View Categories

VRayParticleTex

< 1 dakika okuma

Bu sayfa Parçacık Haritası hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış
#


Parçacık Haritası, parçacık tabanlı gölgelendirme sağlayan bir yardımcı düğümdür. Herhangi bir ayarlanabilir parametresi yoktur. İki tür kurulumda kullanılır:

  • VRayProxy’ye atanmış bir materyalde harita olarak kullanıldığında ve belirtilen mesh dosyasında alembic parçacıkları mevcut olduğunda, parçacıkların .color kanalındaki rengi döndürür.

  • VRayParticleTex, VRayMetaball  yüzeyine atanmış bir materyalde harita olarak kullanıldığında , Parçacık Akışı operatörü tarafından tanımlanan rengi/renkleri döndürür. VRayMetaball  renk kaynağı  seçeneği, hangi operatörün kullanılacağını tanımlar (Görüntüleme, VRayParticleColor veya komut dosyasıyla tanımlanmış bir vektör).

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Malzeme Düzenleyici|| > Malzeme/Harita Tarayıcısı > Haritalar > V-Ray > VRayParticleTex #

Örnek #


VRayParticleTex, V-Ray Metaball yüzeyine uygulanan V-Ray Malzemesinin herhangi bir harita yuvasında kullanılabilir. Karıştırılmış rengi, orijinal parçacıklarda ayarlanan renkle ilişkilidir. Metaball’lar hakkında daha fazla bilgi için lütfen Metaball’lar ve İzo-Yüzeyler sayfasına bakın.


VRayMtl’nin Diffuse map yuvasında kullanılan
ve Metaball’lara uygulanan VRayParticleTex örneği

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir