Bu sayfa, V-Ray Render Elements Options render öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayOptionRE render öğesi, V-Ray’in normalde erişilemeyen bazı dahili ayarlarını kontrol eden özel bir render öğesidir. Bu render öğesi kendi başına görüntü veya veri üretmez, bunun yerine diğer render öğelerini kontrol eder.
Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesinin parametreleri yürürlüğe girer.
Filtrelenmemiş parça modu – Filtrelemenin kapalı olduğu render öğeleri (örneğin Z derinliği ve Nesne Kimliği) için nihai değerlerin nasıl belirleneceğini belirtir:
En iyi kapsama alanı – Her piksel için, render öğesinin nihai değerleri, o piksele en büyük katkıyı sağlayan nesneden alınır.
Kameraya en yakın – Her piksel için, render öğesinin nihai değerleri, kameraya en yakın geometriyi temsil eden pikselden alınır.
EXR sıkıştırma VRayOptionRE#1 – V-Ray çerçeve arabellek ayarlarındaki V-Ray ham görüntü dosyası seçeneği aracılığıyla OpenEXR dosyaları yazılırken kullanılacak sıkıştırma yöntemini belirtir .
DWA sıkıştırma seviyesini kullan – DWA sıkıştırma seviyesini kullanmak için bu seçeneği etkinleştirin. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, varsayılan değer olan 45.0 kullanılır.
DWA sıkıştırma düzeyi – “DWA sıkıştırma düzeyini kullan” seçeneği etkinleştirildiğinde, sıkıştırma düzeyini buradan kontrol edebilirsiniz.
EXR meta verileri – Dosyaya yazılan ek OpenEXR özniteliklerine olanak tanır. Özniteliklerin biçimi hakkında bilgi için aşağıya bakın .
EXR veri penceresi – V-Ray’in veri penceresi bilgilerini belirleme ve OpenEXR dosyasına yazma şeklini belirtir.
Render bölgesi – Şu anda seçili olan render bölgesini OpenEXR dosyasına kaydeder.
Otomatik – Veri penceresi bilgilerini otomatik olarak belirler ve OpenEXR dosyasına yazar. Veri penceresi, sıfır olmayan alfa değerlerine sahip piksellerden belirlenir.
Tüm görüntü – Render bölgesini kaydederken bile tüm görüntüyü kaydeder.
EXR multipart – Etkinleştirildiğinde, V-Ray çok kanallı OpenEXR dosyalarını çok daha hızlı okunabilen bir biçimde kaydeder. Bu seçeneğin yalnızca OpenEXR 2 ve üzeri sürümlerle uyumlu olduğunu unutmayın.
Derin birleştirme parçası modu – Derin OpenEXR 2 ve VRST dosyaları için derin veri oluşturmayı kontrol eder. Varsayılan “Render ID’ye göre” ayarıyla , V-Ray, derin verinin boyutunu küçültmek için aynı piksel içindeki aynı nesneye ait derin parçaları birleştirir. Bu ayrıca, işlem sonrası amaçlar için gerekirse farklı nesnelerin mükemmel bir şekilde ayrılmasını sağlar. Bununla birlikte, özellikle karmaşık bir şekle sahip tek bir nesne söz konusu olduğunda (örneğin, sahne ortamının büyük bir bölümünü temsil eden tek bir VRayProxy nesnesi), bu istenmeyen bir durum olabilir. Bu durumda, bu parametreyi ” Z-derinliğine göre” olarak ayarlamak , V-Ray’in derin parçaları ait oldukları nesneye göre değil, z-derinlik değerlerinin benzerliğine göre ayırmasına neden olur. ” Render ID ve Z-derinliğine göre” seçeneğiyle, derin parçalar aynı nesneye aitse ve benzer z-derinlik değerlerine sahipse birleştirilir.
Render Kimliğine Göre – Bir piksel içindeki derin parçalar, ait oldukları nesnelere göre birleştirilir (yani nesneler, render kimliği öğesinde göründüğü gibi render kimliklerine göre ayırt edilir).
Z-derinliğine Göre – Bir piksel içindeki derin parçalar, z-derinlik değerlerinin benzerliğine göre birleştirilir. Parçaların birleştirilebilmesi için ne kadar yakın olmaları gerektiğini kontrol etmek için Derin birleştirme Z-derinlik eşiği parametresini kullanın. Yok – Bir piksel içindeki derin parçalar birleştirilmez. Render Kimliğine ve Z-derinliğine Göre – Bir piksel içindeki derin parçalar, aynı render kimliğini paylaşıyorlarsa ve Derin birleştirme Z-derinlik eşiği içindeyse birleştirilir .
Derin birleştirme Z-derinlik eşiği – Derin birleştirme parça modu “Z-derinliğine göre” veya “Render kimliğine ve Z-derinliğine göre” olarak ayarlandığında , bu parametre parçaların birleştirilebilmesi için ne kadar yakın olmaları gerektiğini kontrol eder. Bu, esasen derin dosyanın hassasiyeti ile boyutu arasındaki ilişkiyi kontrol eder. Bu değer piksel boyutuna göre belirlenir. 1.0 değeri, yaklaşık bir piksel boyutundaki bir blok içindeki parçaların birleştirileceği anlamına gelir. Daha düşük değerler daha hassas derin veri üretir, ancak daha büyük dosyalara yol açabilir. Daha yüksek değerler derin veriyi daha az hassas hale getirir, ancak sonuçta ortaya çıkan derin dosyaları çok daha küçük hale getirebilir. 0.0 değeri her bir görüntü örneğini ayrı ayrı depolar (önerilmez).
Derin alfa renkleri – Derin dosyalarda saklanacak alfa bilgisi türünü belirler:
Tek renkli – Yalnızca tek bir alfa değeri saklanır.
RGB – Houdini’den gelen derin dosyalarla uyumluluk için üç alfa bileşeni (kırmızı/yeşil/mavi) saklanır.
Tek renkli + RGB – Hem tek renkli hem de renkli alfa değerleri dosyaya kaydedilir.
Derin dosyalardan RGB’yi hariç tut – Bu özellik etkinleştirildiğinde, RGB kanalı derin görüntü dosyalarına dahil edilmez.

OpenEXR meta veri öznitelikleri için format #
OpenEXR meta veri özniteliklerindeki veriler attr1=val1;attr2=val2;… biçimindedir; burada değerler tamsayı veya ondalık sayılar ya da vektörleri, matrisleri vb. temsil eden parantez içindeki sayı listeleri olabilir. Örneğin:
Bir değer sayı veya sayı dizisi olarak tanınamıyorsa, metin dizesi değeri olduğu varsayılır.
Meta veri öznitelikleri MAXScript kullanılarak dinamik olarak ayarlanabilir. Animasyonlu kamera ISO değerinin .exr çıktısına kaydedilmesine ilişkin bir örnek aşağıda verilmiştir:
-
Sahnenizi hazırlayın. VRayPhysicalCamera’yı ayarlayın (varsayılan adı olan VRayCam001’i kullanın veya komut dosyasını buna göre değiştirin). VRayOptionRE render öğesini ekleyin. V-Ray ham görüntü dosyasını etkinleştirin ve .exr çıktı dosyasını belirtin.
-
MAXScript Listener’da aşağıdaki iki komutu sırasıyla yazın ve her satırın sonunda Enter tuşuna basın:
3. Hareketli kamera ISO’su ile bir kare dizisi oluşturun. Ortaya çıkan .exr dosyalarında, her karede oluşturulan kameranın mevcut ISO değerini gösteren cameraISO özniteliği bulunur.
Notlar #
1 – VRaySamplerInfo render öğesi verileri her zaman kayıpsız sıkıştırma ile kaydedilir. VRayExtraTex render öğesinin, DWAA/DWAB gibi kayıplı sıkıştırmayı devre dışı bırakmak için kendi parametresi vardır.
