Bu sayfa Parçacık Haritası hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış
#
Parçacık Haritası, parçacık tabanlı gölgelendirme sağlayan bir yardımcı düğümdür. Herhangi bir ayarlanabilir parametresi yoktur. İki tür kurulumda kullanılır:
-
VRayProxy’ye atanmış bir materyalde harita olarak kullanıldığında ve belirtilen mesh dosyasında alembic parçacıkları mevcut olduğunda, parçacıkların .color kanalındaki rengi döndürür.
-
VRayParticleTex, VRayMetaball yüzeyine atanmış bir materyalde harita olarak kullanıldığında , Parçacık Akışı operatörü tarafından tanımlanan rengi/renkleri döndürür. VRayMetaball renk kaynağı seçeneği, hangi operatörün kullanılacağını tanımlar (Görüntüleme, VRayParticleColor veya komut dosyasıyla tanımlanmış bir vektör).

Örnek #
VRayParticleTex, V-Ray Metaball yüzeyine uygulanan V-Ray Malzemesinin herhangi bir harita yuvasında kullanılabilir. Karıştırılmış rengi, orijinal parçacıklarda ayarlanan renkle ilişkilidir. Metaball’lar hakkında daha fazla bilgi için lütfen Metaball’lar ve İzo-Yüzeyler sayfasına bakın.

VRayMtl’nin Diffuse map yuvasında kullanılan
ve Metaball’lara uygulanan VRayParticleTex örneği

