırma – Bu seçeneği etkinleştirmek hesaplama algoritmasını değiştirir. Parçacıklar sonuç rengine katkıda bulunmaz, bunun yerine örnekleme koordinatlarına katkıda bulunurlar. Doku, örnekleme noktasını parçacıklar tarafından belirlenen bir ofsetle kaydırarak hesaplanan bir noktada Renk haritasının rengini döndürür. Renk haritası bağlı değilse bu modun hiçbir etkisi yoktur. Kayan noktalı değer, kaydırmanın büyüklüğünü belirtir.
Yaşa Göre Renk/Yarıçap/Genlik/Kaydırma – Etkinleştirildiğinde, bu seçenekler ilgili özelliğin animasyonunu zaman çizelgesine değil, parçacığın yaşına göre oluşturur.

Örnek: Karıştırma Yöntemleri #
Örnek sahne dosyalarını buradan indirin .
Aşağıdaki örnekte, farklı renklere (beyazdan kırmızıya gri tonlama) ve bireysel parçacıkların yarıçaplarına sahip bir parçacık sistemi bulunmaktadır. Parçacıklara VRayLight materyali atanmıştır. VRayParticleTex, materyalin Renk yuvasına takılmıştır.
Parçacıklar, üzerine VRayLight malzemesi uygulanmış bir düzlem üzerine yerleştirilir.

Karıştırma yöntemleri, parçacık özelliklerini harmanlarken daha iyi sanatsal kontrol sağlar. Yarıçap etkinleştirildi ve 3.0 olarak ayarlandı.
Daha küçük Yarıçap değerlerinde Eşit yönteminin bazı bozulmalara yol açabileceğini, daha büyük Yarıçap değerlerinin ise HDR değerleri üretebileceğini unutmayın . Orantılı yöntem, daha büyük Yarıçap değerleriyle en iyi sonucu verir . En Büyük yöntem ise bazı bantlanmalara ve bozulmalara neden olur.

Karıştırma yöntemi = Eşit

Karıştırma yöntemi = Orantılı

Karıştırma yöntemi = En büyük
Örnek: Parçacık Başına Renk #
Aşağıdaki örnekte, değişen renklere sahip (beyazdan kırmızıya gri tonlamalı) bir parçacık sistemimiz var. Parçacıklara VRayLight materyali atanmıştır. VRayParticleTex, materyalin Renk yuvasına takılmıştır. Parçacıklar, yine VRayLight materyali uygulanmış bir düzleme yerleştirilmiştir.
Parçacık başına yarıçap seçeneği etkinleştirilmiş ve Yarıçap 1.0 olarak ayarlanmıştır. Karıştırma Yöntemi Orantılı’dır .

Parçacık başına renk “Renk” olarak ayarlanmıştır.

Parçacık başına renk seçeneği devre dışı bırakıldı ve Renk yeşil olarak ayarlandı.

Parçacık başına renk devre dışı bırakıldı ve renk olarak kırmızı ve sarı bir dama haritası eklendi.
Örnek: Parçacık Yarıçapı Başına #
Aşağıdaki örnekte, değişen renklere sahip (beyazdan kırmızıya gri tonlamalı) bir parçacık sistemimiz var. Parçacıklara VRayLight materyali atanmıştır. VRayParticleTex, materyalin Renk yuvasına takılmıştır. Parçacıklar, yine VRayLight materyali uygulanmış bir düzleme yerleştirilmiştir.
Parçacık başına renk seçeneği etkinleştirilmiştir. Karıştırma Yöntemi Orantılı’dır .

Parçacık başına yarıçap devre dışı bırakıldı, Yarıçap = 0,3

Parçacık başına yarıçap devre dışı bırakıldı, Yarıçap = 0,5

Parçacık yarıçapı devre dışı bırakıldı, Yarıçap = 1.0

Parçacık başına yarıçap, Yarıçap = 0,3 olarak ayarlanmıştır.

Parçacık başına yarıçap, Yarıçap = 1.0 olarak ayarlanmıştır.

Parçacık başına yarıçap, Yarıçap = 2.0 olarak ayarlanmıştır.

Parçacık başına yarıçap, Yarıçap = 3.0 olarak ayarlanmıştır.
